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《社交红利》2:为啥啪啪活了? 点点却死了!

《社交红利》2:为啥啪啪活了? 点点却死了!

作者: 半瓶醋KU | 来源:发表于2015-07-06 23:08 被阅读174次

    社交网络带来的红利,主要表现在:

    更海量的流量,更快捷地进入用户视野,以及更好的用户留存

                                                                                                         -《社交红利》


    (啪啪,点点创始人许朝军在极客公园大会)

    点点的“死”

    一句话说来:点点的死,在于没能赶上移动互联网时代。

    《社交红利》一书中这样写到,尽管点点创始人许朝军在创业之际就已经看到了无线的机会。但点点网的PC思路仍然占据核心。然而很快,他就发现原本被笔记本电脑占据的时间,已经慢慢受到移动手机的“鲸吞蚕食”。手机日益成为人们移动办公,外界交流,娱乐有力的工具,人们的行为日益朝向手机迁移。

    但这时,点点网似乎已经无法完全符合这一趋势。

    于是,这就导致了一个表象——点点发展速度过于缓慢。自2011年底,点点公布其用户数超500万之后,自此便停止更新用户数字。

    许朝军在13年的极客公园大会的谈话,也印证了点点的“死”:

    “点点是我们创业的起点,我们当时看到了移动互联网的浪潮,因此我们要做社区。但是,后来点点没有起色。我觉得它无法承载当时的起点,于是就考虑转型了。”


    啪啪的“生”

    对比点点网,啪啪在很多方面都有些不一样,比如:

    直接采用成熟的社交网络账号登陆体系

    用户制作有声照片后,被鼓励分享到各大社交网络中去。

    许朝军说,这一做法是为了利用社交网络,用户可以更方便地注册,找到自己熟悉的朋友留下来。同时和社交网络的融合还能让创业公司获得更快的发展速度。

    这主要是从用户引流来说,即凭借更快捷方便的用户进入方式,以及熟悉朋友的信任背书,形成新旧圈子的再结合。

    而从产品来说,许朝军给了更为贴切的回答。

    每一个产品,总是要解决人的需求,才能在市场上生存下来,而啪啪的市场定位就是解决用户的寂寞。啪啪很简单,就是让照片能说话。专业一点说,就是PVC:P(photo)+V(voice)+C(community).

    用户的本质需求是什么?许说:人的本质是寂寞的。人有灵魂,可是只要你有独立的灵魂。你就是寂寞的,找不到共鸣的时候你就会寂寞。

    那么我们要怎么解决寂寞呢?

     一者,要把个人意识转化成社会意识,要懂得爱

     二者,我们要群居,我们要社交。

    社交的意义在于:让我们觉得,这个世界上还有人陪着我们,他们和我们一样,也许面对着同样的困境,痛苦,又或者有相同的兴趣爱好。 

    许朝军讲过这样一个用户场景,譬如说今年春节我不能回家,但是凭借啪啪的位置服务,我可以看到家人怎样过春节的,我也可以认识和我一样回不了家的人(通过话题功能,拥有相同兴趣或者遭遇的人,因为情感的原因聚在一起,大家找到感兴趣的话题来讨论)。啪啪用这两点服务来解决我们的“孤单感”——似乎也印证那句话“狂欢是一群人的孤单”。

    另外,啪啪还有一个有趣的点就在于:用图片说话,用图片来讲故事。

    这本身就带来了新的玩法,更加有趣!文字,图片相对来说是静态的,但声音就不同。这其中蕴含了更多用户创作的空间。再者,图片+声音的讲故事方式,更加生动,更加接近你与我交流分享的“真实”。

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