Worktile在为各种各样的团队,项目管理服务的同时,也为游戏开发的“不真实”性有如此多的用处,此处的“不真实”只是调侃一下哈!
连接虚拟与现实
说到好处,我觉得首先很明显的一点是:它将你从买一堆一堆的稿纸中拯救出来,哦,对了双十一刚刚过完,Worktile 还能帮你省下你在逛淘宝时一时脑热买下的各种奇怪的笔记本。这也从某种层面上有益于绿色环保啊,毕竟阻止无辜的树木被砍伐!
Worktile 本质上就是一个大屏的虚拟看板,你可以用它来管理你游戏项目的期定目标,开发计划,市场营销,等相当多的东西。你也可以在Worktile上与团队成员进行协作开发并由此做出一些牛逼的游戏。
在看板里,每个任务就是一个基本的单元,Worktile将每个任务设计成类似现实中的卡片一样,你可以像现实中的看板一样随意拖拽你的任务卡片。你也可以通过附件的方式为你的任务添加图片,视频,链接等,或者是将任务分配给某个特定的项目成员。
如果这还不足以说服你去使用Worktile,那么你该看看Egret游戏引擎背后的故事:“神经猫”背后的优雅“白鹭”,Worktile助力Egret腾飞;看看马鉴大神是如何使用Worktile来管理他们的Roadmap和项目,从而成为神经猫背后的男人的。
所以我想分享给你10种方式让你的游戏开发更高逼格
当然了,如果你很多自己独到的方法,也希望你能将这些非常棒的方法分享给我们。
1.为你的游戏开发做一个公开项目,并将该项目分享给你的游戏 Fans,粉丝的反馈会让你在开水游戏开发之前很清楚的知道粉丝希望游戏的下一步发展是什么或者粉丝希望游戏是长什么样的,就像 Worktile 的公开项目Worktile Roadmap一样。当然啦,这个项目是公开的,那么一些机密的文件我建议你还是将它们放在团队的私有项目里。
2.游戏专属的视觉设计项目,将酷炫的场景,技能,人物都集中到这里。
3.便捷的项目管理,对于团队或个人都适用。
4.使用拖拽极速理清所有的游戏模块和实现思路。
5.参考性任务栏,创建一些你经常访问的可以提醒你找到的好资源的任务列表。
6.开发日记,创建您的开发过程中为自己的消遣或全世界都能看到的时间表。
7.任务共享,把共享链接发给你的粉丝,邀请他们测试你们的 alpha/beta 版本,可以直接利用评论来收集反馈。
8.从概念到发布,一个项目上就可以展示游戏开发过程的各个阶段。
9.头脑风暴,所有想实现的想法都是非常棒的,但你需要让他们沉淀下来,落实到你的游戏中。
10.宣传资料库,把一些琐碎的事情聚集到这里,不论是海报,文案,宣传册,随时记录上一切有关新闻记者想知道的事。为你的产品发布时刻准备着!
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