我想只有对 android 开发又通盘了解的人才能走的更远,了解自己是首要的,我处于什么水平,下一步重点的学习方向,目标是什么,这样才能有的放矢,不浪费时间
通常我们知道 android水平可以划分为:入门,初级,中级,高级,资深。
但是这样的划分对我们没有什么指导意义,不同层级的Android开发者的不同行为,我们该如何进阶和规划? 的作者把 android 划分为4个层级:
第一层:普通程序员
第二层:熟练开发者、高级开发工程师、技术组长
第三层:技术专家、架构师、一线经理
第四层:科学家、研究员、首席(资深)架构师、部门研发总监
我觉得这样划分,不叫有实际意义,大家可以去阅读一下看看每个阶段的技术标志是什么,有不错的指导意义,处于作者对于达到每一个层级的时间我不敢苟同外,其他我是比较赞同的关于技术水准划分的有很多。
理解android 技术点
不知道大家听到没听到,在 “ 寒冬 ” 今天,还有部分公司员工们通过各种方法争抢被裁的名额,就是为了拿到那几个月的补偿呀!面对这种不愁找工作的大佬,男单我们不应该脸红做点什么吗~
android 开发想进阶,下面的点基本漫步过去,都得会,不光是提升我们的 coder 水平,面试时也是要问的呀
各大开源框架的研究,包括但不限于下面几个 OKhttp/Retrofit/eventbus/Glide/eventbus/Rxjava/blockcanary/mvvp/dagger2、
组件化是基本要会的,插件化大公司要求会实操的
flutter/Dart 大家要开始学了,就和当年我们学 kotlin 一样,flutter 基本一锤定音了,google 下一代就是 flutter 的天下了
(需要了解更多关于Flutter知识的小伙伴,点击查看详情
java 部分,包括 常见的数据结构和算法,hashmap,二叉树,红黑树,apt 注解,aop 插桩,整套多线程知识点,包括ThreadLocal实现原理
android 的系统原理,Lru算法,Binder机制,EventBus实现原理和为什么不能跨进程,跨进程几种方式,AIDL,handler机制
音视频开发,直播、点播、音视频通话、音视频会议,短视频,这些不一定要多深入,但是基本的各大平台的 SDK 要会集成,能根据开源的 哔哩哔哩 IJKMediaPlayer 编写自己的视频,音频播放模块、
高级UI,各种性能优化那是不比说了
上面这些单独拿出那一项,都是考试良久的了,大家自己算算,给你多少时间能搞定上面这些,但是一旦大家搞定了上面这些,那么大家至少不怎么愁面试了吧,运气好的还能借此进入一家不错的有成长,回报优秀的公司,现在最舒服的地方不是打公司,而是那些业务优秀的中型公司了,人不多,事少,组织还没开始僵化,人少待遇也能保证的不错,业务优秀有成长没有裁员的担忧,公司氛围也有轻松愉快,这就是我想去的天堂啊 ~
然后在图像这块大家想深入的话,下面的是跑不了:
图形图像开发,不限于OpenGL ES,EGL,GLSurfaceView,滤镜,美颜,canvas,paint
应用层开发。主要还是原生开发,提高性能优化技能(启动耗时、内存、耗电、网络、数据库、稳定性等),达到高级开发者的水准
深入Android专业技能提升。主要是阅读源码,理解透Android开发常见的流程和原理(activity启动流程、事件分发机制、广播机制、Binder机制、内存管理机制等)
向Android架构师发展。从平时的一点一滴开发中,有意训练Android架构设计能力,这需要站在一个更高的角度来统筹App开发。
跨平台开发能力。如RN、Weex、Flutter等。大部分公司目前都需要有跨平台开发能力,所以我们很有必要提高这方面的能力
SDK和框架开发。可以通过研究开源项目或者实际项目开发,抽象提取有用SDK和框架供其他人使用
研究Android安全开发。App加固原理和实现,熟悉常见加密方式(如:RSA、DES等)、Https、支付安全等。
Android自动化测试工具开发。这需要对ADB、Android截图、Android布局解析、Android测试框架等相当熟悉
音视频开发。前两年比较火的直播,还有这一两年比较火的短视频,都是与音视频相关。所以,我们可以了解音视频的编解码以及传输协议等。
手游开发。游戏给鹅厂带来了稳定的收入,所以这也是不错的方向。这就需要熟悉常见的游戏开发框架cocos2d-x、Unity3D
图像开发。比如美图秀秀、天天P图,都用到图形的合成、滤镜等技术,对图像处理有很高要求。
Android Framework 开发
高级工程师必备能力
系统设计能力
因为如果你仅仅是对各种各样的技术都熟悉,有技术广度,也有一定的技术深度,实际上是不够的。如果你的系统设计能力不到位,可能导致你在开发系统的时候会乱用技术
比如说,有的系统他有一些自己特殊的业务场景和技术挑战,实际上在这个场景之下比较合适的是采用 “缓存 + 数据库” 的技术方案来应对
但是呢,有的工程师会很多技术,但是缺少这种准确的分析系统问题,提出合理的技术方案的能力,也就是缺少系统设计能力,导致他可能会引入Elasticsearch这种技术来尝试解决这个问题
那么结果必然是失败的。所以之前很多人找我问问题,说我在XX场景下,用了XX技术,但是没有起到我想要的那个结果啊
我帮他一看,这不是必然的么,你的XX技术应该用在YY场景下,结果你用到XX场景下,肯定是不行的。
这就是系统设计能力的重要性
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