单例模式介绍:##
单例模式算是设计模式中比较简单的形式,其意图是使得类的一个对象成为系统中的唯一实例。准确定义为:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。-《设计模式》
单例模式优点:##
实例控制:Singleton 会阻止其他对象实例化其自己的 Singleton 对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例。
灵活性:因为类控制了实例化过程,所以类可以更加灵活修改实例化过程。
单例模式实现:##
先在Singleton.h中声明Singleton类:
@interface Singleton : NSObject
{
}
+ (Singleton *) sharedInstance;
@end
声明完了接下来应该去实现,如果了解C++或者看过C++中单例的实现,会发现比较简单,这是因为可以将类的构造函数声称为private(私有)。但在Objective-C中,每个方法都是公有的,所以需要重载一些基本的对象分配方法,具体实现如下:
#import "Singleton.h"
@implementation Singleton
static Singleton *sharedSingleton_ = nil;
+ (Singleton *) sharedInstance
{
if (sharedSingleton_ == nil)
{
sharedSingleton_ = [[super allocWithZone:NULL] init];
}
return sharedSingleton_;
}
这里需要说明下,为什么用super而不用self?因为在self中重载了基本的对象分配方法,所以需要借助父类(NSObject)的功能,来处理底层内存分配任务。
+ (id) allocWithZone:(NSZone *)zone
{
return [[self sharedInstance]];
}
//重载copyWithZone:(NSZone *)zone,保证不会返回实例的副本
- (id) copyWithZone:(NSZone *)zone
{
return self;
}
- (id) retain
{
return self;
}
- (NSUInteger) retainCount
{
return NSUInterMax;
}
- (void) release
{
}
- (id) autorelease
{
return self;
}
@end
以上是retain、 release和autorelease被重载,确保他们(在ARC模式下)什么都不做,只是返回self。
总结:##
单例模式其实在Cocoa Touch框架中很常见,比如UIApplication类,在Objective-C中要实现一个单例类,大体需要做以下四个步骤:
1、为单例对象实现一个静态实例,并初始化,然后设置成nil。
2、实现一个实例构造方法检查上面声明的静态实例是否为nil,如果是则新建并返回一个本类的实例。
3、重写allocWithZone、copyWithZone方法,用来保证其他人直接使用alloc和init试图获得一个新实例的时候不产生新的。
4、重写retain、retainCount、release等方法,确保在ARC模式下什么都不做。
PS:笔试中经常会遇到“怎样实现一个单例”这种问题。
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