即兴表演没有剧本,没有彩排,所以起戏是关键,将观众快速的带来场景中,这场戏就成功了一半。
应用3w原则快速起戏,构建场景。
who :我是谁?
where :我在哪里?
what:我要干什么?
王牌对王牌中,喜剧大咖沈腾是经常用这样的方法,我们不自觉得就被吸引了。
乞灵游戏也可以作为非常好的“哈罗德”长篇即兴表演的开场,它能从一个简单的观众提议中发散出非常多的场景和角色。
这个游戏也可以称作祈祷练习,是从自己的团队视角出发,发挥集体意识创造出"东西",并且这个"东西"的个性会影响后续的场景。
以"神"举例,召唤它分三步。
第一步:描述它
后面的练习者接受并看到每一个前人的设定,并且不能推翻。
示例:
它是绿色的,而且闻起来很臭。
它正在笑,而且喋喋不休。
它有一个大嘴巴。
它是方的,就像一个冰块。
它很黏滑。
第二步:直接与它对话。
借由这个方法,大家赋予“神”栩栩如生的品质,以及一些物理特征之外的特点。
示例:
你是一个控制狂。
你一直在讲笑话。
你总是被自己讲的笑话逗乐。
你是唯一一个被你自己讲的笑话逗乐的人。
第三步:膜拜它
大家开始赋予“神”能力。用缓慢且崇敬的口吻说谦辞敬语,有助于达到这种效果。
示例:
汝乃昏君。
汝之声让吾耳不适。
汝已掌控吾之理智。
与汝同在,乃吾之耻也。
我们线上进行的时候,简单的从他、你、我三个角度去进行的,其实每一个视角描述后还有后续的场景我们并没有展开。
要知道我们的乞灵游戏是为了"哈罗德"表演的起戏,所以后期的练习可以试着去完善整个表演。
今天给六帽村的小伙伴表演了一下乞灵游戏,他们很感兴趣,并且第1次尝试这个游戏。
乞灵游戏:月光
第一步:描述它。
客观描述第2个与它对话。
赋予个性第3步:成为它。
快速开始一场即兴表演,起戏是关键集体创造画面,是祈祷练习最重要的部分。这不仅限于创造一个“神”。人性,譬如贪婪或者美德也可以这么处理。
如果一个团队将一种人性“角色化”,那么演员就可以成为该角色,并受到它的影响,而非仅仅把它挂在嘴上。
示例当中表演的月光就是抽象的,它的特质在表演中通过玻璃改变了颜色形象化。
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