美文网首页PMidea软件开发与创新@IT·互联网
真的“人人都是产品经理”吗?

真的“人人都是产品经理”吗?

作者: Glenji | 来源:发表于2016-01-14 13:52 被阅读926次

    有言在先

    “我觉得应该这样…”,很多产品经理在设计产品时,常常会说这样一句话。很多人口口声声的“用户体验”,其实只是他自己的体验。天朝互联网圈,大家做产品基本都是抄来抄去,大家总喜欢拿“不要重新发明轮子”这句话当借口,真的只是抄吗?

    当然,没那么简单。


    “我觉得应该这样…”

    移动互联网时代,随便一个人开口就是“产品经理”、“用户体验”、“敏捷开发”、“精益创业”、“改变世界”……许多业内的产品经理,虽然也经常强调用户体验,但是具体落实到产品设计时,却总是说“我觉得……”。

    ❶ 主观的看法没有定论

    一个简单的按钮,10个产品经理能提出100种不同的方案,大家都说“我觉得这个应该这样做”,大家都会觉得自己才是对的。对于这样的一种争论,开始往往是10个人互相撕,之后往往会演变为职等上的PK,最后级别最高的产品经理选择了1种做法。这时候,产品设计成功与否,就看级别最高的这个产品经理的直觉是否准确。但这样的做法,对于团队、对于项目都不一定有好处:

    A.团队内部不能统一思路,如果你自己心里不相信,那么大家去具体操作方案的时候,一定会跟设计初衷不一致。

    B.大家容易推卸责任,方案是级别最高的产品经理定的,如果最后产品做失败了,其他的人不会觉得是自己做失败的,而是会在心里想“看吧,不按照我的方案来做,做死了吧”。

    ❷ 你只是表达了你自己的需求

    纯粹主观的提出产品设计方案,成功概率极低,因为你一个人很难抓准真正的用户需求,绝大多数情况你只能代表你自己的需求,你所说的用户体验绝大多数情况只是你自己的体验。也不是说纯粹主观的产品设计方式不能取得成功,但前提是你必须拥有超凡脱俗的产品触感,你能从人性角度深刻地体会用户真正的需求:如乔布斯一样,看清未来10年的发展趋势;如张小龙,从人性角度,深刻理解用户需求。

    ●●●

    真的只是抄吗?

    天朝互联网圈,大家做产品基本都是抄来抄去,大家总喜欢拿“不要重新发明轮子”这句话当借口,真的只是抄吗?

    ❶ 你真的懂那句毕加索的名言吗?

    近年来,一些关于“抄”的名言在互联网圈很流行,比如“不要重新发明轮子”、“抄袭等于微创新”等,而它们都源于毕加索的一句名言:“优秀的艺术家模仿,伟大的艺术家剽窃”,然而大部分人没有真正理解毕姥爷的这句话。

    A.无数人在抄微信朋友圈,但没多少人知道朋友圈的真正设计目的。

    B.最近直播类产品火热PK中,无数人在抄17的点赞模式,但没多少人知道17的点赞模式为什么那样设计。

    很多产品经理做产品的方式就是先大量体验一些竞品,看见好的功能设计,就Copy过来,然后不断用“不要重新发明轮子”来安慰自己。这样不是真正意义上的做产品,这只能证明你是一个良好的搬运工。

    ❷ 轮子是怎么来的?

    人类为什么发明轮子?因为懒,因为不想走路,因为好看……发明它总是有原因的。我们做产品设计,并不排斥抄袭,但是不要做模仿,而要做剽窃。当你看到一个优秀的产品设计时,不要简单地Copy,而是应该首先问自己“它为什么这么设计?”。重要的是从这个设计中抽象问题、简化问题,然后分析设计的路径,得出关键的模型公式与数据指标,得出数学模型后,之后类似的产品设计都可以复用这样的模型,这样的产品设计才是靠谱的。

