linux内核源码 -- list链表

作者: 扫帚的影子 | 来源:发表于2018-01-10 17:12 被阅读267次
    • linux kernel中的list估计已经被各位前辈们写烂了,但是我还是想在这里记录一下;
    • linux kernel里的很多数据结构都很经典, list链表就是其中之一
    • 本篇要介绍的内容:
      1. list的定义
      2. list提供的操作方法
      3. 注意事项
      4. 使用实例

    List 所在文件:
    • List的所有操作可以在 include/linux/list.h找到;
    • List head的定义可以在 include/linux/types.h找到;
    定义
    • 实际上这就是一个双向循环链表, 且有一个头指针
    • list head的定义:
    struct list_head {
        struct list_head *next, *prev;
    };
    
    • 这个定义中只有前向和后向指针,没任何的数据部分, 那我们基本上就知道了, 它不是被单独使用的,而是把它嵌入到用户定义的struct中, 将用户定义的数据结构串起来,作成list;
    • 思想很巧妙, 对用户定义的数据结构侵入性很小, 实现了c++中std::List模板的功能;
    • 虽然这个定义是叫head, 但其实嵌入到用户定义的数据结构中的也是这个.
    初始化
    // 静态初始化
    #define LIST_HEAD_INIT(name) { &(name), &(name) }
    
    #define LIST_HEAD(name) \
        struct list_head name = LIST_HEAD_INIT(name)
    
    // 调用INIT_LIST_HEAD来初始化, **WRITE_ONCE**这个后面我们专门介绍
    static inline void INIT_LIST_HEAD(struct list_head *list)
    {
        WRITE_ONCE(list->next, list);
        list->prev = list;
    }
    
    
    插入操作
    • 将一个元素插入到两个元素之间, 即将 new插入到prevnext中, 这个函数是下面在头部和尾部插入的实现基础
    static inline void __list_add(struct list_head *new,
                      struct list_head *prev,
                      struct list_head *next)
    {
        if (!__list_add_valid(new, prev, next))
            return;
    
           // 前后向指针的改写赋值
        next->prev = new;
        new->next = next;
        new->prev = prev;
        WRITE_ONCE(prev->next, new);
    }
    
    • 在头部插入, 在头指针和第一个元素间插入
    static inline void list_add(struct list_head *new, struct list_head *head)
    {
        __list_add(new, head, head->next);
    }
    
    • 在尾部插入,在最后一个元素间和头指针间插入, 因为是循环链表嘛~
    static inline void list_add_tail(struct list_head *new, struct list_head *head)
    {
        __list_add(new, head->prev, head);
    }
    
    删除操作
    • 删除两个元素之间的元素
    static inline void __list_del(struct list_head * prev, struct list_head * next)
    {
        next->prev = prev;
        WRITE_ONCE(prev->next, next);
    }
    
    • 删除一个已知元素entry
    static inline void __list_del_entry(struct list_head *entry)
    {
        if (!__list_del_entry_valid(entry))
            return;
    
        __list_del(entry->prev, entry->next);
    }
    
    替换操作

    都是指针的变换

    static inline void list_replace(struct list_head *old,
                    struct list_head *new)
    {
        new->next = old->next;
        new->next->prev = new;
        new->prev = old->prev;
        new->prev->next = new;
    }
    
    移动操作
    • 将一个元素移动到另一个list的头部
    static inline void list_move(struct list_head *list, struct list_head *head)
    {
           // 从原处的list后摘掉
        __list_del_entry(list);
           // 添加到新链表的头部
        list_add(list, head);
    }
    
    • 将一个元素移动到另一个list的队尾
    static inline void list_move_tail(struct list_head *list,
                      struct list_head *head)
    {
           // 从原处的list后摘掉
        __list_del_entry(list);
           // 添加到新链表的队尾
        list_add_tail(list, head);
    }
    
    拆分操作, 将一个队列由指定的位置拆成两个队列

    list是新队列的head指针, 包括的元素从原head队列的第一个元素到entry, head队列仅包括余下的元素

    static inline void __list_cut_position(struct list_head *list,
            struct list_head *head, struct list_head *entry)
    {
        struct list_head *new_first = entry->next;
        list->next = head->next;
        list->next->prev = list;
        list->prev = entry;
        entry->next = list;
        head->next = new_first;
        new_first->prev = head;
    }
    
    合并操作:
    • 将list列表中除了list本身插入到prev和next之间
    static inline void __list_splice(const struct list_head *list,
                     struct list_head *prev,
                     struct list_head *next)
    {
        struct list_head *first = list->next;
        struct list_head *last = list->prev;
    
        first->prev = prev;
        prev->next = first;
    
        last->next = next;
        next->prev = last;
    }
    
    • 将一个列表插入到另一个列表的头部
    static inline void list_splice(const struct list_head *list,
                    struct list_head *head)
    {
        if (!list_empty(list))
            __list_splice(list, head, head->next);
    }
    
    • 将一个列表插入到另一个列表的尾部
    static inline void list_splice_tail(struct list_head *list,
                    struct list_head *head)
    {
        if (!list_empty(list))
            __list_splice(list, head->prev, head);
    }
    
    list_entry

    按之前说的, 这个list_head都有要嵌入到用户定义的struct中,这个宏就是由这个list_head ptr来获取当前所处的struct对象的指针, 用了linux的经典宏定义 container_of

    #define list_entry(ptr, type, member) \
        container_of(ptr, type, member)
    
    一堆宏定义, 用来各种遍历, 获取entry
    注意事项
    • 只说一个,就是多线程操作同一个list, 还是需要加锁
    使用实例
    typedef struct _Foo {                              
        int data_;                                     
        struct list_head link;                         
    } Foo;                                             
                                                       
    int main(int argn, char* argv[]) {                 
        LIST_HEAD(test_link);                          
                                                       
        Foo f1;                                        
        f1.data_ = 1;                                  
        LIST_HEAD_INIT(f1.link);                       
                                                       
        Foo f2;                                        
        f1.data_ = 2;                                  
        LIST_HEAD_INIT(f2.link);                       
                                                       
        list_add(&f1.link, &test_link)                 
        list_add(&f2.link, &test_link)                 
                                                       
        struct Foo* pos;                               
        list_for_each_entry(pos, &test_link, link) {   
            printf("%d\n", pos->data_);                
        }                                              
                                                       
        return 0;                                      
    }                                                  
    

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