1、小目标:先卖它一亿台
任天堂社长表达了对Switch主机的看好,宣称将突破纪录,卖出1.1亿台。
其中第一年至少1000万台。
2、Wii的由盛转衰
记得十年前的Wii给每个玩家都上了一课,从普通玩家到零售店店长到开发者。
任天堂没有完全达到战役目的,但还是漂亮地改变了这个暮气沉沉的行业。
从E3 2009的展出看出,任天堂的体感战略得到了两个对手的效仿,体感这个全新概念成为三大厂商的共识,这个冒险的创新就是下一代主机的标准配置。
而数年之后,如PS4、XONE登场,任天堂失去了创意优势,同质化局面出现。
后来出现了PS4一家独大的局面,销量突破5000万台,成了卖的最多的主机。
3、未来是否乐观?
那么NS会不会重蹈WiiU的覆辙,很难说,关键看后续游戏的数量与品质。
首发阵容中,塞尔达传说荒野之息极大带动了NS的销量,90%以上的NS玩家都买了塞尔达。
而后续有些青黄不接的感觉,马里奥新作要等到下半年才能发售,而且也是开放世界游戏,是否能按时推出也是个问题。
如果没有大作护航,那么NS的销量可能会快速滑坡。小目标也就告吹了。
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