当我们说到「影游联动」,第一反应总是“某部电影/网剧在上映当天/上映后推出了同名游戏”。所以当看到《记忆大师》电影正版授权同名手游的上线时间与影片的公映时间相差无几时,相信绝大多数玩家会和我一样没有丝毫意外,毕竟这样的情况绝不少见。
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《记忆大师》这部由黄渤、段奕宏、徐静蕾等人主演的电影,尽管4月28日才正式上映,但我们也早已能够通过豆瓣、时光网等渠道了解到它的大致剧情。所以即便没有看过电影的人,在下载并试玩《记忆大师》手游后,也很容易发现,这款同名游戏与电影的关联似乎并没有那么强。
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不过在柯南、龙珠都能被做成卡牌游戏的当下,作为一款由惊悚悬疑电影改编而来的游戏,《记忆大师》手游再一次让人出人意料了:选择了手游当中并不大众的「单机」形式,并且采用了更加匹配电影主题的解谜玩法。如此设定,称得上与电影一脉相承;由此倒也多少能够揣摩一下研发对《记忆大师》的态度:基于电影,承接电影,脱离电影。
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「基于电影」自不必说,光从游戏的名称完全沿袭了电影名称就足以看出来,更别提玩家在游戏里能且仅能扮演《记忆大师》电影的男主角江丰。「承接电影」也不难找到痕迹:在游戏剧情开篇,主角就会接到一个来自“记忆中心”的电话;在游戏过程中,玩家也会找到“读取记忆”的载体。这样的特色设定,也是《记忆大师》电影所独创的。只不过换到游戏中后,在通关之前,我们并无法推断游戏会拥有一个怎样的结局。
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至于「脱离电影」,则是这款《记忆大师》手游的另辟蹊径了。众所周知,通常根据「原作」改编的游戏作品,鲜少有选择不照搬剧情的——在“偷懒”的同时,充分保证了对原作粉丝的吸引力,也是一种“情怀”的保留。然而到了《记忆大师》手游这里却反其道而行,在保留了电影角色与“记忆手术”背景设定的前提下,借江丰之手为玩家构造了一段与电影情节截然不同的故事。
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如前面所说,《记忆大师》手游的故事由一通电话引发。我们的主角会跟着电话的指引,前往一座神秘的住宅当中,寻找房屋主人遗留下的蛛丝马迹、揭露一桩或许真相早已被掩埋的谜案。也正是“破案”的过程,需要玩家八仙过海各显神通,运用拼合、辨色、识图等多种手段收集需要的道具,进而层层剥茧,破除机关、接触谜题。
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游戏的难度设定也是层次感分明。从刚刚抵达房屋时最常规的搜索周边,到进入客厅之后的环绕查看收集,再到后期的道具配合与更具挑战性的场景关联——机关A的破解办法需要到场景B中寻找——情节推进过程中,可以清晰地感觉到开启下一步线索的前置条件越来越难达成。通关后再回想一下游戏流程,不难体会到整体的由浅入深:既不会让玩家初上手就困难重重,又能充分满足解谜高手的好胜心。
另一方面,《记忆大师》手游采用一套全新剧情的做法也可谓颇具挑战:在不透露电影情节的限制下,要仅凭IP吸引到对电影、演员感兴趣的用户;更要依赖纯粹的玩法招徕到解谜游戏爱好者。不过,《记忆大师》手游的这番冒险举动,或许会就此为我们打开「影游联动」的一种全新形式也未可知。
附:
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