最近,无论是在朋友圈还是知乎或者b站,都不停地有人在给我安利一部电影——《头号玩家》
《头号玩家》:当我们玩游戏时,我们在玩什么?大导演,大制作,高口碑,无论从哪个方面,都应该是值得早早去电影院看的一部电影。而且现在的我也没有任何心理负担,想做什么都可以去做,无须等谁,可以随时去看。
周一中午,在寝室随口问了一句,要不要一起去看《头号玩家》?
没想到得到了一致同意,本来准备周三下午公休的时候去看,打开支付宝,发现当晚七点就有票,于是当天下午最后一节课上完,一行四人便朝影院奔去。
《头号玩家》:当我们玩游戏时,我们在玩什么?电影剧情或许很简单,大概就是游戏宅对抗邪恶公司,通过重重考验,最终拿到奖励,拯救世界的故事。但电影的画面,几乎每一帧中都能找到熟悉的身影。比如主角开头飙车时驾驶的那辆《回到未来》中的汽车、比如赛道中突然出现的《侏罗纪公园》中的霸王龙、比如从帝国大厦跳下,不断破坏赛道以阻止通关的大猩猩金刚。还有钢铁巨人、Hallo Kitty、鬼娃恰奇、忍者神龟、猎空、蝙蝠侠、高达、甘道夫、金刚和春丽……太多太多,有的甚至只存在于背景中,需要暂停,放大,才能依稀辨认得出。观众们将其称为“彩蛋”,这也很符合电影的主题,电影中每一个关卡的线索,都藏在彩蛋之中。据不完全统计,这部电影中大概有138个彩蛋。这些彩蛋第一次看的时候我可能只知道几个,但完全不影响观看。很庆幸能看到这样一部电影,融合了所有游戏宅的梦想,告诉了那些不理解游戏有什么好玩的人:“游戏世界真的很酷!”
《头号玩家》:当我们玩游戏时,我们在玩什么?游戏不只是消遣的玩具,也不是用于打发时间的玩物。对于不喜欢外出的宅男来说,游戏就是生活的一部分,甚至高于生活。
从小就不喜欢外出,每次放假都会宅在家里,看电视,看书,玩游戏。小时候不懂,将游戏当成了现实,天真的以为只要把马里奥打通关就能帮他救到公主,还因为游戏机充电器被同学弄丢,觉得再也救不到公主了而难过了好几天。
而现在,虽然知道了游戏不是现实,却依旧很宅。以至于每次放假,其他人的父母是希望孩子不要在外面玩太久,早点回家。我的父母却是想方设法劝我出门玩一会儿。而玩游戏,似乎成了我逃避现实的方式,游戏或许不是现实,但在游戏中,我能忘掉现实生活中所有的烦恼。所以游戏在我手机中的分类是“酒”,酒为狂药,可忘忧矣。
对于电影的好坏,我懂得不多。但对于游戏,我倒是可以说上几句。在taptap没整改之前,我也下载并且玩过不少于一百个游戏,每种类型的游戏,基本都尝试过,无论是RPG、ACT,还是FPS,MOBA类。游戏界有一个说法是 ,一个游戏如果想玩得好,要么“氪”,要么“肝”。
《头号玩家》:当我们玩游戏时,我们在玩什么?“氪”就是氪金,也就是充钱。“只有充够了钱才能变得更强!”这让我想起来《头号玩家》里的一段,诺兰向哈利迪建议: 我们可以把玩家分成各种等级,根据他们的充值金额区分为黄金会员、白金会员、白银会员和青铜会员。顿时,电影院所以观众都笑出了声,并异口同声的说了一句:“腾讯!”诚然,腾讯在游戏的商业化上确实做到了极致。但它不光能赚钱,也会赚钱,它知道怎样使玩家乖乖掏钱玩游戏,其实说到底,不过是利用了玩家的好胜心。
“我想要收集这个……还想要收集那个……”
“哇,出了新品了,我想要……”
“我有这个,你没有,我比你厉害!”
“ 想要打赢其他的玩家,变得更强大更受瞩目,那么我就给个钱吧。”
……
游戏制作人陈星汉在访谈中曾说过:“用钱解决一切问题的游戏违背了游戏的初衷,我甚至觉得有这种行为的开发者应该被扔到监狱里反思一下。”
这种说法或许有些极端,但如果游戏真的只是氪金就能变强,充钱越多越厉害的话,这样的游戏也就不配称之为游戏了,这无异于将现实生活中由于金钱造成的阶级差距转移到了游戏中,现实生活中我比你强,游戏中还是比你强!但穷人却是不甘屈服的,于是,就出现了对抗“氪”的玩法,“肝”。
“肝”即熬夜拼了老命的玩游戏,中医认为熬夜伤肝,所以通宵玩游戏对肝会有所损伤,一不小心就会“爆肝”。
别人花了钱充的装备,我花10个小时,20个小时,不停的刷,总有刷出来的时候。“肝”大概是穷人对抗“氪”唯一的方法,这确实很讽刺,在现实中穷人需要不断努力工作,才能避免被有钱人淘汰,逃到游戏中却依然要不停“爆肝”。
这两种游戏,我很难将其称之为游戏,因为它们已经违背了做游戏的初衷——“游戏嘛,随便玩玩就行了。”所以《头号玩家》中最后一关的游戏并不是需要通关获胜,而是随便玩玩,随便玩玩才有可能找到彩蛋。只要你在游戏中获得了乐趣,而不是所谓的输赢,只要你热爱游戏,享受游戏,哪怕只是随便玩玩,你就是头号玩家。
重回到游戏,不“氪”不“肝”,游戏还有什么意义呢?
没有意义!寻找游戏意义的本身就没有意义。
如果非说要有,游戏最大的意义,是让我们找到了现实生活中的意义。
我玩过的游戏很多,有些游戏虽然玩不起正版,但是曳尾于涂中,也是一件很快乐的事。
那么多游戏中,最终留下的不过几个,但每一个的留下,都是有意义的。
《旅行青蛙》让我更懂得了旅行的意义,走出去,勇敢迈出第一步,世界很大,明天很好。
《嫣汐》,虽然新版本改的不成样子,连本体都没了,但我依旧会记得,有一个虚拟歌姬,她会唱所有我写的歌,在某一个无眠的夜晚,我给她写过诗,她叫嫣汐,嫣然如汐。
《楚留香》玩了很久没舍得卸,因为有一次不小心忘了消罪恶值,被金吾卫抓起,身陷囹圄。消息界面永远停在队友的那一句:“要不要我们去劫狱救你?”
《荒野行动》,吃鸡的游戏玩过很多,从最早最糙的手机版出现起就开始追,一路看着吃鸡手游的发展,也换过很多种,但《荒野行动》一直留着,因为我只要我上线,我就知道,会有队友等着邀我组队,比如鱼七、李若池……
……
游戏中所有的意义,都是关于生活的意义,说起来或许有些矛盾,明明是为了逃避现实而选择玩游戏,却因为游戏中寻找到的意义,比如陪伴,比如友情,而选择重回生活之中。这大概也就是因为哈利迪说的那样,“只有现实,才是唯一的真实!”
……
电影谢幕后,我们四人却迟迟没有走,直到电影院灯光亮起,直到电影片尾一个个名字都已闪过,直到阿姨过来打扫卫生……
“没有片尾彩蛋了是吧?”
“嗯……好像是……”
“那走吧!”
“喝酒去?”
“顺便再来一局飞行棋!”
《头号玩家》:当我们玩游戏时,我们在玩什么?
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