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玩转仿探探卡片式滑动效果

玩转仿探探卡片式滑动效果

作者: 俞其荣 | 来源:发表于2017-03-14 22:00 被阅读5334次

    博文出处:玩转仿探探卡片式滑动效果,欢迎大家关注我的博客,谢谢!

    讲起本篇博客的历史起源,估计有一段“历史”了。

    最早可以追溯到我试玩探探这个 APP 。第一次进入软件界面,就被这种通过卡片式滑动来选择“喜欢/不喜欢”的设计所吸引了。当时就非常想通过自己来实现这种仿探探式的效果,然而却没什么思路。不过毋庸置疑的是,这种效果的原理肯定和 ListView / RecyclerView 类似,涉及到 Item View 的回收和重用,否则早就因为大量的 Item View 而 OOM 了。

    再到后来,看到许多大神也推出了同样仿探探效果的博客,从头到尾阅读下来,写得通俗易懂,基本上没什么问题。于是,实现仿探探效果的想法再次出现在脑海中。那么,还犹豫什么,趁热来一发吧!就这么愉快地决定了。

    首先面临的问题就是关于实现 View 上的考虑。毫无疑问,

    RecyclerView 是最佳选择!

    RecyclerView 是最佳选择!

    RecyclerView 是最佳选择!

    重要的话讲三遍!!!

    究其原因,第一,RecyclerView 是自带 Item View 回收和重用功能的,就不需要我们考虑这个问题了;第二,RecyclerView 的布局方式是通过设置 LayoutManager 来实现的,这样就充分地把布局和 RecyclerView “解耦”开来了。而 LayoutManager 是可以通过自定义的方式来实现的。这恰恰是我们想要的!!!再说一点,这也正是不选用 ListView 的原因之一。

    下面,我们就开始动手了。带你见证奇迹的时刻。

    CardLayoutManager

    创建 CardLayoutManager 并继承自 RecyclerView.LayoutManager 。需要我们自己实现 generateDefaultLayoutParams() 方法:

    @Override
    public RecyclerView.LayoutParams generateDefaultLayoutParams() {
        return new RecyclerView.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
    }
    

    一般情况下,像上面这样写即可。

    下面这个方法就是我们的重点了。 onLayoutChildren(final RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) 方法就是用来实现 Item View 布局的:

    @Override
    public void onLayoutChildren(final RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {
        super.onLayoutChildren(recycler, state);
        // 先移除所有view
        removeAllViews();
        // 在布局之前,将所有的子 View 先 Detach 掉,放入到 Scrap 缓存中
        detachAndScrapAttachedViews(recycler);
        int itemCount = getItemCount();
        // 在这里,我们默认配置 CardConfig.DEFAULT_SHOW_ITEM = 3。即在屏幕上显示的卡片数为3
        // 当数据源个数大于最大显示数时
        if (itemCount > CardConfig.DEFAULT_SHOW_ITEM) {
            // 把数据源倒着循环,这样,第0个数据就在屏幕最上面了
            for (int position = CardConfig.DEFAULT_SHOW_ITEM; position >= 0; position--) {
                final View view = recycler.getViewForPosition(position);
                // 将 Item View 加入到 RecyclerView 中
                addView(view);
                // 测量 Item View
                measureChildWithMargins(view, 0, 0);
                // getDecoratedMeasuredWidth(view) 可以得到 Item View 的宽度
                // 所以 widthSpace 就是除了 Item View 剩余的值
                int widthSpace = getWidth() - getDecoratedMeasuredWidth(view);
                // 同理
                int heightSpace = getHeight() - getDecoratedMeasuredHeight(view);
                // 将 Item View 放入 RecyclerView 中布局
                // 在这里默认布局是放在 RecyclerView 中心
                layoutDecoratedWithMargins(view, widthSpace / 2, heightSpace / 2,
                        widthSpace / 2 + getDecoratedMeasuredWidth(view),
                        heightSpace / 2 + getDecoratedMeasuredHeight(view));
                // 其实屏幕上有四张卡片,但是我们把第三张和第四张卡片重叠在一起,这样看上去就只有三张
                // 第四张卡片主要是为了保持动画的连贯性
                if (position == CardConfig.DEFAULT_SHOW_ITEM) {
                    // 按照一定的规则缩放,并且偏移Y轴。
                    // CardConfig.DEFAULT_SCALE 默认为0.1f,CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y 默认为14
                    view.setScaleX(1 - (position - 1) * CardConfig.DEFAULT_SCALE);
                    view.setScaleY(1 - (position - 1) * CardConfig.DEFAULT_SCALE);
                    view.setTranslationY((position - 1) * view.getMeasuredHeight() / CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y);
                } else if (position > 0) {
                    view.setScaleX(1 - position * CardConfig.DEFAULT_SCALE);
                    view.setScaleY(1 - position * CardConfig.DEFAULT_SCALE);
                    view.setTranslationY(position * view.getMeasuredHeight() / CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y);
                } else {
                    // 设置 mTouchListener 的意义就在于我们想让处于顶层的卡片是可以随意滑动的
                    // 而第二层、第三层等等的卡片是禁止滑动的
                    view.setOnTouchListener(mOnTouchListener);
                }
            }
        } else {
            // 当数据源个数小于或等于最大显示数时,和上面的代码差不多
            for (int position = itemCount - 1; position >= 0; position--) {
                final View view = recycler.getViewForPosition(position);
                addView(view);
                measureChildWithMargins(view, 0, 0);
                int widthSpace = getWidth() - getDecoratedMeasuredWidth(view);
                int heightSpace = getHeight() - getDecoratedMeasuredHeight(view);
    
