最近春光正好,万物骚动
诚如正在做毕设的你,诚如准备考研的你,诚如将要出国留学的你,诚如正在找工作的你。
作为一个艺术设计专业的学生,手上握有几款黑科技,甩出一款优秀的作品,走到哪儿都是很有杀伤力的武器!
玩转景观设计软件,曾经以为自己最帅,但是作品集却长成了反面,简单粗暴,直击灵魂的表现!
现实给了自己狠狠一脚,还带着浓郁悠长的余味。
这就是个看“脸”的时代,尤其是对于刚入行的新人来说,没有经验积累,不看脸看啥?(值得脑补一下)
SO,更直观的软件掌握,势必会成为很重要的衡量条件!
比如来一张高颜值景观彩平▼
关于 PS 彩平你必须知道的事情:
平面图的准备工作 --CAD 整理与导入 PS
基本填色与色彩的调整
平面素材的应用与氛围调整
比如来张有feel的效果图
拼贴景观效果图、小场景竞赛效果图、小场景效果图、扁平化竞赛效果图、渲染后期效果图、滨水效果图。
关于效果图,你需要知道的事:
从SU 模型出图后,进行色彩调整和素材拼贴
注重表现设计与色彩搭配
注重强调设计氛围
注重表现设计与场地的关系
比如来张整体效果撩人的鸟瞰图
景观鸟瞰是在设计表达中最难的,可以有这些表现形式:景观分析鸟瞰、竞赛鸟瞰、扁平化鸟瞰、鸟瞰剖切竞赛表现等。
关于鸟瞰图你需要知道的事:
SU 出图的技巧及素材拼贴
素材与色彩的添加
表现设计与场地的关系
氛围的调整
比如来张逻辑清晰的分析图
区位分析、景观叙事性分析、场地调查分析、景观空间功能分析、景观叠层分析、景观植物分析、景观模式图分析。
关于分析图你需要知道的事:
模型底图的导出,相关图片素材的整理收集
整合故事线索、色调
信息的添加
玩转设计软件,高质高效出图so easy▼
建筑GIF图so easy
对于教学历史悠久的学校来说,GIF还是一个不上台面的教学,然而却可以很好的传达建筑方案理念。
对所有画面进行基础渲染
设置SU模型在不同的位置显示阴影
将每个阴影部位放在不同的图层上
并使用V-Ray渲染出各个图像
上图显示了在Photoshop中获得最终外观的一些重要操作。这些操作中的每一个步骤必须独立设置,这样才可以轻易地将它们从一个位置呈现到另一个位置。
图层设置尽可能仔细和干净,将树图层放在背景组之上,分了1到5组代表每个阴影的位置,进行渲染和其他与阴影位置变化的元素。
启用时间轴
设置好图层候创建GIF
打开时间轴,转到“窗口>时间轴”
在时间轴界面中,选择下拉菜单中的“创建帧动画”
创建时间轴的关键帧
添加新帧,在时间轴调色板中选择“复制所选帧”。在每个帧下,还可以通过在下拉菜单中选择时间长度来设置时间长度。
导出GIF
一旦帧设置好了,就是时候导出看看效果了。
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