UI 设计的黄金法则

作者: DEREK_GUO | 来源:发表于2016-02-29 13:38 被阅读1149次

    1.追求一致性


    用户经常会被那些代表着同一件事,但又有着不同的语句、场景或者动作搞混淆,换句话说,要使用一致性的元素贯穿在 App UI 设计中。例如,一个 button 的某种样式应该都要保持一致;或者,导航的功能要具备逻辑性,在层级上要够深入。

    一致性包括:

    • 工作流程
    • 功能性
    • 外观
    • 术语

    2.系统状态的可见性,或者提供信息反馈


    系统应该给用户显示任务进程,在一个合理的时间段通过得当的反馈。不要让用户猜测,要告诉用户系统在做些什么。

    反馈:

    • 相关性
    • 重要性和紧急性
    • 全面性和有意义
    • 合适的时间和地点

    3.系统和真实世界的匹配


    系统应该表达用户的语言(使用用户熟悉的句子或短语),让用户猜的越少越好。

    在开头、中间和结尾处,将一系列交互动作组织在一起。当一个过程结束后,记住要展示一个通知信息。

    4.用户可以自由的 undo/reversal 交互动作


    这种特性,可以减少用户的焦虑感,让他知道错误事可以被修正的;因此鼓励用户探索不熟悉的选项。

    交互动作的逆转:

    • 不要干扰工作流
    • 给用户更多自由

    5.预防错误和简单的错误处理


    用户讨厌错误,特别是他们自己导致错误后的感觉。我们要在用户进行下一步动作时,帮他们排除或者检查错误。

    6.减少记忆


    认出某件事物比记住某件事物更容易。使用标记和其它可视化的辅助来帮助用户找到产品的功能特点。

    7.使用快捷键


    允许用户定制他们自己常用的交互动作。缩写、功能键和隐藏命令对一个专家用户是很有帮助的。

    8.美感和极简的设计


    极简并不意味着有限性,所有的信息应该有价值并且相关。

    9.帮助用户认知、诊断和恢复错误


    应该用通俗易懂的语句表达错误的信息,精确的阐述问题,并且提出建设性的建议。

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