从A到B:
在日常生活中,我们经常遇到各种问题和挑战。在A点,我们对于设计一无所知,或者仅有模糊的想法。B点则是我们找到了答案,解决了问题。
从A到B的四阶段:
基于 British Design Council的双钻石模型,我们可以将过程划分为四个步骤,分别为:发现、定义、深入和输出。
1. 发现(Discover)-研究:首先理解问题或者挑战,确认应该获取的相关信息,规划出如何研究,执行研究获得研究结果。
2. 定义(Define)-综合:将研究结果集中于能解决问题A内
3. 深入(Develop)-构思:基于研究结果,致力于核心问题的解决方案。
4. 输出(Deliver)-实施:用合适的方法将想法或解决方案转化为实物或原型,并进行反复测试与优化。
一步步从A到B:
发现(Discover)-研究:
·分析现实状况,总结出需要的细节和相关知识;
·确认研究范围和方法,准备好研究计划;
·确认首要(专业领域)和次要(桌面研究)研究;
输出:还没有整理的初步分析结果,
定义(Define)-综合:
·输出分析结果,确认主题;
·寻找设计点,从结果中剖析出设计点;
·推断出机会范围;
·基于机会范围重新定义“我们应该怎么做”(HMW)
输出:一个简短的、新的或重新定义HMW的最终研究问题或战略。
深入(Develop)-构思:
·构想各种潜在的解决方案;
·评估出最想要继续开发的想法;
·将观点、设计或者假想整合至一个现实的点
输出:一个确定的想法、战略论点、概念、设计草稿或第一版原型。
输出(Deliver)-实施:
·制作原型、测试并分析(将设计变成可用的原型,检测是否能够得到想要的结果);
·学习、迭代并重复(重新思考、制作和测试);
·经常进行有必要的开发与迭代;
·设计上线,将结果交给用户。
输出:最终的产品,或对于最开始挑战的解决方案及答案。
“做对的事情(战略)”与“将事情做对(设计)”
退回一步,上述四个阶段可以总结为两大阶段,每个阶段的目标都是输出一个结果,将他们放到组织模型中:
两个目标:做正确的事-将事情做对
两个输出结果:体验战略-体验设计
阶段一-体验战略:
前两步(发现与定义)的目标都是“做对的事情”(目标),并找到正确的要回答的问题或者要解决的困难。这是关于建立体验战略(输出)。
阶段二-体验设计:
后两步(深入与交付)是关于“将事情做对”(目标),并找到正确的答案或者解决问题的方法。这是关于执行体验设计(输出)。
总结
双钻石模型不是唯一的设计流程模型,找到最佳的方法并记得以下事项:
1. “随用户设计而”非“为用户设计”;
2. 模型不是终点,它只是到达终点的一种途径;
3. 提前准备好测试,循环重复进行测试,每次完成一轮设计仅是新一轮设计的开始。
4. 解决现实问题并不是将自身置于自己的“黑镜”中,而是要在现实世界中与真实的人交流合作,即便是网页设计。在多数情况下,保证设计能够从某处服务真实的人类。
原文作者:Dan Nessler ,由范星星整理其中观点内容。
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