第一步:起型
注意线条的穿插关系。
第二步:铺天空和树天蓝色+青莲,然后紧接着用天蓝做渐变,上的上方用清水晕开。
树先用淡黄色平涂,多加水,明度低一点。
第三步:松树亮部深绿+青莲(少),暗部在燃料基础上加点黑色,然后在现有燃料基础上加土红做过渡。注意物体的形态要自然,边缘要松动。
第四步:勾树的枝干黑色。注意线条虚实变化,笔尖松动,线条流畅。
第五部:远山左: 深绿+土黄,铺色的同时把下方植物的型压出来。
第六步:远山右:亮部 天蓝+青莲(少)+熟褐(少),暗部在基础上加黑色。注意用笔的方向,以山顶为中心店,放射状用笔。
第七步:房子和近景小房子:暗部 土红+黑色(少),亮部 暗部颜色+土黄,房顶蓝灰色塑造雪的体积。
近景:先用淡黄多水平刷,画面半干时调和天蓝+青莲(少)大笔侧风快刷,留出少面积底色即可。
第八步:深入丰富一下画面,前方适当的加点肌理效果。
如此简单,你学会了吗?
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