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自学设计应该从什么开始呢?

自学设计应该从什么开始呢?

作者: 牛小波 | 来源:发表于2018-01-09 20:25 被阅读65次

    哇, 时间好快啊,2017年就过去了...

    不知道大家2017年都经历了啥呢?

    2018年又打算做啥呢~

    先在这儿祝大家元旦快乐~

    有一段时间没有更新文章了,

    牛小波今天就来写一篇经验性文章

    自学设计应该从什么开始呢?

    最近很多人问我以下问题:

    怎么自学设计?

    零基础怎么学设计?

    自学设计应该从什么时候开始?

    ...

    相信大家在学设计之前都有这个疑问,

    不知道怎么下手,

    我也是被这种问题问得人都烦了,

    这篇文章我干脆就来基于我的经验和大家讲一讲这个话题~

    首先你要知道设计分很多很多方向,

    就平面设计本身就有很多分支,

    比如

    海报设计

    POST DESIGN

    品牌设计

    BRAND DESIGN

    UI设计

    UI DESIGN

    包装设计

    PACKAGE DESIGN

    书籍装帧

    BOOK DESIGN

    每一条路都需要一个比较长的学习规划,但是之间又有不少联系。

    建议你一开始先不用管哪个方向,

    到后面入门了,再根据自己的需求选择具体的方向。

    这儿我不讲任何鸡汤,诸如“要努力”这些我就不说了。

    接下来讲具体的学习路径:

    第一步:

    软件的学习


    很多初学者当作会软件就是会设计,这是大错特错的。

    也有不少培训机构拿学软件和会设计来说事,来让有想法的人消费。

    在这儿,务必记住一个道理:

    会软件≠会设计

    会软件≠会设计

    会软件≠会设计

    重说三!

    我把会软件当作是做好设计的必要不充分条件

    即:你做好设计的前提是会软件,但是会软件的人不一定可以做好设计

    这就有点儿类似于不同的人拿一只笔,拿笔的人不同,这个人可以写得一首好字,那个人可以画得一副好画,但是却有的人连字都写不好。

    我这么说的目的就是强调一个东西:软件只是工具

    软件方面,对于平面设计的话应该是多多益善,比较基础的是

    Photoshop,Illustrator,Coreldraw

    对于软件学习,这是一个不能跳过的过程,其实目前线上有太多太多的教程,呈良莠不齐的状态,

    所以找到一个好的软件教程非常非常重要,学习软件的时候一定要搭配着实际案例学习,争取在学习软件的同时入门设计。

    如果你觉得我可以胜任,可以找我给你定制软件学习计划,让你少走弯路。

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    第二步:

    提高审美


    在学习软件的过程中,其实你已经多多少少接触过设计了,尝试着自己做了一些海报,一些LOGO之类,但是这都远远不够,你迫切需要提高你的审美能力。

    道理很简单,

    知道什么好的设计,才能够自己做出好的作品

    至于提高审美,建议题主先让自己融入一个设计氛围,多去看看好的设计,这儿给你推荐两个网站。

    站酷 (ZCOOL) - 设计师互动平台 - 打开站酷,发现更好的设计!www.zcool.com.cn

    作为你学习设计思维,提高审美的最主要的场所,没事多进去看看文章和别人的作品,审美在不知不觉得提高。

    花瓣网_陪你做生活的设计师(发现、采集你喜欢的灵感、家居、穿搭、婚礼、美食、旅行、美图、商品等)www.huaban.com

    在这儿你可以看到分门类的优秀作品,做东西需要灵感的时候可以进去看看

    前期这两个就真的够了,很多设计师喜欢推荐国外网站,意义真的不大,国内的设计水平你能消化,能力就已经不知道多高了。

    站的高的地方看到的自然远,但是有些经验往自己身上贴金显得很大牛之外,对于新手的意义不大,反而延长了学习时间。

    所以建议大家要有自我鉴别的能力

    注意,审美是一个长期的过程,没有办法速成。

    所有的储备都弄好了,就是一个守、破、离的过程了。

    第三步:


    跟对一个老师,学习,临摹一切你觉得好的作品

    一个好的老师的经验能够让你少走很多很多弯路,

    所以这个阶段你需要找到一个给力的师傅带着你学习,

    能给你定制学习计划是最好的。

    此外,去积极主动的学习,去临摹一切你觉得好的作品,

    看到一副好的海报,看到一种效果很炫,去学习其方法,去临摹,在临摹的过程中感悟,

    然后再用感悟到的东西去做出自己的创作。

    这个阶段,建议你要想好一个方向主打,

    最怕的情况就是

    海报、品牌、PPT等都会一点,积累了一些作品,但是没有一个做得特别好的。

    第四步:


    出师,突破原有的规范,做自己的设计

    当你开始觉得老师的作品 just so so 时候,你就到了第四部的阶段了。

    这个时候你已经对设计有了自己的看法,你可以突破原有的规范,开始形成自己的一套风格,

    如果不是科班出身,没有一些美术基础,我觉得很难有人可以达到这个阶段。

    在这儿说一个问题,

    经常有人初学者问这个问题:

    学习平面设计,看理论书籍(非软件教程书籍,如设计构成等)有用吗?

    这个真的取决于你的方向,是偏学术还是偏商业,这是完全不一样的两条路。

    首先要明确一点的是,看书将会花费你大量的时间,

    这里的“花费”,可能是“学习成本”或者是“完全的浪费时间”

    如果你想偏学术

    偏学术方向,相信都是科班出生的,在课堂上面学了不少书本的内容。如果你想往学术方向走,看理论书籍是很有必要的。

    这就是为什么有些大师的海报作品有的人满口称赞,有的人不屑一顾的区别。

    如果你想偏商业

    顾名思义,简言之就是你想以设计作为职业,去赚钱。

    特别是对于非科班设计初学者,不建议一上来就去看什么理论书籍,顶多也就是培养一下审美。

    如果你想从事商业设计,最重要的还是作品和经验,这些都不是什么书籍给你带来改变的,这个需要自己动手去做,去模仿,去领悟别人的作品。

    在这个方向上,与其去看书,不如多去泡泡站酷,

    看看设计文章,潜移默化得融入设计圈子,提高自己的审美,这个真的很重要。

    如果是初学者,找个有经验的人带,给你制定学习计划,比看理论书籍要好得多。

    其实很多设计师为了给自己贴金,都标榜自己看了很多理论的书,从而显得自己很专业,这是一个提升自己溢价能力的手段,就像很多优雅场所放很多经典书籍的书壳是一个道理。

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    第五步:


    形成自己的风格,自成一派

    当你做设计有了自己的风格,且被认可的时候,成为圈子里面比较知名的人物应该不是什么大问题了。

    这个时候你的设计事业也会迎来一个巅峰,这个时候不需要去考虑有没有设计单接,而是单来找你,你开价的阶段了。

    牛小波自己都没有到这个阶段,就不好说了,比较高的一种境界。

    其实第四第五部是比较后期的阶段了,真正对初学者有帮助的是1-3步哦

    设计这个行业,比较尴尬,

    从业的人很多,但是大牛比较少。

    学得越多,发现自己越无知...

    还在为自己的设计学习困惑?

    不知道怎么下手?

    那就没办法啦,在新的一年,

    找我或者自己好好定制学习计划吧~

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