前段时间,有个朋友去面试,在面试的过程中面试官问到了很多问题,也有一些细节性性的问题,在这里分享一下,希望能帮助到即将打算去面试的人
自我介绍
大专毕业,工作有三年多了,现在自考本中,之前在三家公司工作过,第一家是和师兄一起创业的外包性质的公司,第二家搞金融服务的,最近的上一家是搞新零售的。我主要有做过几个方向的app:运动健身、社区服务、房产经纪、家装贷款、订餐送餐路径规划、短视频、电商的。在上家的主要职责大概有:前期功能需求的研讨、开发方案的制订和成本估算、编码的实现、应用的优化上架、机型兼容等等。
问题如下:
1.最近做过的应该有哪些?
2.短视频的应用是怎么样的?
3.你觉得哪个模块是比较难的?
4.MVP是什么。有什么优点?
5.平时开发中用过Handler吗?可以说说这个Handler是怎么实现的吗?
6.那有了解过Handler的内部实现吗,比如怎么通信的,怎么传递数据?
7.假如我需要在子线程使用Handler,那我应该需要注意些什么或者怎么使用呢?
8.有知道Android原生的什么东西封装了Handler了吗?
9.AsyncTask不是轻量级异步操作的东西吗?它怎么封装了Handler?
10.平时有看下源码的习惯吗?
11.我对这个Activity的启动比较好奇,你能简单说说么?
12.对于跨进程,你了解吗?有些什么通信方式?都有什么区别?
13.那你理解AIDL的实现方式么?那他们的通讯方式有了解吗
14.那怎么实现序列化的,有哪些方式?
15.有了解过图片加载框架吗?
16.ImageLoader有什么地方是比较优秀的值得学习的吗?
17.除了LruCache这个最少使用算法,还有什么其它算法的实现?有了解过FIFO算法么?
18.java这方面怎么样?有了解过GC吗?内存优化性能优化这块做过吗?说下GC怎么操作的!
19.那内存优化和性能分析?平时怎么做优化的,用过什么工具吗?
20.那用过什么工具吗?
21.......
1.面试官:最近做过的应该有哪些
最近的项目有短视频和生活服务类的
2.面试官:你说说这个短视频的应用是怎么样的
这是一个外包性质的项目,它主要功能就是海外商家充值发布自家广告视频,普通用户浏览,然后购买商品的一个电商短视频的应用,因为开发周期短,所以我用了腾讯UGSV的服务,主要就是录制、特效、混音、发布这一块,然后我们自己实现用户系统和商品系统
面试官:里面有没有用到什么比较亮的功能设计,或者你主要负责了哪块功能模块
里面有一点算是比较难的,在发布视频时的标签分类,自己实现的动态联动的一个控件,我写了7天左右,iOS那边做了半个月。Android 其实就我一个人,所以在上家公司基本都是独立完成的
3.面试官:嗯那你觉得哪个模块是比较难的
视频录制发布和商品这块吧,因为我是基于腾讯的服务去改造的,像视频录制发布功能,我们要给视频打水印和发布的视频收录到自家后台,并不完全使用腾讯服务,这一块功能都是需要改写
面试官:意思就是部分功能基于第三方来修改的,然后用户和商品就自己实现是吧。好的,那在项目中有没有用到些什么设计模式或者比较新鲜的东西啊,就比如后面接手的人怎么来维护(很明显这里要引出mvp、mvvm的知识点了)
因为这个项目开发周期比较短,在考虑项目维护和扩展性方面思考得没那么周全,但我另外一项目就有这些考虑(被我圆过来了,还好机智)我生活服务类那项目在这些就做的比较好一些,因为旧项目是基于一些开源客户端来做的,我接手后以mvp的模式来重构了,删除了很多冗余功能
4.面试官:那你说说mvp是什么
说到mvp,就要提一下旧项目,它就是以最原始的vm结构来写,就是把功能都塞到activity里面,而mvp就是UI层和数据层分离出来,分别写到V层和M层,然后通过P层来把两者交互起来(这里没有很系统地描述mvp,减分了)
面试官:MVP优点呢?
