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需求挖掘与分析(1) | 需求定义

需求挖掘与分析(1) | 需求定义

作者: 产品经理唠嗑地 | 来源:发表于2018-09-05 09:24 被阅读26次

    需求定义与概念阐述

    什么是用户需求?用户需求的定义,就是特定的人,特定的情况下,特定的诉求,可以被我们解决。它包括四个因素:一定要有人参与,有角色,被满足;特定的情况下,人和事情就形成了场景;特定的诉求,就是人心里的渴望;可以被我们解决,就是我们有Cover它的能力。不能被解决的需求,不是需求。

    举个例子。你去爬山,爬到中途口非常渴,非常想喝水,你产生了想喝水的需求。这时候,如果有人卖水给你,卖得再贵你也会买,当你喝完水后,解渴了,需求被解决了,再便宜的水,对你也没有什么用了。这也就是说,当场景发生变化,需求也发生了变化。

    用户需求来自哪里?来自用户痛点。

    什么是痛点?痛点对应的是用户的刚性诉求。但是要注意,尽管痛点是需求的来源,但痛点不等于用户需求。痛点如何转化为需求呢?痛点(或痒点)能否变成用户需求,取决于我们是否有能力解决这个痛点。痛点需要具象化,才转化为需求。

    比如,人想长生不老,作为痛点是完全合理的。但作为一个需求是不合理的,因为它无法被满足。那么长生不老这个痛点怎么才变成合理的需求呢?我们通过解析出具象化的需求,比如,更加合理的工作压力,科学健康的饮食习惯,避免不良的生活嗜好,注意劳逸结合和作息等,这些有解决的可能性,从而转化为延长寿命的这一个核心需求。

    对于同一个痛点,由不同的人具象化出来的需求是会有区别的,这是因为不同的人,具象化的能力不一样。从痛点具象化出具体的需求,是产品经理的核心能力之一。

    痛点对应的是用户的刚性需求,痒点对应的是用户的非刚性需求。痛点来自用户,痒点来自试错。不要自己去发明痛点,痛点一定来自用户。不要让用户来决定痒点,痒点来自你的试错。试错成功,而且大大超出用户期望,痒点就会变成兴奋点。比如,微信的摇一摇。总之,痛点让产品活下来,痒点让用户留下来。

    用户需求的要素

    用户需求由用户、场景、诉求和任务四个因素构成。通过第一个初始的用户画像建立起的维度信息,通过一定规模的用户访谈,即可建立起有这个诉求的用户画像和规模信息。场景,包括背景、诱因和期望。面对诉求,需要搞清楚问题背后的问题,从而准确的定义用户诉求。任务,即寻求最佳的解决方案。也就是,让用户做什么和怎么做。

    用户需求的要素有什么作用呢?

    第一,避免在搞不清用户需求的情况下,直接使用产品需求代替用户需求。

    用户需求 = 用户+场景+诉求+任务

    产品需求 = 界面+流程+逻辑

    凡是系统具象化的,都不是需求;我们必须把具象化的东西进行还原。比如,“把用户购物车运费去掉,那里改成底色的空白区域”就不是需求,因为具象化了。

    第二,明确了需求要素的用户需求,可以确定工作讨论的核心。通过需求要素的抽象,定义用户需求,可以避免把用户痛点等同于用户需求;可以避免把个人意图等同于用户需求;可以人为的问题进行一个约束,把问题限定在用户需求的范围内进行讨论和解决。

    用户需求的判定与分类

    由Kano模型衍生的用户需求有五类属性。

    魅力属性。用户意想不到的,如果不提供此需求,用户满意度不会降低;担当提供此需求,用户满意度会有很大提升。这类需求往往来自产品经理和运营一起试错。

    期望属性。当提供此需求,用户满意度会提升;当不提供此需求,用户满意度会降低。这类需求也往往来自产品经理和运营一起的试错。

    必备属性。当优化此需求,用户满意度不会提升;当不提供此需求,用户满意度会大幅降低。这类需求往往是产品经理提出的。

    无差异属性。无论提供此需求与否,用户满意度都不会发生变化。这类需求往往来自业务线部门。

    反向属性。用户根本没有此需求,提供后用户满意度反而会下降。这类需求大多来自老板。

    一个健康的需求池,一般都是从反向、无差异、魅力需求类型中删减需求,必备型需求和期望型需求保持最多。这样的需求池,是一个金字塔结构。见下图:

    用户需求的来源

    第一,来源于老板。反向型的需求,大多来自老板,当然,老板的需求也有合理的时候。对于老板提出的需求,对策是:带着自己的思考执行;用数据说话,尊重事实,敢于说不;无法验证的情况下,尊重老板;如果老板坚持错误一意孤行,则考虑离开。

    第二,来源于运营。他们的需求一般很多,变更很频繁,也很不靠谱(存在试错)。产品经理要学会用数据和理论与运营PK;可以和运营一起去试错,但是千万不要被运营带着跑,否则,后患无穷。

    第三,来源于支撑业务线,比如,客服、仓储、物流等。这些需求的核心是提升效率,倾向于后台管理系统的各种流程、操作和统计的优化。并且,经常和运营的需求打架,例如,运营发明了一种新的促销方式,而财务核算将变得非常困难。面对这类来源的需求,产品经理要使用产品设计能力去平衡好。

    第四,来源于产品经理的价值观。大多数必备型需求和期望型需求,都来自产品经理的价值观。产品经理要把自己当做一个需求来源方,而不是需求承接者,要多听、多想、多做、多总结,不断提高。

    第五,来源于用户痛点和痒点,这是最重要的。产品经理要永远把控住来自用户的需求。产品经理要做对用户痛点/痒点和用户需求最敏感的人,分的清楚:什么是痛点,什么是痒点,什么是需求。产品经理不要轻易放弃对用户的理解,否则你就会退化成一个系统设计师,而非产品经理。

    当我们弄清楚用户需求后,就需要提供一个产品解决方案来解决用户的需求。在提供解决方案的时候,除了需要考虑用户需求,还需要考虑方方面面的需求,基于这些需求来构建产品。在这个产品方案里,有很多产品的功能,这里的功能就是常说的产品需求。

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