前言
对于富文本编辑器的实现,首先我们肯定会想到实现的编辑器需要支持的几个必要特性:
1.涉及大量文字,图片,文字样式的展示与编辑。
2.涉及极其复杂的用户交互。
目前Github上我所了解的富文本编辑器基本上实现方式基于两种:
- 1.基于WebView拓展的富文本编辑器。
- 2.基于EditText重写的富文本编辑器。
对于这两种方案,这里提出一些我个人的看法。
1.WebView实现
首先WebView的渲染性能一个弊端所在,其次当涉及极其复杂的人机交互,WebView的实现起来就会比较困难。还有一点就是WebView的兼容性也是一个需要考虑的一点。
2.EditText重写
对于重写单个EditText,确实对于交互和文字渲染,样式支持,都有很强的拓展性。但是考虑到会存在大量的图片,这里就需要考虑到内存的情况,对于EditText来说,肯定不存在View的复用,基本上有多少图片,就要多少内存。另一方面原生的TextView对于大量文字的渲染一直被人诟病,对此也有很多对于TextView的性能优化的方案。
RecyclerView实现
所以我最终选择使用RecyclerView作为实现富文本编辑器的实现方案。虽然有坑,但是也是一种可行性方案。(豆瓣的编辑器就是使用RecyclerView实现)
优点:首先RecyclerVie作为一款原生组件,对于大量UI组件的展示有非常良好的性能,其次RecyclerView的复用机制对于内存消耗的控制提供了的很好的支持。
缺点::当然这里也不是说RecyclerView就绝对是实现富文本编辑器的首选方案,我在实现的过程中也遇到了很多大坑,这里就随便列举几个:
1.焦点的控制
2.数据的拼接
3.样式的存储
4.光标的位置
and much more...
还好最后这些坑也找到了解决方案,所以这里分享一下这种实现方案,也为有需求的人提供一种可做参考的实现方案吧。
已实现功能
1.文本的粗体、斜体、下划线、中划线、删除线、超链接、引用样式、H1、H2、H3、H4。
2.图片的插入和删除
3.选中文本实时更改样式
4.任意位置换行保持样式。
5.两行删除为一行保持样式。
6.随光标实时显示文字样式到控制面板。
7.任意位置插入样式
8.最终编辑文本转MarkDown(有Bug~。。。。)
等。。。
实现效果
效果图样式拼接
样式选中修改对于RecyclerView实现而言,回车对应的操作就是增加一个Model,所以回车换行和删除就需要做非常多的逻辑情况处理,并且还涉及到样式索引的拼接和分割,总之是一个大坑。
样式同步选中后,需要对光标,样式的索引,样式的清除和分割,还有样式的重新创建和赋值,大坑啊大坑。
光标对应到对应样式的字符串时,下面的面板对应实时更改当前样式,需要利用区间的逻辑判断,对光标和样式区间进行逻辑判断,坑越来越多。。。
还有许多复杂的交互处理,这里没有展示,具体大家可以查看源码。
项目地址
使用方式
这里并没有将工程发布到JitPack,因为作为一款富文本编辑器,每人都有自己独特的需求和交互方式,没办法做到一个富文本能够应付所有的需求。并且由于富文本编辑器的交互逻辑确实复杂,没办法保证兼容到所有到交互和情况,所以这里只是尽自己可能实现到交互情况。
1.引入editor的lib到工程
2.xml加入编辑器
<com.study.xuan.editor.widget.Editor
android:id="@+id/editor"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
就可以正常使用了。
进阶
简单到封装了一下使用利用RichHelper
//绑定xml中的Editor
public void attach(Editor editor);
//new 一个Editor
public Editor buildEditor(Context context)
//部分事件回调
public void setCallBack(onEditorEventListener callBack)
//操作面板右侧空白增加自定义布局
public void setMoreOperateLayout(View view)
//异步转义MarkDown
public void toMarkDown()
public interface onEditorCallback {
//行数量变化时
void onLineNumChange(List<RichModel> data);
//点击操作面板的图片添加图片,可以使用自己项目中的图片框架,选中后对应调用editor.addPhoto(List<String> data);方法即可
void onPhotoEvent();
//转义MarkDown的进度回调
void onMarkDownTaskDoing(int progress, int max);
//转义MarkDown成功
void onMarkDownTaskFinished(String markdown);
}
架构图
架构图1.RichBuilder
全局单例,底层架构,帮助RichEditor整体的功能实现。
1.1 IPanel
实现类PanelBuilder包含两个实现类,FontParamBuilder表示字符类型的样式,ParagraphBuilder表示段落类型的样式。Panle和Editor的通信方式是通过底层的RichBuilder单例中的IPanel。
1.2 IAbstractFactory
抽象工程类,用于外层对span类型的创建。其中抽象工厂又分为ICharacterStyleFactory,IParagraphFactory,IUpdateAppearanceFactory三种span工厂,分别对应CharacterFactory(字符样式span工厂),ParagraphFactory(段落样式工厂),(自定义工厂未实现)。
1.3 ISearchStrategy
搜索策略,用于对于某一段落中的span样式的遍历和处理,其中NormalSearch实现ISearchStrategy,利用常规遍历处理(可以自定义实现快排或其他效率高的排序方式进行处理)
1.4 IParamManager
参数管理接口,实现类对应ParamManager,用于对当前样式和预输入样式的对比和处理。
2.Editor
编辑器实现类,继承于RecyclerView,Adapter对应RichAdapter,Model对应RichModel。
2.1 ISpanFilter
输入过滤器,用于对输入和删除时的样式处理。
SpanStep1Filter
第一级过滤器,用于处理样式的追加和混杂时,对于SPAN_EXCLUSIVE_INCLUSIVE
和SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE
的处理。
SpanStep2Filter
第二级过滤器,用于处理样式的创建和保持,用于获取当前文本所有的样式集,并记录样式对应的index,保持到对应的RichModel中。
2.2 ParseAsyncTask
异步处理,用于处理将数据转换成对应的转换类型。
Parse
转换接口
MarkDownParse
转为MarkDown语法的逻辑处理,利用正则表达式。
2.3 RichModelHelper
数据处理类,用与合并样式,处理样式等相关的数据处理。
3.Panel
Panel表示操作面板,Panel默认使用的是EditorPanelAlpha。Panel通过RichBuilder中的IPanel实现和编辑器Editor的联动。
总结
实现到过程中本来以为非常容易,结果实现到过程中发现坑越来越多,越来越大,但总算是将遇到的坑都找到了解决方案,从去年年底到上个月,前前后后大概开发了小半年,90多次commit也算是为大家踩踩坑,我认为以RecyclerView作为基础组件开发富文本编辑器,它在性能上到优势,和原生到体验,可以作为一种可行性方案作为参考依据。
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