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【Hex闲聊系列】(四)精灵来袭

【Hex闲聊系列】(四)精灵来袭

作者: neilzwb | 来源:发表于2017-01-02 11:47 被阅读0次

    前言

    提到红绿套牌,大家的第一反应都是跳费,然后普克、蕃庑仙子、巨树扎根者、鳄龙、叶绿素、嚎空勇士、创造之眼等等,核心思路就是跳费,拍大哥、拉大哥、复制大哥。红绿跳费也算是比较常见,强度也不错的套牌,虽然本身有一堆大哥,但有时候快起来可能比小红还快。

    这期跟大家分享的是精灵的红绿跳费套牌,最初组这套牌的想法是想尝试下围绕“创生学徒”构建套牌,因为他本身可以算半个创造之眼,于是很自然就想到了红绿跳费。然后笔者又想着组一套精灵的套牌,加上精灵有很多可以进行跳费的牌,于是乎就决定组这套红绿精灵跳费了。这两天在天梯环境里打了段时间,感觉还可以,便在此跟大家分享下。

    本期主题:精灵!NOT 创生学徒!:P

    卡组

    资源:

    7*赤岩碎片

    9*野性碎片

    4*蛮野碎片

    4*野性之根橡子

    部队:

    4*创生学徒

    4*灰林指挥家

    2*梦境使者普克

    4*不老吟唱者

    3*蕃庑仙子

    4*暴风舞剑者

    2*希恩·虚空龙族游牧者

    4*巨树扎根者(怒气红岩+巨型毁灭红岩)

    2*灾厄行者

    战术:

    3*橡木仪式

    4*创造之眼

    以上,即为本期精灵跳费卡组,游戏中套牌分享里有上传。

    思路说明

    可以看到,卡组中的跳费手段全部来自精灵,并未依赖叶绿素甚至嚎空勇士这些,实际上精灵种族之间的协助跳费效率比叶绿素一类高的太多太多。

    以下简单说明下套牌里的各卡。

    野性之根橡子,整套牌对魔能的需求为2红3绿,所以在魔能需求满足之后可以选择回血,在打快攻卡组时,为保证血量也可以选择回血。

    野性之根橡子

    创生学徒,套牌构建初期的主体,但非核心,身材可以膨胀变成大哥,一次性异能算得上半个创造之眼。大多数时候只是为了引起对面的恐慌,让其交解,有时候也能用于终结比赛。实际玩了之后,发现需要触发创生学徒一次性异能的机会并不多,截止写稿时,打了近20把,只用过一回。

    创生学徒

    灰林指挥家,跳费组件之一,存在副作用,因为对手会优先享受加费的优势,但是我认为可用。在前期,尤其是先手的情况下,帮助还是比较大的,可以让你在3回合就下544速攻、稳固、粉碎的暴风舞剑者。而且灰林指挥家有可能会换来一个解,我觉得这还是很赚的。如果担心副作用太大,可考虑换成“敏锐的吟游者。

    灰林指挥家

    梦境使者普克,跳费组件之一,传统红绿跳费的核心,这里只放2张的原因是因为我觉得套牌里5+费部队相比传统的红绿跳费偏少,但因为其可以跳费的异能以及精灵属性,所以还是选择留了2张,毕竟天胡的可能性也是有的。

    梦境使者普克

    不老吟唱者,本套牌跳费的核心组件。只要站住场,再有几个精灵在场上,即便卡地也能保证下大哥。场上若是有多个不老吟唱者存在,那爆费效果真的是爽的飞起。想想,即便不算其他的,光2个不老吟唱者就能提供4费。

    不老吟唱者

    蕃庑仙子,红绿跳费套的核心之一,这个就不再过多解释了。虽然是唯一属性,但其实为了提高抓到的概率可以满编,这里用了3张。

    蕃庑仙子

    暴风舞剑者,5费的卡位上传统红绿一般考虑鳄龙和永恒贤者,这里选择暴风舞剑者的主要原因就是为了提高精灵的密度,不但可以和蕃庑仙子形成Combo,可以配合不老吟唱者。而其本身544加速攻、粉碎和稳固的异能已经很不错了,当回合一般就能打对面英雄脸4血,还不像鳄龙需要3绿的魔能需求。

    暴风舞剑者

    希恩·虚空龙族游牧者,如果能站住,就能达到滚雪球的效应,缺点是唯一性,无法跟蕃庑仙子形成Combo。

    希恩·虚空龙族游牧者

    巨树扎根者(怒气红岩+巨型毁灭红岩),红绿跳费的常规配置,进场打8+速攻,不做过多解释。

    巨树扎根者

    灾厄行者,死不了,不能被反制的大哥大,2个就够,多了可能会卡手。这套牌,完全有可能不靠创造之眼,直接手动拍下场,真的,我就拍过2回,而且是在4-5回合的时候。

    灾厄行者

    橡木仪式,比较灵活,需要跳费的时候可以找跳费组件,需要大哥的时候找大哥。如果前期用的话,建议优先找不老吟唱者、普克、蕃庑仙子这类牌。

    橡木仪式

    创造之眼,跳费的目的就是为了用创造之眼,一发创造有时得看RP,不过只要费用够,翻的牌够多,多少总能翻到一些大哥。5回合12费,翻9张,这个效果您还满意吗?顺带提一句,只要支付费用达到5+,创造之眼也是可以被蕃庑仙子double的。

    创造之眼

    打法说明:

    1、起手尽可能保证有跳费组件,或者可以用通过橡木仪式找。

    2、优先考虑满足绿色魔能,红色先有一点即可,因为整套除非手动下灾厄行者,否则是不需要2点红色魔能的。我有一局是在卡红色的情况下5回合用创造翻了8张。

    3、灰林指挥家2费时可以直接上,在中期的时候要慎重,如果对手手牌不多或者评估没有多少动作可用的话,可上。

    4、仙子的重要性高于普克,普克在本套牌中基本属于吸引仇恨用的,并不十分依赖其进行跳费。

    5、需要护脸的时候,创生学徒可送,甚至可以主动攻击尝试跟对面比较棘手的部队进行交换。

    6、创造之眼不在手牌,如果血量偏低,野性之根橡子可以选择回3血。

    7、请提前并且仔细计算下回合你可能达到的费用上限,合理使用手牌。

    套牌缺点:

    1、有时候比较看脸,比如,创造翻不出东西;跳费组件被解,大哥差1费上不去等等。

    2、没有解。

    3、没有补牌手段。传统的红绿可能会带巴尔特萨尔

    4、英雄血量不高,只有17点。

    对战截图

    结语

    写稿初期曾给自己定了个“原则”:不提供任何卡组。一方面是怕个人水平有限,误导大家;另一方面也是想自己偷个懒,只提供下思路,抛个砖,大家自行脑洞发现那块玉。但实际上有时候不贴卡组真的不好写,所以,我也只能放弃了,文笔不好,见谅!

    以上。

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