    为什么发明轮子?最根本的原因,是人们想提高搬运东西的效率(包括搬运人类自己)。关于这个需求就可以抽象成一个简单的数学公式:搬运效率=搬运方式 * 搬运能力。原本人们搬运东西基本靠手,搬运效率非常低,人们为了提高搬运效率,必须从搬运方式和搬运能力两个维度去提升。于是人们在改变搬运方式这条路上,发明了轮子,在提高搬运能力这条路上发明了蒸汽机、柴油/汽油机等。

    当你看清楚需求的本质后,就能总结出这个需求的最简公式或模型,然后为几个关键因子寻找提高效率的方法,这样做产品的方法成功率非常高。举个例子,其实搬运效率=搬运方式 * 搬运能力这条公式就是京东的核心竞争公式,京东在做电商时,发现当时电商货物平均搬运次数超过5次,也就是用户下单一个商品,平均要经过5次运转才能到达用户手中,搬运一定会造成损耗。所以京东当时花了大力气做自己的物流,目标是将货物搬运次数减少到两次。京东做成了,天猫现在也抖三抖。

    ●●●

    真的“人人都是产品经理”吗?

    近年来,随着移动互联网蓬勃发展,产品经理这个职位被捧得越来越火,一本书《人人都是产品经理》,让无数人对这个神奇的职位跃跃欲试。其实,就我个人的体验来看,真的不是“人人都是产品经理”,也不可能“人人都是产品经理”。

    ❶ 做产品经理并不简单

    前面两节恰好讲了两个很普遍的误解,很多人以为产品经理就是在说“我觉得”、在做“抄袭”。再加上互联网概念深入人心,人人开口闭口都能跟你侃两句用户体验、敏捷开发、O2O……导致产品经理这个行业变得好像门槛很低,每个人都可以成为产品经理。其实这个职业非常不简单,不仅仅是懂一点互联网概念、会几个原型工具。

    ❷ 手中无剑,心中有剑

    最近不断有人问Glen:“我要学什么工具才能成为一名产品经理?”,每当遇到这种问题,其实我是很反感的:如果你认为成为一个产品经理最重要的事情是掌握Axure、掌握PS、掌握Excel,那么你就把自己定义为一个做产品的工具了,而不是做产品的人。

    金庸小说里的独孤求败,他四十岁后,草木飞花皆可为剑,他选择了正式埋葬手中的剑,因为他心中有剑,不再需要剑这个工具了。用剑的目的是杀人,那么任何其他东西都可以完成杀人的目的时,剑存在与否也就没有什么关系了。重要的是,你知道剑的本质是什么。

    不要在意外在的东西,如果你真的喜欢做产品,真的把做产品当做你的梦想,那么静下心来,很容易就能掌握所有你需要的工具。

    ❸ 产品经理是做产品的人

    产品经理做产品,需求的根源不来自于数据分析、不来自于市场调研、不来自于用户反馈,而是来自于产品经理自己内心的冲动。有没有一件事情,你自己特别喜欢做,经常会“想想就有点小激动”?当你遇见这样一个让你“想想就有点小激动”的产品时,不要管别人怎么说,坚持自己的想法,不要怕PK,不要怕拍桌子,坚持做自己喜欢的事。也许最终你做出了一坨翔,但也是让你自己“想想就有点小激动”的翔。说白了,你喜欢做产品,这才是做产品经理的最初本质,不是讲概念、不是摆弄工具、不是为了赚钱、不是为了给老板打工……

    相关文章

      网友评论

      • 谁帮我起个名字:扯这么多有什么用?微信、QQ养活了多少产品经理、UI?
      • 寒武纪2731:赞\(≧▽≦)/,一针见血
      • 公爵海恩庭斯:1. 做程序员不简单;2. 做程序员你得学很多很多很多很多(除非你不想涨工资);3. 程序员是写程序的人。
      • 2068e5e51f60:说到最后变成了“即使做出了翔也小激动”。这种时候不是更应该反思吗,而之后又用了“不是为了…”排比句,这已经很偏执了,和你前文中批评产品往往只是一个人拍板很矛盾。
      • 崽orz:这是个巨大的flag

      本文标题:真的“人人都是产品经理”吗?

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/axxhkttx.html