这是我第二次写有关元宇宙的话题,推荐电影《黑客帝国》系列,第一部,是1999年上映的;20多年过去了,今天再看之后,毛骨悚然。随之第二部、第三部陆续上映;突然发现这个世界一直都被那只看不见的手在操纵,我们只是他们操纵的玩偶。
元宇宙的诞生是现实倒逼的。1、天文数字的垃圾人口在抛弃痛苦躯壳前需要一个可以看得见的多姿多彩的极乐世界;2、深度操控垃圾人口;3、智慧城市发展陷入瓶颈,需要画一个更大的饼;4、游戏不能满足资本希望更多人沉迷网络的需要。当然,元宇宙也会诞生一些新的公司,按照惯例,谁先跪下谁就能冲到浪尖。
一切稍纵即逝!
后现代生活方式最先锋的文化现象——虚幻元宇宙的幻想再现。
人们在未来严肃的科幻景象和当下失败崩溃的现实之间切换着,精神分裂与机器人生产、虚拟数字资产交换和数字化消费、无人机无人车流通速度的加快、拟人化暴力世界等一系列无边界相连接,这些场景加速制造了对追求未来成就感的缺失,除非能在当下即演化未来。
在波动和易变的时代条件下,持续性和稳定性被弱化。直接影响是如今的各种文化现象本身就是矛盾:时间维度已然被打碎,我们所有的生活和思维都只能发生在时光碎片之中,这些碎片有其自身的轨迹且稍纵即逝。或许只有在之前那个时代的小说中才可找到时间的延续性,当时的时光舒缓流淌,岁月静美,但那个时代前后也不过百年光阴。
由于当代人对激情速度、极速运动、短视频影像、网红达人超能力表演以及数字技术的膜拜,现在社会出现了解释逻辑的危机,大量代表着“结果大于原因、当下重于历史、表面文章与形式主义盛行、纯粹物质化追求高于深层次精神的渴求”。越来越多的结果支持说“如果在多变且分化的世界中根本无法产生任何持久或高尚的内容,那么为何不彻底放开,来加入语言游戏或角色游戏呢?”
一切稍纵即逝,这就是后现代生活的标签。
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