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手游测评《最后的航程》(Last Voyage)— 科幻迷快来看

手游测评《最后的航程》(Last Voyage)— 科幻迷快来看

作者: 陈沉 | 来源:发表于2015-04-14 16:45 被阅读8536次

    首发/ 闷瓜电台
    作者/ 柴喵


    四月一到,暖洋洋的阳光沐浴下有没有四月乱穿衣的快感呢?头发被吹成鸡窝的长毛喵今天推荐的游戏名为最后的航程:Last Voyage.

    ](http:https://img.haomeiwen.com/i43343/0ab09ec884d668f9.jpg)
    这是一款让人放肆联想的游戏——没有任何指南,但上手简单,令人着迷。游戏很短(趁开售半价6元拿下不用谢请撒猫粮),五章各有千秋,体验各异:第一三章偏向解谜类,第四章跑酷,第二五章专治手残党(柴喵被治得炸毛了)。
    第一章 星界 Astral

    玩这一章时很容易进入心如止水的状态。简单的几何图形与经典的红黑配色,在四寸屏构造出广阔深沉的境界。当三支立柱构造出一座石碑时,科幻粉(柴喵也是=w=)无法不联想到库布里克《2001太空漫游》中的黑色方碑,和《星际穿越》的Tars. 不同场景的过渡也十分流畅,洋面上悬浮的各种元素甚至会使大脑以为失重的是自己。

    告诉喵你没有联想到三体 ↓
    第二章 空间 Void

    卡在这一章也不能说完全是手残党的错,因为滑动方向竟然与直觉相反。规则很简单,玩家要进入或黑或白的星门,避开红色的物体。“空间”一章的视觉冲击非常强,因为并不是玩家跑向星门,是星门冲向玩家!沉浸其中的时候会有被白色或黑色逼近吞没的感觉。

    脑洞已经开到星际穿越中的五维空间 迎面而来的星门与Superbrothers: Sword & Sorcery中的Boss对比
    第三章 心灵 Mind

    依然是简单的解密,根据颜色规律完成图形。

    第四章 路径 Path

    继第二章的吞噬后,第四章的跑酷好像脚踩头顶绚烂的星云桥一般,只要保持在绿光上就可以。视觉效果依然酷炫,一眨不眨地专注于屏幕中间很容易被催眠,柴喵就是被闪耀的光效蒙住了大脑,忘记换道,一头坠入红色的死光中……除此之外难度还是蛮低的。


    第五章 超越 Beyond

    本章是躲避。玩过Superbrothers: Sword & Sorcery 的玩家可能会觉得章节开头的星柱与游戏中点亮机关的肃穆场景有些相似。

    这章既要保持你控制的菱形不出界,又要躲避多变的几何形状,稍不注意就会殒命。

    五章玩下来费时并不长,不手残的话估计几个小时就能通关。若是为了探索新奇的解密游戏,完全没有必要购买本作,本作的解密只能说是设计的一部分,既不够新奇也没有难度。但如果和柴喵一样同属科幻迷,或者2001太空漫游在个人电影榜单前十,或钟爱游戏或电影的视觉效果,那花几个小时体验一下大脑被迷住的感觉还是很值得的。

    最后一起感受一下特效。

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