                layoutDecoratedWithMargins(view, widthSpace / 2, heightSpace / 2,
                        widthSpace / 2 + getDecoratedMeasuredWidth(view),
                        heightSpace / 2 + getDecoratedMeasuredHeight(view));
    
                if (position > 0) {
                    view.setScaleX(1 - position * CardConfig.DEFAULT_SCALE);
                    view.setScaleY(1 - position * CardConfig.DEFAULT_SCALE);
                    view.setTranslationY(position * view.getMeasuredHeight() / CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y);
                } else {
                    view.setOnTouchListener(mOnTouchListener);
                }
            }
        }
    }
    
    private View.OnTouchListener mOnTouchListener = new View.OnTouchListener() {
    
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            RecyclerView.ViewHolder childViewHolder = mRecyclerView.getChildViewHolder(v);
            // 把触摸事件交给 mItemTouchHelper,让其处理卡片滑动事件
            if (MotionEventCompat.getActionMasked(event) == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
                mItemTouchHelper.startSwipe(childViewHolder);
            }
            return false;
        }
    };
    

    总体来说,CardLayoutManager 主要就是为 Item View 布局,然后根据 position 做相对应的偏差。我们一起来看下完成的效果图:

    layout效果图

    可以看出,大致的效果已经有了。缺少的就是处理触摸滑动事件了。

    OnSwipeListener

    在看滑动事件的代码之前,我们先定义一个监听器。主要用于监听卡片滑动事件,代码就如下所示,注释也给出来了。应该都看得懂吧:

    public interface OnSwipeListener<T> {
    
        /**
         * 卡片还在滑动时回调
         *
         * @param viewHolder 该滑动卡片的viewHolder
         * @param ratio      滑动进度的比例
         * @param direction  卡片滑动的方向,CardConfig.SWIPING_LEFT 为向左滑,CardConfig.SWIPING_RIGHT 为向右滑,
         *                   CardConfig.SWIPING_NONE 为不偏左也不偏右
         */
        void onSwiping(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, float ratio, int direction);
    
        /**
         * 卡片完全滑出时回调
         *
         * @param viewHolder 该滑出卡片的viewHolder
         * @param t          该滑出卡片的数据
         * @param direction  卡片滑出的方向,CardConfig.SWIPED_LEFT 为左边滑出;CardConfig.SWIPED_RIGHT 为右边滑出
         */
        void onSwiped(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, T t, int direction);
    
        /**
         * 所有的卡片全部滑出时回调
         */
        void onSwipedClear();
    
    }
    

    CardItemTouchHelperCallback

    现在,我们可以回过头来看看卡片滑动了。对于 ItemTouchHelper 来处理 Item View 的触摸滑动事件相必都不陌生吧,如果对这方面不太了解的同学可以看一下我之前的博客:《RecyclerView实现拖拽排序和侧滑删除》

