数据新闻:让常识变得有趣
案例所属:South China Morning Post
案例名称:Why your smartphone is causing you 'text neck' syndrome
南华早报发了一篇名为《为啥手机让你患上低头族并发症》(Why your smartphone is causing you 'text neck' syndrome)。通俗来说,这件infographic说了2件事情:第一,总是低头使用手机对颈椎不好;第二,在路上低头使用手机很不安全。
我认为这件作品很吸引人,信息量也算丰富,看完有收获。
优点:
1.让信息动起来,也要该动动该静静。
通过“按动调整低头角度”等交互方式让人们可以看到动态变化。同时,一切形式都应该以“帮助受众更好地理解信息”为目的。
动态图有助于受众理解变化过程,静态图可以让受众理解数据量较大的同质信息。
2.合理使用Multimedia
通过声音、短视频GIF等形式增强接近性,让读者有更多体验的机会,如这件作品中,所有的短视频均在香港皇后大道录制,让香港受众真实地感受到文章所述现象就在身边。
同时,multimedia也能够更好地帮助受众还原真实场景,辅助信息的理解。
我的收获:
1.不必盲目崇拜故事线,通过“横截面”的形式也可以进行逻辑串联。
之前在做与日常生活相关的选题时,我很想找一个故事来做线索,其目的在于让故事中的主角成为读者的假象身份,试图增强带入感。
南华早报这件作品采用人们在路上的多种行为为切面,进行组接。通过皇后大道、地铁上的实录视频增强真实性。
这也让我认识到所有的选题应该都从话题/事件本身入手来自然生成“易懂且好看的形式”,而不应该让为了形式而强行预设故事线。
2.常识中也有新内容
对常识或者显而易见的事情进行分析会有“炒冷饭”之嫌。但其实我们对“常识”的理解是不到位的。
以“低头玩手机对颈椎不好”这一提法,我们以为自己都很明白。南华早报通过交互产品让我明白:第一,并不是“把手机藏在桌子底下打游戏”这种低头看手机才对颈椎有害,日常的长时间轻微低头(30度)看手机也是对颈椎有额外压力的;第二,藏在桌子底下玩手机这种姿态会给颈椎加以“一个八岁孩子”的重量,这得多沉啊!(脖子疼)
同时,人们对习以为常的事情常报以不以为意的态度,比如走路看手机很危险。南华早报的作品通过“第一,蛇皮走位;第二,走路速度不定”两个明确的行为状态进行了解释说明。一方面,让人明白了常识背后的原因;另一方面,也让人们通过down to top的方式明白了惯常陋习的危害。
3.用生活语言讲述生活
堆数据、引报告、扒年鉴并不是数据新闻的目标,应该以生活化的形式展示生活。在作品中辅以实地录制的视频、大家通勤路上都会听到的声音,让作品更真实可感。
还可改进的地方:
1.可以增加生活化的量化指标
文中用“一个8岁孩子的重量”来解读当人们低头60度时颈椎承受的压力。我觉得可以把这种量化的指标用于各个角度,即用于“按压调整度数”的交互那里。比如x度相当于xx桶一升装的矿泉水压在身上。
生活化的量化指标让人真实可感。在这一作品中,看到“8岁孩子的重量”这里,我才清晰地意识到低头看手机给颈椎造成的压力有多大。
作品梳理:
第一部分:导入
全世界手机用户大约有50亿,手机拥有的比例越来越高。
【静态图:气泡图变形,说明手机拥有量的增长】
当人们使用手机时,以45度角低头,会让脊柱承受额外的22千克重量
第二部分:你用手机的时候是什么姿势?
【点击交互:可以选3种低头程度】
长期出现“脑袋比肩膀更靠前”的姿势会导致神经受压、椎间盘突出等问题。当你低头超过60度时,颈椎将承担额外的27千克重量,这相当于一个8岁孩子的体重
【点击交互:通过按钮控制低头的程度,配以不同的受压重量】
【静态图+光源闪动:人体侧面图+标明受压位置+手机屏幕对眼睛的损害】
第三部分:看手机,迷失在个人的世界里。
1. 低头看手机导致视野范围变窄
【静态图:视角范围角度数据】
【短视频GIF:以低头看手机的视角,进行走路的实景拍摄;标出视野度数的辅助数据。】
根据世界卫生组织的数据,中国每年大约有6.7万人行在交通事故中身亡。对于香港,2017年的3190件涉及行人的交通事故中,232件都是“行人责任”。
【短视频GIF:以旁观者的视角实拍过马路的人群,其中至少有12个人在过马路时低着头看手机】
【可按动的音频交互:点击按钮可以播放香港地铁扶梯的安全提示音,"Please hold the handrail. Don't keep your eyes only on your mobile phone."】
各国均通过设置警示灯、提示音等方式提醒行人注意安全。
【短视频GIF:以旁观者的视角实拍走进地铁轿厢的过程,分析存在的安全隐患】
【静态图:以俯视视角,说明在地铁轿厢附近低头看手机会有哪些不良影响:降低了人群的行走速度,影响他人经过】
【短视频GIF:以旁观者的视角实拍地铁轿厢内大部分人低头看手机的情形】
2. 走得慢,精力不集中
(1)研究表明,人们在低头看手机时,走路的路线会有变化。
【静态图:展示人们的正常走路、低头阅读、低头打字时脚步的偏移情况】
【短视频GIF:以旁观者的视角实拍一位低头走路的女性的“蛇皮走位”】
(2)走路的速度忽快忽慢
【静态图:展示人们的正常走路、低头阅读、低头打字时走路速度的值域】
【短视频GIF:以旁观者的视角实拍一位低头走路的人行行走速度不定】
第四部分:为啥我们这么喜欢看手机
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