美文网首页
如何独立从零带起一款产品

如何独立从零带起一款产品

作者: Savian | 来源:发表于2016-12-30 14:56 被阅读25次

这篇文章是我转载过来的,正好目前面临这个问题,这篇文章给了我很多启发。

提问

  1. 最近开始独立负责一款产品,不知道该从何入手。

  2. 目前正在负责一款产品,事情太多,又感觉没有太大帮助,对产品未来没有预期。

回答

产品负责人与产品经理并不是一个完全等同的角度。

对于产品经理而言,核心技能在于“如何做”、“怎么做”,设计的本质目的是更好的达到某几项目标,比如跳转率,转化率,付费率等。

而对于产品负责人而言,则更多的扮演一个舵手的角色,决定了产品未来的走向,决定了产品应该要“做什么”(暂不考虑上层干扰)。

对于产品负责人而言,切勿过多的思考交互。

相信我,目前移动互联网的环境,人们不会为了交互买单,除非你做的是某小众产品,比如“交互发烧友”。市面上从未听闻某产品交互出色,交互成功的,实际上大部分产品的交互都极其普通,尤其是成熟产品,更有意思的是往往在台面上讲交互的,便是这样一些普通交互产品的交互设计师。交互可以是产品的加分项,可以提高用户的使用体验,但却不是一个决定性因素。

对于产品负责人而言,切勿过多的思考玩法。

没有任何一个产品,能够凭借玩法长期持续下去的,“玩法”可以是产品的亮点,也可以是产品的突破口,但却不应该是产品负责人应该主要思考的方向。

什么叫玩法?
相对独立的,具有极高娱乐性的功能,比如支付宝16年年初搞得“集字”活动,又或者是微信近期推出的对照片的编辑功能。我们所看到的玩法,很多时候是以娱乐用户,增加用户粘性,增加用户活跃度,甚至增加新增为目的而被设计出来的。难以想象,一款“充满玩法”的产品,能够生存10年,5年,或者更短的时间。

以上两点,仅针对“产品负责人”而言,对于“产品经理”来讲,我说的,都是错的,请勿必死掐“交互”,死磕“玩法”。

核心基点

作为产品负责人而言,要做的第一件事,是去找到这款产品的核心基点。

比如,我们来做一款产品经理的软件吧,为所有产品经理服务。在这样一个任务里,核心基点便是,什么样的服务,能够是所有产品经理都需要的。这直接影响了我们要做什么样的产品,是做直播,还是做资讯,又或者是做工具。一旦确定了核心基点,大家探讨通过了,那产品价值观便已经形成了雏形。

核心基点决定了我们做什么样的产品,也决定了该产品短期乃至中期要遵循的产品价值观。

由于写文的原因,最近三个月,发现许多小团队计划在做一些服务于产品经理的项目,这里面便包括咨询类,社区类,工具类。小团队还处在发展阶段,这里就不提及了,我们来看看平常我们使用的产品:

Axure: 定义为工具为产品经理绘制原型提供服务,同类型的还包括sketch,墨刀等
人人都是产品经理: 社区为主,为产品经理提供内容分享,互动的交流社区
社区和工具是最常见的一种产品性质。服务于相同的目标对象,选择不同的核心基点就能催生出不同的产品性质。

作为产品负责人而言,去定义你所负责的产品属于何种性质,是最首要考虑的问题。

MVP

当决定了产品的核心基点,我们就要考虑快速的将产品“做出来”。我们站在产品负责人的角色,再来看看这个应用甚广的MVP概念。

核心基点,很多时候是可以被一句话称呼出来的,往往也可以作为一款产品的slogan,比如产品爱好者学习交流平台,有态度的新闻门户,复杂世界里一个就够了。

我比较忌讳在现在一款产品开发半年,上线1.0,除非有特殊性质,比如业务,资源乃至设备关联。当然2B类产品不受这个条件限制。

压缩产品1.0开发时间,最有效的方法是“压缩功能”。用MVP的概念去理解,就是将产品控制在“最小”且“可行”的范围进行生产并上线试验。

“最小”且“可行”:只有一个核心功能/只有一个主要功能。你的产品,在1.0阶段,只有一个核心功能或者主要功能吗?

