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上瘾:让用户养成使用习惯

上瘾:让用户养成使用习惯

作者: Minm的思维进化日记 | 来源:发表于2018-03-18 21:16 被阅读26次

《上瘾》

作者:尼尔·埃亚尔 瑞安·胡佛

字数:772

当用户习惯使用某一产品合同这个产品就获得了持续的生命力。

1.用户依赖对企业的好处

  ①使用产品时付出的投资提升用户终身价值

  ②降低价格敏感性,增加公司提价主动权

③促使分享拉新,加快产品增长速度

④增加转换成本,增强产品竞争力

2.外部触发

广告推广拉新属于付费型触发,但不长久;媒体报道、重点推荐等利用公关与媒体获得用户关注属于回馈型触发,时效短;熟人推荐属于人际型触发,易完成病毒式增长;用户自主使用为自住型触发,以驱动重复行为为重点

3.内部触发

内部触发往往是情绪驱动,如利用微信等社交软件排解独处的负面情绪

4.福格行为模型

B=MAT,B行为,M代动机,A能力,T触发。要想使人完成特定行为,动机、能力、触发三样缺一不可。

5.多变的酬赏

多变的酬赏包含三种类型:社交酬赏,猎物酬赏,自我酬赏。社交酬赏是指从产品中通过互动获取的人际奖励。猎物酬赏是指从产品中获得的具体资源或信息。自我酬赏是指从产品中体验到的操控感、成就感和终结感。

6.吸引长期兴趣的关键

无穷的多变性不会使产品随着时间的推移而丧失神秘感和吸引力

7.用户投入培养回头客

用户只有享受了各种酬赏后才会对产品进行投入,用户投入可改进服务质量,增加再次使用可能性。可通过增加新触发的方式令用户重新开始上瘾循环。

8.习惯测试

习惯测试有助于确定产品粉丝,找出有助于用户形成习惯的产品因素。习惯测试包括三个步骤:确定用户、分析用户行为和改进产品。

9.新技术、新行为的机会

在某些领域中,新技术会令上瘾模型的循环速度更快,循环次数更频繁或循环过程更有价值。新行为能为今后带来突破性的习惯养成机会。

10道德操控

你会使用这个产品吗?这个产品会让使用者生活质量提高吗?可以根据两个问题的答案分成思维象限,分别是健康习惯推广者、兜售商、娱乐用户者、经销商。我们也要从道德层面上考虑产品的未来。

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