代码清晰,层次分明,可维护性(这里没有主动找缺点,然后引用出mvvm的出现,减分)
5.面试官:好,平时开发中用过Handler吗?可以说说这个Handler是怎么实现的吗(这时候有点不知道怎么组织语言了,因为前两个问题组织语言太乱,我开始有点慌了)
(一于把Looper给扯上,这样起码有话可说先,调整一下节奏)说到Handler,那就要先说Looper,一般来说looper内部维护了个消息队列,它不停地循环着,读取Messageaqueue的消息,然后通过handler把回调暴露回给开发者处理
6.面试官:嗯,那有了解过Handler的内部实现吗,比如怎么通信的,怎么传递数据(跨进程的知识点了。不扎实啊,减分)
不太了解,就知道它通过Message来传输数据,之前看过下源码,这块知识点有点忘了
7.面试官:那好,假如我需要在子线程使用Handler,那我应该需要注意些什么或者怎么使用呢
首先子线程默认没有Looper的,需要先创建个looper,然后准备一下再让它执行循环动作,这样handler才能在子线程里生效(这里最好把prepray和loop的两个方法说出来,因为可以再深入分析)
8.面试官:有知道Android原生的什么东西封装了Handler了吗?(不太确定原话是不是这么说,尴尬)
应该是AsyncTask和IntentService吧
9.面试官:AsyncTask不是轻量级异步操作的东西吗?它怎么封装了Handler
Handler本来就是为了异步通信的组件,主要把子线程回调到主线程操作的作用(描述的不够准确,减分)
10.面试官:平时有看下源码的习惯吗
有的,不过也只看些平常用的比较多像View,Activity的启动之类的(如果原生的没怎么接触,最好说第三方库)
11.面试官:嗯我对这个Activity的启动比较好奇,你能简单说说么
我们在startActivity的时候,其实它底层做了很多操作,首先ActivityThread会根据这个动作获取到一些信息,然后看有没有ApplicayionThread,没有就new一个有就继续,然后根据intent信息,来Instrument生命周期等等,里面也用到很多跨进程操作(这种回答,给人感觉就像随便看了篇文章,就说自己知道一样...不够系统化甚至步骤都没阐述清楚)
12.面试官:嗯嗯,对于跨进程,你了解吗?有些什么通信方式
还好,跨进程通信方式有像socket、文件、内存共享、AIDL等等
**面试官:那他们都有些什么区别****
区别肯定有,如果实时要求没那么高,那么可以使用文件这种方式,要求高的可以使用socket或者AIDL的方式
13.面试官:那你理解AIDL的实现方式么
AIDL的实现比较复杂,平时用的比较少,这一块不太熟悉(减分了)
14.面试官:那他们的通讯方式有了解吗
序列化(脑海只蹦出这么个关键词,好像有戏)
15.面试官:那怎么实现序列化的,有哪些方式
实现序列化有两种,实现P...able和S...able,像S...able比较简单些,它就实现了接口后重写了个ID,核心就用到了流写到内存写到文件,效率相对慢些,而P的重写了那几个方法,效率相对好些,但仔细的区别有点忘了(很简单的两种区别都记不住,减分)
16.面试官:有了解过图片加载框架吗
有的,像以前用的比较多如ImageLoader,现在是Glide
17.面试官:ImageLoader有什么地方是比较优秀的值得学习的吗
它的缓存机制值得学习,它内部实现了二级缓存,首先一级缓存在内存,二级缓存到文件,下次我们通过url访问时,先检查缓存里有没有记录。然后还会通过LruCache算法来优化缓存(ImageLoader是三级缓存,分别是强引用、软引用、本地缓存)
18.面试官:除了LruCache这个最少使用算法,还有什么其它算法的实现?有了解过FIFO算法么
先进先出算法吗?在ImageLoader上没有用过,但是之前在学习数据结构的时候了解过,像栈和队列那样的(这里我好像回答的有点傻逼,还好没追问下去)
19.面试官:java这方面怎么样?有了解过GC吗?内存优化性能优化这块做过吗?
垃圾回收机制吗?还行
20.面试官:那你说一下GC是怎么操作的
说到GC机制,那就是平常遇到比较多的内存泄漏的情况,它主要就是因为持有了某个对象,导致回收不了,逐渐内存增加直到OOM
面试官:它回收垃圾有分几种方式
呃有计数法和可达性分析,就是某个对象被创建的次数,和销毁时有没有对应上,如果不一致那就代表还有引用,可达性就是层级遍历,看上面还有没有别的对象持有它(我也不知道自己这里的理解对不对)
面试官:还有别的吗?可达性回收具体怎么处理的
这...个...还有别的吧,但一时记不起了。可达性就是通过深度遍历找的吧(真的一时记不起了了,捂脸)
20.面试官:那内存优化和性能分析?平时怎么做优化的,用过什么工具吗
平时做优化首先都是先用monkey做次压力测试,把最明显的crash先解决了,然后看看内存有没有抖动什么的,再结合alloc文件看看那些对象那些方法使用了多少消耗了多少内存
21.面试官:那用过什么工具吗?
用的比较多就是Monitor Device,MAT有了解过,但没有用到过
22.面试官:今天情况我基本了解到这里了,你上家薪资多少,期望多少,还要别的想要了解一下的吗
bilibala一顿后,就问问如果这岗位进去后,主要负责些什么工作内容
之后的对答就没有太大参考价值了,如实回答,想问什么基本都会回答的了,然后尽量表达的强烈意愿一些,渴望一些就好了吧。
还有几个关键词的问题:
1.年轻什么,老什么,旧什么(不记得什么东西了,反正分三段,应该是问内存区域还是jvm的知识)- jvm的年轻代、年老代、持久代
2.和服务端通信用什么方式(我回答okhttp,他想问json还是xml)- json和xml的解释读取以及优化结构
3.设计模式,单例几种实现的区别,建造者模式了解吗?(细问饿汉懒加载时机,我回答DoubleCheck和枚举线程安全,Builder模式我回答Dialog的创建)- 常用的即可
4.安卓原生里面有哪些模式比较常见(观察者模式,我回答了Adapter,广播)- 像Dialog的builder模式、反射的代理模式、bitmap的工厂模式
我的回答只有参考意义,不是标准答案,试着把自身代入场景你会怎么回答面试官?在时间允许范围内能不能阐述清楚?如果现在觉得不满意,及时发现并查漏补缺,在下面评论,一起探讨一起进步
写在最后
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