王者荣耀是在现存于我手机里为数不多的游戏app,但是进来也鲜少登陆。一方面是因为喜新厌旧的本性使得我很难对一款游戏报以长久的热情,另一方面是玩这款游戏对我而言限制因素略多,首先网速要好,要不然定在地图上分分钟为对方送上人头;其次时间要够,一把半小时左右若手头有急事怕是只能坑队友;最后操作要6,自己常年在黄金下游游走,更不要提还有个青铜男朋友。到如今没删掉那个小小图标,大抵还是因为舍不得氪金(往游戏里充钱)后云端筑梦的庄周。没错,我就是传说中的皮肤狗。
翻看之前一段时间的随身记事本——也就是大家习惯称呼的“手账”,只是个人从情感上单纯的不喜欢这个从日本舶来的称呼——从其间记录来看,自己之前在这个游戏上也是耗费了些时光和金钱,直至开始简书更新以后耗费的时间方减少。朋友说看它曾如此之重要,少不得写点什么作为纪念。我却道按这般来说,怕是要专门开一个专题,纪念那些曾陪我消磨了时光的app,实乃可笑。
然后想到一个老生常谈的话题,智能手机的红与黑。十年前的我定然想不到,如今智能手机席卷与覆盖的狂潮。在感谢科技发达极大的便利我们生活的同时,我们无法否认越来越多的人正在基于智能科技的土壤上生长。智能手机本身是没有情感的,它因科技市场应运而生,他只是一个工具,谁会评价一把剪刀的利与弊呢?至于这把剪刀是用来杀人还是剖鱼,裁布或是剪纸,倒是要看持剪刀的人了。如此说来,智能手机亦然,app亦然,它作为一个工具和应用,其本身不带有丝毫情感。和冷冰冷的零件、代码相比,真正难以控制,充满变数的,其实是我们个人以及个人和软件结合后所呈现出的现实生活状态。
微博的产生,改变了我们过往习惯阅读长篇大论的习惯,140的载体要求内容尽可能的简单凝练。微信从最开始聊天的基本功功能上不断衍生,公众号和微支付在潜移默化中影响生过去的生活,改变我们获取知识的渠道和我们的支付方式。在网上“淘”宝贝,在抖音、快手中获得15秒的即时快感,三五个小时之后意犹未尽的点下一颗颗红心和赞。这似乎已经变成了包括我在内的很多现代人的生活方式。时间久了,我惊觉,对于我这种缺乏自制力的人而言,一款款时尚又好玩的软件,莫名其妙就成了我个人的“精神鸦片”,那种指尖轻敲屏幕,掌握方寸之间,实在是太容易带来让人沉迷的快感。
并非说它们不好,不过对我而言,可能不太合适,当我习惯了雕琢140字以内的短平快,当我阅读“厚砖头”时便带着说不出的吃力。当我习惯在抖音中为他人喝彩的时候,我好像已经无法安静的和自己看完一场两小时的电影。非但没有利用好琐碎时间的我,竟在不知不觉中成为了手机的奴隶。
方便生活和禁锢生活如此南辕北辙,却都不过源于我方寸之间的选择。那么,我亲爱的朋友,你呢?
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