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面试官,Java多线程并发我能讲3个小时,你确定要听?

面试官,Java多线程并发我能讲3个小时,你确定要听?

作者: 享学课堂 | 来源:发表于2020-04-21 11:58 被阅读0次

    在读本文之前,推荐大家先看一下霸哥之前的三篇文章:

    ·《Java基础核心知识点》

    ·《Java集合核心知识点》

    ·《Jvm核心知识点》

    关于Java核心面试知识点,已经讲到了Java多线程并发,由于Java多线程并发内容较多,这章我将分为三篇文章来讲,各位记得关注霸哥,上车不跟丢!

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    故事小情节:

    一个程序员去公司面试,本想穿着整齐,给面试官一个好印象,但没想到被面试官瞧不起了...

    面试官:这位同志,我们这里招Java高级工程师,你是不是走错了?

    程序员:没有啊,我接到面试通知来的...

    面试官:好吧,咱们这就开始吧!

    程序员:好的

    面试官:你之前做过哪些项目?

    程序员:我一共主持开发过5个大型项目,若干个小项目,其中使我记忆最深刻的是...,当时我们运用了...技术,并发量提升了......

    面试官:那你来讲讲Java中的多线程并发问题?

    程序员:这个...

    面试官:怎么了?讲不出来?我就知道...

    程序员摘下帽子

    面试官,Java多线程并发我能讲3个小时,你确定要听?

    程序员:Java多线程并发我能讲3个小时,你确定要听?

    面试官看着面前程序员锃光发亮的脑门,眼中闪烁着无穷的光芒,听到程序员这句胸有成竹的话,忙说:

    目录

    • JAVA 并发知识库
    • JAVA 线程实现/创建方式
    • 4 种线程池
    • 线程生命周期(状态)
    • 终止线程 4 种方式
    • sleep 与 wait 区别
    • start 与 run 区别
    • JAVA 后台线程
    • 线程基本方法

    正文

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    JAVA 并发知识库


    JAVA 线程实现/创建方式

    1、继承 Thread 类

    Thread 类本质上是实现了 Runnable 接口的一个实例,代表一个线程的实例。启动线程的唯一方法就是通过 Thread 类的 start()实例方法。start()方法是一个 native 方法,它将启动一个新线程,并执行 run()方法。

    public class MyThread extends Thread { 
           public void run() { 
             System.out.println("MyThread.run()"); 
           } 
    } 
    MyThread myThread1 = new MyThread(); 
    myThread1.start();
    

    2、实现 Runnable 接口

    如果自己的类已经 extends 另一个类,就无法直接 extends Thread,此时,可以实现一个Runnable 接口。

    public class MyThread extends OtherClass implements Runnable { 
           public void run() { 
             System.out.println("MyThread.run()"); 
           } 
    }
    //启动 MyThread,需要首先实例化一个 Thread,并传入自己的 MyThread 实例:
    MyThread myThread = new MyThread(); 
    Thread thread = new Thread(myThread); 
    thread.start(); 
    //事实上,当传入一个 Runnable target 参数给 Thread 后,Thread 的 run()方法就会调用
    target.run()
    public void run() { 
           if (target != null) { 
            target.run(); 
           } 
    }
    

    3、ExecutorService、Callable<Class>、Future 有返回值线程

    有返回值的任务必须实现 Callable 接口,类似的,无返回值的任务必须 Runnable 接口。执行Callable 任务后,可以获取一个 Future 的对象,在该对象上调用 get 就可以获取到 Callable 任务返回的 Object 了,再结合线程池接口 ExecutorService 就可以实现传说中有返回结果的多线程了。

    //创建一个线程池
    ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(taskSize);
    // 创建多个有返回值的任务
    List<Future> list = new ArrayList<Future>(); 
    for (int i = 0; i < taskSize; i++) { 
    Callable c = new MyCallable(i + " "); 
    // 执行任务并获取 Future 对象
    Future f = pool.submit(c); 
    list.add(f); 
    } 
    // 关闭线程池
    pool.shutdown(); 
    // 获取所有并发任务的运行结果
    for (Future f : list) { 
    // 从 Future 对象上获取任务的返回值,并输出到控制台
    System.out.println("res:" + f.get().toString()); 
    }
    

