牢记并分享——第七章 案例研究:《圣经》应用程序
- 《圣经》应用程序作为桌面网站根本无法吸引用户。移动界面可通过频繁提供触发的方式增强程序的可访问性并增加用户的使用量。
- 《圣经》应用程序通过将有趣内容前置并提供经文音频的方式增强了用户采取行动的能力。
- 将经文分解成短小的片段之后,用户发现每天阅读《圣经》变得更加轻松。保持下一个金句的神秘感会增加一种可变酬赏。
- 在应用程序中每添加一条标注、一个书签,或高亮显示存储数据(以及数值),都会进一步增强用户的参与度。
增加一个案例,这个案例给了我一点启发,我们可以做的有更多:
一位《圣经》应用程序的用户走进了一家臭名昭著的脱衣舞俱乐部,突然,似乎从天而降一般,他的手机收到了一条通知。“上帝正打算给我一点启示!”
《上瘾》
本书专为产品经理、设计师、市场销售人员、广告创意者打造,每一位跟用户行为打交道的人,都值得将其奉为案头必备指南。对于想要了解行为设计科学的读者来说,这本书也将让你对自己、对当前的热门产品有更深刻的认识。你将会看到:
- “上瘾”产品中暗藏的用户习惯养成关键
- 打造一款用户习惯养成类产品的实操步骤
- Facebook、Twitter、Instagram、Pinterest等国际知名互联网产品常用的用户行为设计解析
一目半行、过目就忘的我,谨希望通过摘抄的方式加深印象,并分享给感兴趣的书友。
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