SPL:
现有许多研究通过视觉设计、隐式交互设计、微交互设计、多维用户界面设计等原则出发,提出了微交互和多维界面设计。微交互模式可以帮助设计人员在设计可穿戴设计的阶段,更容易理解用户的情境交互体验,而多维界面设计能够确保发挥高质量的移动交互功能的结论,对可穿戴产品的交互设计提出了应该满足用户需求,满足用户习惯等建议。
GAP
但是,现在还没有通过平静技术设计原则指导智能可穿戴设备的相关研究。所谓的平静技术就是指能让人们让花更少精力去实现目的一种设计指导原则。对于当下这个信息爆炸的时代,用户需要的是更友好、能让人花更少的精力、更平静的去完成目标的产品。
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