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【Hex闲聊系列】(八)4版红蓝套牌预览

【Hex闲聊系列】(八)4版红蓝套牌预览

作者: neilzwb | 来源:发表于2017-01-18 22:43 被阅读0次

    前言

    上一期介绍了一下4版的红黑烧套牌,看到很多玩家在底下留言,颇为激动,感谢大家!

    本期再介绍一下未来4版会比较流行并且构造成型的2套红蓝套牌思路,一套是红蓝快攻,另一套是红蓝预言烧。两套牌,前者相对比较平民化,后者的造价可能高些,不过两套牌使用的英雄是相同的,都是4版的新英雄——摩根·麦克蜂。

    PS:因为要本期要介绍2套思路,所以有些地方可能就不会太详细讲解了,望各位见谅!

    英雄介绍

    摩根·麦克蜂

    先来看一下4版新增的红蓝英雄。

    英雄名称:摩根·麦克蜂

    发行版本:4版

    所属阵营:地底世界

    英雄属性:矮人 祭司

    英雄血量:22血

    英雄技能:如果本回合你使用过战术牌,基本战术,1红1蓝:3→创造一个机械大黄蜂并放置进场。

    机械大黄蜂

    【注意事项】

    1.英雄技能除了魔能的颜色限制,还有个先决条件:只能本回合使用过战术牌之后才能使用。如果你使用的战术被反制了,英雄技能是可以使用的,因为你已经使用过战术牌了,而不在乎于是否生效。

    2.创造的机械大黄蜂并不是衍生卡,而是4版新增的一张普通卡。

    3.一般情况下,都是在第一阶段先使用战术,不管是基本战术还是快速战术,同时在第一阶段使用英雄技能,因为机械大黄蜂是有速攻异能的。

    红蓝快攻

    卡组介绍

    部队

    4*夸什山吹角者

    4*炎舌硅蜥

    4*闪烁的贪食者

    4*亡面袭击者

    战术,恒久物

    4*作战训练

    4*奥能专注

    4*燃烧

    3*灼烧

    2*斩尽杀绝

    2*舍生取义

    2*碎裂闪电

    2*拉努彭的视界

    资源

    10*赤岩碎片

    7*蓝玉碎片

    4*革新碎片

    思路说明

    可以看到整套牌只有2张拉努彭的视界需要3费,所以资源配置就只有21地了。

    以下为各单卡简介。

    夸什山吹角者:套牌里唯二的稀有卡(本来以为是唯一的,结果发现还有舍生取义-_-!),相信大家都知道他的恐怖之处,不多解释。有个小Tip,下文详细介绍。

    夸什山吹角者

    炎舌硅蜥:3血的身材使得它生存能力提高不少。它很容易让人联想到纵火蛮兽,两者可以“无限”膨胀,不同之处有3点:一是它没有3段进化变身;二是它需要在场的情况下才能在使用战术时增加攻击力,纵火蛮兽是可以先用法术后下场并完成进化变身的;三是它只增加攻击力。

    炎舌硅蜥

    闪烁的贪食者:如果赵子龙附体,不用7进7出对面就GG了,对手没有防空手段或者缺手牌缺解的话,很容易会被单刷。缺点有三,一是如果本回合未使用战术,它直接就牺牲了;二是无法长期待在场上,必须每回合花2费下;三是一个燃烧就可以带走。

    闪烁的贪食者

    亡面袭击者:可以跟之前的3个部队形成配合,将能力转移给他们,如果对手解不掉,估计没几回合就game over了。

    亡面袭击者

    作战训练:看牌面应该好理解,我给大家的建议是不要专注对某一个部队使用此战术。只要是被此战术牌buff过的部队打中对面就可以将坟场里的所有作战训练回手。另外,如果在第二主阶段还有费用并且场面情况允许的话,可以考虑再给一个部队buff一下。毕竟咱们是快攻套路,需要打的具有侵略性。

