Material Design水波纹触控效果
MaterialDesign 水波纹触摸效果,兼容版本 12 !
MaterialDesign water ripple touch effect, ** compatible version 12 **!
Java层代码调用对代码无侵入性!对代码无侵入性!对代码无侵入性!
Java layer code calls, does not affect the control event, ** no intrusion on the code! No intrusion on the code! No intrusion on the code! **
完美处理触摸事件,完美解耦依赖View
Perfect handling touch events, perfect decoupling dependency View
使用 Use
单独控件使用 Use separate controls
<wenld.github.ripplelayout.RippleLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
app:ripple_radius="100dp"
app:ripple_maxCount="10"
app:ripple_background="#00FFFFFF"
app:ripple_interval="50"
app:ripple_show_time="600"
app:ripple_color="@color/colorAccent"
/>
辅助其他控件使用 Assist other controls to use
new RippleHelper(this, iv_001);
// .setRippleBackgroundResource(R.color.half_colorAccent)
// .setRippleColorResource(R.color.colorAccent);
支持属性 Support attribute
有相对应 java 方法 There is a corresponding java method
<attr name="ripple_show_time" format="integer" /> 水波纹展现时间 Water ripples show time
<attr name="ripple_radius" format="dimension" /> 水波纹最大半径 Maximum ripple of water ripple
<attr name="ripple_color" format="color|reference" /> 水波纹颜色 Water ripple color
<attr name="ripple_background" format="color|reference" /> 水波纹背景色 Water ripple background color
<attr name="ripple_maxCount" format="integer" /> 水波纹最大数量 Maximum number of water ripples
<attr name="ripple_interval" format="integer" /> 水波纹生成最小时间间隔 Water ripple generates minimum time interval
引用 reference
// 项目引用 Project reference
compile 'com.github.LidongWen:RippleLayouts:0.0.3'
// 根目录下引用 root dir reference
repositories {
jcenter()
maven { url "https://www.jitpack.io" }
}
内存泄漏测试
内存情况:无内存泄漏0.0.3
修复滑动view,水波纹固定bug;
修复 showTime 设置无效bug;0.0.2
good
代码传送门:戳我!!!
希望我的文章不会误导在观看的你,如果有异议的地方欢迎讨论和指正。
如果能给观看的你带来收获,那就是最好不过了。
网友评论