    我们暂且命名为 CardItemTouchHelperCallback 。对于 ItemTouchHelper.Callback 而言,需要在 getMovementFlags(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) 方法中配置 swipeFlagsdragFlags

    具体的方法如下,对于 swipeFlags 只关心左右两个方向:

    @Override
    public int getMovementFlags(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) {
        int dragFlags = 0;
        int swipeFlags = 0;
        RecyclerView.LayoutManager layoutManager = recyclerView.getLayoutManager();
        if (layoutManager instanceof CardLayoutManager) {
            swipeFlags = ItemTouchHelper.LEFT | ItemTouchHelper.RIGHT;
        }
        return makeMovementFlags(dragFlags, swipeFlags);
    }
    

    还有一点需要注意,前面说过,为了防止第二层和第三层卡片也能滑动,因此我们需要设置 isItemViewSwipeEnabled() 返回 false 。

    @Override
    public boolean isItemViewSwipeEnabled() {
        return false;
    }
    

    接下来,就是去重写 onMove(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, RecyclerView.ViewHolder target)onSwiped(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int direction) 方法。但是因为在上面我们对于 dragFlags 配置的是 0 ,所以在 onMove(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, RecyclerView.ViewHolder target) 中直接返回 false 即可。

    @Override
    public boolean onMove(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, RecyclerView.ViewHolder target) {
        return false;
    }
    

    这样,我们就把目光投向 onSwiped(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int direction) 方法:

    @Override
    public void onSwiped(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int direction) {
        // 移除之前设置的 onTouchListener, 否则触摸滑动会乱了
        viewHolder.itemView.setOnTouchListener(null);
        // 删除相对应的数据 
        int layoutPosition = viewHolder.getLayoutPosition();
        T remove = dataList.remove(layoutPosition);
        adapter.notifyDataSetChanged();
        // 卡片滑出后回调 OnSwipeListener 监听器
        if (mListener != null) {
            mListener.onSwiped(viewHolder, remove, direction == ItemTouchHelper.LEFT ? CardConfig.SWIPED_LEFT : CardConfig.SWIPED_RIGHT);
        }
        // 当没有数据时回调 OnSwipeListener 监听器
        if (adapter.getItemCount() == 0) {
            if (mListener != null) {
                mListener.onSwipedClear();
            }
        }
    }
    

    写好后,我们先来看看滑动效果:

    swipe效果图

    发现还是差了点什么,没错!是缺少了动画。在滑动的过程中我们可以重写 onChildDraw(Canvas c, RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, float dX, float dY, int actionState, boolean isCurrentlyActive) 方法来添加动画:

    @Override
    public void onChildDraw(Canvas c, RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder,
                            float dX, float dY, int actionState, boolean isCurrentlyActive) {
        super.onChildDraw(c, recyclerView, viewHolder, dX, dY, actionState, isCurrentlyActive);
        View itemView = viewHolder.itemView;
        if (actionState == ItemTouchHelper.ACTION_STATE_SWIPE) {
            // 得到滑动的阀值
            float ratio = dX / getThreshold(recyclerView, viewHolder);
            // ratio 最大为 1 或 -1
            if (ratio > 1) {
                ratio = 1;
            } else if (ratio < -1) {
                ratio = -1;
            }
            // 默认最大的旋转角度为 15 度
            itemView.setRotation(ratio * CardConfig.DEFAULT_ROTATE_DEGREE);
            int childCount = recyclerView.getChildCount();
            // 当数据源个数大于最大显示数时
            if (childCount > CardConfig.DEFAULT_SHOW_ITEM) {
                for (int position = 1; position < childCount - 1; position++) {
                    int index = childCount - position - 1;
                    View view = recyclerView.getChildAt(position);
                    // 和之前 onLayoutChildren 是一个意思,不过是做相反的动画
                    view.setScaleX(1 - index * CardConfig.DEFAULT_SCALE + Math.abs(ratio) * CardConfig.DEFAULT_SCALE);
                    view.setScaleY(1 - index * CardConfig.DEFAULT_SCALE + Math.abs(ratio) * CardConfig.DEFAULT_SCALE);
                    view.setTranslationY((index - Math.abs(ratio)) * itemView.getMeasuredHeight() / CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y);
                }
            } else {
                // 当数据源个数小于或等于最大显示数时
                for (int position = 0; position < childCount - 1; position++) {
                    int index = childCount - position - 1;
                    View view = recyclerView.getChildAt(position);
                    view.setScaleX(1 - index * CardConfig.DEFAULT_SCALE + Math.abs(ratio) * CardConfig.DEFAULT_SCALE);
                    view.setScaleY(1 - index * CardConfig.DEFAULT_SCALE + Math.abs(ratio) * CardConfig.DEFAULT_SCALE);
                    view.setTranslationY((index - Math.abs(ratio)) * itemView.getMeasuredHeight() / CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y);
                }
            }
            // 回调监听器
            if (mListener != null) {
                if (ratio != 0) {
                    mListener.onSwiping(viewHolder, ratio, ratio < 0 ? CardConfig.SWIPING_LEFT : CardConfig.SWIPING_RIGHT);
                } else {
                    mListener.onSwiping(viewHolder, ratio, CardConfig.SWIPING_NONE);
                }
            }
        }
    }
    
