适配器模式(Adapter)

作者: 程序亦非猿 | 来源:发表于2016-07-26 21:59 被阅读276次

    适配器模式(Adapter)

    适配器模式:将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间。

    适配器非常形象的图:

    形象图

    非常形象的模式,就像生活中的手机充电器,电脑的电源适配器一样。

    使用场景

    当想使用一个已经存在的类,但是不匹配需求接口的时候,可以考虑使用适配器模式来适配,如果有需要还可以做 双向适配,来完成适配。

    类图

    适配器实现Client所需的目标的接口,并包裹一个被适配者的对象,收到方法调用的时候,委托给被适配者,来达到适配的目标。

    小结

    优势

    1. 使用对象组合的方式,用修改的接口来包装适配者
    2. 被适配者的任何子类也可以搭配适配器使用
    3. 个人觉得使用适配器最大的好处是 不需要修改客户端以及被适配者的代码。

    缺点

    1. 需要实现所有的方法去完成适配,如果目标非常大,那么工作量也比较大。

    NOTE:之前提到的都是 对象适配器,另外还有一种叫做 类适配器,不过类适配器需要多重继承去实现(Adapter需要继承Target和Adaptee),而不是组合的方式去实现。

    适配器 装饰者 外观模式的不同:

    适配器是:将一个接口转成另一个接口
    装饰者是:不改变接口,但加入新的责任
    外观模式是:让接口更简单

    要点

    1. 当需要使用一个现有的类而其接口并不符合你的需要时,就使用适配器。
    2. 适配器改变接口以符合客户的期望。
    3. 实现一个适配器可能需要一番功夫,也可能不费功夫,视目标接口的大小与复杂度而定。
    4. 适配器模式有两种形式:对象适配器和类适配器。类适配器需要用到多重继承。
    5. 适配器将一个对象包装起来以改变其接口;装饰者将一个对象包装起来以增加新的行为和责任;而外观将一群对象『包装』起来以简化其接口。

    See also

    Adapter pattern
    Adapter Design Pattern Example

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