其实我现在在帮朋友做一些产品分析时,特别是1.0阶段,有个很简单的判断方法:这个产品有几个一级页面,三个还是四个。如果是四个,我就会直接和他说,1.0 做重了,浪费了时间,也浪费了产品空间。

值得庆幸的在于,发现越来越多的产品,在迭代了很多版本之后,还是只有三个一级页面。

PS:曾经用一周的时间,将一款产品的1.0投入到市场使用,我记得,我把退出账号的功能都砍掉了。

坦白讲,1.0的APP不需要“退出”,也不需要“设置”。轻装上阵,这是我的建议。

挑战产品生命力

作为产品负责人,不建议去思考交互,去思考玩法,是因为你要去挑战一款产品的生命力。

所谓的产品生命力,是指产品本身的脉搏,而非用户的的生命周期。简单来讲,我们去看一款产品是否健康,在于看产品的脉搏是否清晰, 是否有明显的逐渐成长的过程。

产品负责人是去开阔未来的一个角色,我们看的不是过去,不是现在,而是去揣测未来。

运作正常的情况下,产品必然会越迭代越重,功能越来越多。这会导致使用成本越来越高,可迭代的空间越来越小。

当五个一级页面全部都使用的时候,基本就是产品负荷过重的时刻。我们的功能必然会越做越多,但如何驾驭这些功能,在无序当中建立有序,是对我们的挑战。做产品并不是在做数据,而是在构造一个小型的生态空间。基本上产品进入到3.0阶段,产品负责人就必须开始思考产品生命力的问题。

哪些地方可以重点挖掘,但却不会占用过多的app空间。

哪些地方是可以合并在一起的。

哪些地方能开辟出内容流,提供更多的空间可使用。

这个时候的产品负责人,俨然是产品结构设计师的角色。

如果产品经理以数据论成败,我十分好奇一些做底层设计的产品经理,做空间设计的产品经理如何衡量他们的价值。产品经理即将或者正在进入“术业化”。

文/枯叶咖啡馆(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/26f0cd360cc1
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。

相关文章

  • 如何独立从零带起一款产品

    这篇文章是我转载过来的,正好目前面临这个问题,这篇文章给了我很多启发。 提问 最近开始独立负责一款产品,不知道该从...

  • 微商城如何有效运营产生收益?

    摘要:成功从零搭建独立商城后,应该如何有效地运营,能产生稳定的收益呢? 续“如果从零开始搭建独立商城”的干货文章分...

  • 商业PM入门学习(八)

    四、商业产品如何从零到一 1、从需求到产品 明确产品feature,根据客户是否可单独使用/购买,确定是拆分做需求...

  • 从零做一款社交产品(3)-如何分析需求

    如何去伪存真,提出能切实提升用户体验的“真需求”?真需求的描述:什么样的人在什么样的时间,什么样的场景下遇到了什么...

  • 滴滴顺风车改进方案思考

    对于前段时间滴滴事件,本文不发表任何看法,只是从产品的角度考虑该如何解决,以及提了几点建议,也希望相关企业能带起责...

  • 产品经理模型五要素

    如果将产品经理视作产品,你该如何从 0 到 1 打造出这一款产品? 参考《用户体验要素》,将产品经理拆分为五要素,...

  • 从零开始学产品第一篇:概述

    如何从零基础成长为一个独立完成项目的产品经理呢? 我们认为一个系统化、规范化、可执行的循序渐进的学习框架 比一...

  • 上线两天TapTap新品榜第三,自走棋也能做单机吗?

    在自走棋类新品扎堆的当下,如何再做一款话题性的自走棋,《字走三国》就是独立团队零图游戏的回答。 《字走三国》是一款...

  • 产品的收费策略

    很多产品,往往需要去考量如何去收费。一个产品的定价首先是从成本开始考量,那如何考量一款产品的基本成本?1、运维的成...

  • 如何从0做一款产品?

    从4个层面系统了解,如何从0打造一款产品 本文共计3000字|建议阅读8分钟 对于刚入门的产品汪来说,很少有人能有...

网友评论

      本文标题:如何独立从零带起一款产品

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/xqpmvttx.html