前言
在过去的一年里,出现大量优秀的框架,火的不行,我也是从网上了解到Rx,特意搜索了相关文章,我也是通过它初步了解了Rxjava, 通过使用也慢慢领会到了其独特的魅力。
先谈谈我对Rxjava的认识
首先说一下使用的感受:作为一只程序猿,最烦的就是那无穷无尽的for循环,以及那看起来都有点丧心病狂的 格式缩进,而如果使用Rxjava来进行数据处理的话,完全没有这方面的问题,你只要依次实现每一个方法就可以迅速获得同样的效果。
这里借鉴一下 给 Android 开发者的 RxJava 详解一文中的例子,来给大家说明一下:
假设有这样一个需求:界面上有一个自定义的视图 imageCollectorView ,它的作用是显示多张图片,并能使用 addImage(Bitmap) 方法来任意增加显示的图片。现在需要程序将一个给出的目录数组 File[] folders 中每个目录下的 png 图片都加载出来并显示在 imageCollectorView 中。需要注意的是,由于读取图片的这一过程较为耗时,需要放在后台执行,而图片的显示则必须在 UI 线程执行。常用的实现方式有多种,我这里贴出其中一种:
new Thread() {
@Override
public void run() {
super.run();
for (File folder : folders) {
File[] files = folder.listFiles();
for (File file : files) {
if (file.getName().endsWith(".png")) {
final Bitmap bitmap = getBitmapFromFile(file);
getActivity().runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
imageCollectorView.addImage(bitmap);
}
});
}
}
}
}
}.start();
而如果使用 RxJava ,实现方式是这样的:
Observable.from(folders)
.flatMap(new Func1<File, Observable<File>>() {
@Override
public Observable<File> call(File file) {
return Observable.from(file.listFiles());
}
})
.filter(new Func1<File, Boolean>() {
@Override
public Boolean call(File file) {
return file.getName().endsWith(".png");
}
})
.map(new Func1<File, Bitmap>() {
@Override
public Bitmap call(File file) {
return getBitmapFromFile(file);
}
})
.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Action1<Bitmap>() {
@Override
public void call(Bitmap bitmap) {
imageCollectorView.addImage(bitmap);
}
});
这样,大家就可以理解, RxJava 的优秀在于其可读性,只要熟悉编写习惯后不管过多久再来看这部分代码,仍然可以很快的理解,而上面的各种for循环写出来的代码,并不具备这样的属性。
下面就来简单的讲一下Rxjava的使用
1.引入RxJava
RxJava 支持Java 6或者更新的版本,引入前请更新到Java 6或以上版本。
compile 'io.reactivex:rxandroid:1.2.1'
compile 'io.reactivex:rxjava:1.1.8'
RxAndroid 是 Android 开发中使用 RxJava 必备元素,虽然里面只是提供了简单的两个功能。 AndroidSchedulers.mainThread()
和 AndroidSchedulers.handlerThread(handler) ,但这确是 Android 开发中最核心的功能之一。
2.Rxjava基本概念
下面来谈谈Rxjava几个基本概念的介绍:
- Observer(观察者)
- Observable (被观察者)
- subscribe(* observer *) (订阅)
Observer(观察者)
Observer 提供一组不同的事件,并对各个事件进行实现,不关心事件何时发生,只决定事件触发的时候将有怎样的行为。
本质是一个接口,提供了三个方法,需要实现。
-
onNext(Object o): 事件队列中,RxJava 每完成一次事件都会通过调用onNext(Object o), 对结果进行相应的操作。
-
onCompleted(): 当整个事件队列完成所有的数据处理时,其将被调用。
-
onError(): 在整个事件队列中,只要有一个事件处理出现问题,其将被调用,并放弃对剩下事件的处理。
Subscriber<String> subscriber = new Subscriber<String>() {
@Override
public void onNext(String s) {
Log.d(tag, "Item: " + s);
}
@Override
public void onCompleted() {
Log.d(tag, "Completed!");
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(tag, "Error!");
}
};
Observable(被观察者)
Observable 提供事件触发的场景,即决定什么时候触发事件和此时该触发什么事件,不关心事件的具体实现。
其提供了多种初始化,创建对象的方法:
- create()
//使用Observable.create()创建被观察者
Observable observable1 = Observable.create(new Observable.OnSubscribe<String>() {
@Override
public void call(Subscriber<? super String> subscriber) {
subscriber.onNext("Hello");
subscriber.onNext("Wrold");
subscriber.onCompleted();
}
});
- just(T...)
Observable observable2 = Observable.just("Hello", "World");
- from(T[])
String [] words = {"Hello", "World"};
Observable observable3 = Observable.from(words);
或者
List<String> list = new ArrayList<String>();
list.add("Hellow");
list.add("Wrold");
Observable observable4 = Observable.from(list);
subscribe(* observer *) (订阅)
创建Observable和Observer之后,通过subscribe()方法将它们结合起来。
小结
对Rxjava作了一个简单的介绍,从基础知识开始讲起可能比较枯燥,没有多少实践,但是基础的重要性不言而喻,尤其对于Rxjava来说,其代码的编写习惯与我们平常不太一样,其链式的风格更加简洁,当你慢慢习惯,你将领会其独特的魅力。
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