    作战训练

    奥能专注:特别好用的1费滤牌,Hexer都知道。

    奥能专注

    燃烧:烧,1费打2。

    燃烧

    灼烧:烧,0费打1。

    灼烧

    斩尽杀绝:虽然附带了必须攻击的效果,但是作为1费能提供+3攻的效果来说,还是很不错的,可以跟亡面袭击者形成combo。

    斩尽杀绝

    舍生取义:快速战术,可以作为斩杀手段,或者想跟对面大哥进交换时使用。

    舍生取义

    碎裂闪电:2费打3,再获得1充能,可以2回合用,然后接英雄技能,很不错。

    碎裂闪电

    拉努彭的视界:缓速(延迟发生)的3费过3张牌,4版里出境了很高的一张牌。

    拉努彭的视界

    关于夸什山吹角者的小Tip

    其实这个小Tip估计很多玩家都是知道的,大家就当我水,充一下字数吧。

    小Tip:如果场上有多个吹角攻击的话,在选择结算顺序界面的时候,请把攻击力高的放后面。

    为什么呢?举个详细的场景例子说明下:

    0.大家都知道Hex的结算是后发先至的,放在后面的牌先结算,如果用技术语言说的话那就是“栈”(暴露职业了。。。)

    1.假设你场上有且仅有2个吹角,一个1/1的吹角(记为A)和一个(0/1)的吹角(记为B),2个本回合都可以攻击。

    2.A和B都进行攻击,出现选择结算顺序界面,请将A放在B后边。

    3.结算开始

    4.A和B均出发自身的狂怒异能,A变为2/1,B变为1/1

    5.因为后发先至的规则,同时A放在B之后,所以A先结算,将A的异能目标指向B,B变为3/1

    6.B后结算,将B的异能目标指向A,因为此时B为3/1,所以A变为5/1

    7.所以这时候,2个吹角可以输出3+5=8点伤害。

    8.如果你反过来,选择结算顺序界面把B放在后边的话,输出只有7点,不信的话,你可以自己计算一下,这里不在赘述。

    预言烧

    卡组展示

    部队

    4*雷域先知

    4*唤星者先祖

    4*雷域长者

    战术,恒久物

    4*奥能专注

    4*齐格蒙特的游戏

    4*碎裂闪电

    4*咆哮怒焰

    4*拉努彭的视界

    2*作战训练

    2*燃烧

    2*碎裂智慧

    资源

    9*赤岩碎片

    9*蓝玉碎片

    4*革新碎片

    思路说明

    预言烧,顾名思义肯定围绕预言和烧展开,套牌中我认为最最核心的单卡就是唤星者先祖,他可以跟雷域先知、雷域长者以及拉努彭的视界达成combo,整套牌基本的风格就是预言,过牌,复制,烧。

    下面简单对前文未出现的卡进行介绍。

    雷域先知:很实用的预言卡,可以加速过牌。

    雷域先知

    唤星者先祖:核心单卡,版本测试合格,而且还附带强大的正向异能。只要能站住场,就可能保证手牌源源不断,最重要的一点,他是非唯一卡。可以想象,如果你手里捏了一把被雷域长者预言过的咆哮怒焰,是不是心里很爽?

    唤星者先祖

    雷域长者:整套牌里的战术都是烧、解、过牌、滤牌,不管预言到哪个都不亏。即便是作战训练,也是很好的对象,配合英雄技能,可能打出快速斩杀。

    雷域长者

    齐格蒙特的游戏:1费随机解,唯一解不了的只有无敌,连御咒都不怕。什么?兔飞天?再见!

    齐格蒙特的游戏

    咆哮怒焰:经典的烧牌,附带增幅效果,非常强大,如果能被预言,十分完美。

    咆哮怒焰

    碎裂智慧:2费抽1张牌+获得1点充能,而且还是快速战术,怎么看都很划算。

    碎裂智慧

    预言烧是一套很有意思的套牌,虽冠名为烧,但是也得关注场面,不能一味烧脸。目前只能纸上谈兵,等4版正式发售之后,大家有机会的可以尝试一下。

    结语

    其实4版红蓝套牌也是可以组凤凰烧的,因为我实在无力再水下去了,这里就不再介绍了。

    最后祝大家4版预售多处元祖!我是非职业玩家兼非专业写稿人——唐三十六,咱们下期见。

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