    private float getThreshold(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) {
        return recyclerView.getWidth() * getSwipeThreshold(viewHolder);
    }
    

    现在我们加上动画后,来看看效果:

    swipe效果图

    发现还是有问题,第一层的卡片滑出去之后第二层的就莫名其妙地偏了。这正是因为 Item View 重用机制“捣鬼”。所以我们应该在 clearView(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) 方法中重置一下:

    @Override
    public void clearView(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) {
        super.clearView(recyclerView, viewHolder);
        viewHolder.itemView.setRotation(0f);
    }
    

    大功告成,我们试一下效果:

    swipe效果图

    Perfect !

    这正是我们梦寐以求的效果。我们终于实现了!!!

    总结一下,在这整个代码流程中我们主要是运用了自定义 LayoutManager 以及 ItemTouchHelper.Callback 。总体来说还是比较简单的,相信你已经会啦。

    Goodbye ~~

    最后,放上 GitHub 地址:yuqirong/CardSwipeLayout

    喜欢的可以来一波 star 哦。@_@

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        俞其荣:@Rc在努力 github 上有一个 dev 分支 里面有
        Rc在努力:@俞其荣 希望楼主能补上到demo中~~
        俞其荣:@Return灬 详细的可以参考这个 issue https://github.com/yuqirong/CardSwipeLayout/issues/4
      • 69762439e928:菜鸟问一下大神 怎么修改才能使用url直接加载图片啊,不用只加载drawable中的图片?
        俞其荣:@散人lin 使用一个图片加载框架不就好了?
        Me极客:@俞其荣 讲述一下 这个转换的原理? id 他这里是Integer; 网络或本地图片 如何成为类似的 可以 加载到里面?
        俞其荣: @咩咩软今天学英语了吗 随便用一个图片加载的框架不就好了
      • arvinljw:你好,为什么isItemViewSwipeEnabled方法不管返回true还是false效果都一样呢?并没有你说的影响呢?
        俞其荣:@arvin24 viewHolder.itemView.setOnTouchListener(null);这句话也是为了同样一个目的。防止因为 item 缓存重用机制而导致出现非顶部卡片可以滑动的现象。
        但是我在 onLayoutChildren 的代码中多写了一行 removeAllViews(); 。这会导致 item缓存重用失效。理应去除这行代码。
        俞其荣:当你设置 isItemViewSwipeEnabled 为 true 时,去滑动第二张卡片时发现也可以滑动。而理应是不能滑动的才对。所以设置为 false 。
        arvinljw:同时,好像在CardItemTouchHelperCallback#onSwiped中这一句viewHolder.itemView.setOnTouchListener(null);去掉也没有出现滑动混乱。:joy:
      • 会跳舞的狮子:有木有iOS版本
        会跳舞的狮子:@CocoaBird 我自己写了一个
        CocoaBird:你好,你找到iOS版的demo了没,我最近也遇到了!
        俞其荣:@会跳舞的狮子 没有, 建议去 GitHub 上搜一下
      • hello2mao:两个字N B!,一波Star

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