    4、基于线程池的方式

    线程和数据库连接这些资源都是非常宝贵的资源。那么每次需要的时候创建,不需要的时候销毁,是非常浪费资源的。那么我们就可以使用缓存的策略,也就是使用线程池。

    // 创建线程池
    ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);
    while(true)
    {
        threadPool.execute(new Runnable()
        { //提交多个线程任务,并执行
            @Override
            public void run()
            {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running ..");
                try
                {
                    Thread.sleep(3000);
                }
                catch(InterruptedException e)
                {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
    }
    

    4 种线程池

    Java 里面线程池的顶级接口是 Executor,但是严格意义上讲 Executor 并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是 ExecutorService

    1、newCachedThreadPool

    创建一个可根据需要创建新线程的线程池,但是在以前构造的线程可用时将重用它们。对于执行很多短期异步任务的程序而言,这些线程池通常可提高程序性能。调用 execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。因此,长时间保持空闲的线程池不会使用任何资源。

    2、newFixedThreadPool

    创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。在任意点,在大多数 nThreads 线程会处于处理任务的活动状态。如果在所有线程处于活动状态时提交附加任务,则在有可用线程之前,附加任务将在队列中等待。如果在关闭前的执行期间由于失败而导致任何线程终止,那么一个新线程将代替它执行后续的任务(如果需要)。在某个线程被显式地关闭之前,池中的线程将一直存在。

    3、newScheduledThreadPool

    创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。

    ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(3);
    scheduledThreadPool.schedule(newRunnable()
    {
        @Override
        public void run()
        {
            System.out.println("延迟三秒");
        }
    }, 3, TimeUnit.SECONDS);
    scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(newRunnable()
    {
        @Override
        public void run()
        {
            System.out.println("延迟 1 秒后每三秒执行一次");
        }
    }, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);
    

    4、newSingleThreadExecutor

    Executors.newSingleThreadExecutor()返回一个线程池(这个线程池只有一个线程),这个线程池可以在线程死后(或发生异常时)重新启动一个线程来替代原来的线程继续执行下去!


    为了避免文章篇幅过长,下面的章节就简单介绍,不一一将小节内容发出来了!需要的话可以后台私信【Java】免费领取PDF文档!

    线程生命周期(状态)

    当线程被创建并启动以后,它既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态。在线程的生命周期中,它要经过新建(New)、就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)和死亡(Dead)5 种状态。尤其是当线程启动以后,它不可能一直"霸占"着 CPU 独自运行,所以 CPU 需要在多条线程之间切换,于是线程状态也会多次在运行、阻塞之间切换。

    终止线程 4 种方式

    sleep 与 wait 区别

    1.对于 sleep()方法,我们首先要知道该方法是属于 Thread 类中的。而 wait()方法,则是属于Object 类中的。

    2.sleep()方法导致了程序暂停执行指定的时间,让出 cpu 该其他线程,但是他的监控状态依然保持着,当指定的时间到了又会自动恢复运行状态。

    3.在调用 sleep()方法的过程中,线程不会释放对象锁。

    4.而当调用 wait()方法的时候,线程会放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象调用 notify()方法后本线程才进入对象锁定池准备获取对象锁进入运行状态。

    start 与 run 区别

    1.start()方法来启动线程,真正实现了多线程运行。这时无需等待 run 方法体代码执行完毕,可以直接继续执行下面的代码。

    2.通过调用 Thread 类的 start()方法来启动一个线程, 这时此线程是处于就绪状态, 并没有运行。

    3.方法 run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,线程就进入了运行状态,开始运行 run 函数当中的代码。 Run 方法运行结束, 此线程终止。然后 CPU 再调度其它线程。

    JAVA 后台线程

    守护线程--也称“服务线程”,他是后台线程,它有一个特性,即为用户线程提供公共服务,在没有用户线程可服务时会自动离开。

    线程基本方法

    线程相关的基本方法有 wait,notify,notifyAll,sleep,join,yield 等。

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