View 的事件分发浅*3析

作者: Wang_Guan | 来源:发表于2019-03-10 14:36 被阅读9次

一说到事件传递,我们自然而然的就会联想到MotionEvent,是的,在事件分发机制中,事件的传递就是通过MotionEvent来传递的,MotionEvent 携带了我们触摸屏幕所产生的一系列事件,如我们熟悉的ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP等事件。今天,我们就对分发事件做一个浅析,起一个抛砖引玉的作用。

三个重要代表

点击事件的分发过程主要是由三个重要代表来完成的,他们分别是:

  1. dispatchTouchEvent
  2. onInterceptTouchEvent
  3. onTouchEvent
  • public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)

先来说说dispatchTouchEvent方法,这个方法是Activity、ViewGroup 和View都具有的,根据名字我们就可以知道,它主要是用来进行事件的分发的,如果一个事件能够传递给到当前View的话,那么这个方法就会被调用,它返回的结果受当前View的onTouchEvent和子View的 dispatchTouchEvent 的返回结果影响。

  • public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)

intercept,阻止,拦截的意思,所以从方法名上看,其返回值表示是否对当前事件进行拦截。如果当前的View 拦截了某个事件,那么在同一个事件序列中,这个方法将不会被再次调用。这个方法在 dispatchTouchEvent 中调用。

  • public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)

这个方法就是用来处理点击事件的,它的返回值表示它是否消耗事件,如果不消耗,那么同一个事件序列中,它将不会再次接收到事件。

具体的源码这里就不看了,大家可以自行前往 sdk 查看相关源码,加深印象。这三个代表之间的关系呢,我们这里用一段伪代码来表示:

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){
  boolean consume = false;
  if (onInterceptTouchEvent(ev)){
      consume = onTouchEvent(ev);
  } else {
      consume = child.dispatchTouchEvent(ev);
  }
  return consume;
}
相应图例,图片来源网路

对于ViewGroup来说,当一个事件传递到它这,那么则会调用dispatchTouchEvent这个方法,系统会询问它是否要对此事件进行拦截,如果拦截,则回调其的onTouchEvent方法,如果不拦截,则往下传递给子View,调用子View的 dispatchTouchEvent方法,这样一来,事件就用当前View传递给了子View.

干扰ViewGroup的拦截事件

下面我们来看一个代码片段

 // Check for interception.
            final boolean intercepted;
            if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
                    || mFirstTouchTarget != null) {
                final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
                if (!disallowIntercept) {
                    intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
                    ev.setAction(action); // restore action in case it was changed
                } else {
                    intercepted = false;
                }
            } else {
                // There are no touch targets and this action is not an initial down
                // so this view group continues to intercept touches.
                intercepted = true;
            }

这个片段截取于ViewGroup 的dispatchTouchEvent方法,从片段中我们看到,当事件传递到当前View时,想要走到 onInterceptTouchEvent方法,必须经过几个条件的判断,其中有一个条件就是(mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0,这个FLAG_DISALLOW_INTERCEPT这个标志位也起着干扰事件拦截的作用,这个标志位可以通过调用requestDisallowInterceptTouchEvent方法进行赋值,子View 可以在想要干扰父控件拦截事件的时候,可以调用该方法,告诉父控件说,我需要自己处理相应的事件,当然,这前提是父控件不拦截ACTION_DOWN事件,因为如果ACTION_DOWN被拦截了,那么后续的事件都会交由当前控件处理。这在处理滑动冲突的时候也提供了一个很好的解决办法。

当同时设置 onTouchListener和onClickListenr时,如何响应?

带着问题,我们看一下这两个片段:

   public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        ...

        if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
            //noinspection SimplifiableIfStatement
            ListenerInfo li = mListenerInfo;
            if (li != null && li.mOnTouchListener != null
                    && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
                    && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
                result = true;
            }

            if (!result && onTouchEvent(event)) {
                result = true;
            }
        }

        if (!result && mInputEventConsistencyVerifier != null) {
            mInputEventConsistencyVerifier.onUnhandledEvent(event, 0);
        }

        ...

        return result;
    }
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        ...

        if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
                (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) ||
                (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE) {
            switch (action) {
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    boolean prepressed = (mPrivateFlags & PFLAG_PREPRESSED) != 0;
                        ...

                        if (prepressed) {
                            // The button is being released before we actually
                            // showed it as pressed.  Make it show the pressed
                            // state now (before scheduling the click) to ensure
                            // the user sees it.
                            setPressed(true, x, y);
                       }

                        if (!mHasPerformedLongPress && !mIgnoreNextUpEvent) {
                            // This is a tap, so remove the longpress check
                            removeLongPressCallback();

                            // Only perform take click actions if we were in the pressed state
                            if (!focusTaken) {
                                // Use a Runnable and post this rather than calling
                                // performClick directly. This lets other visual state
                                // of the view update before click actions start.
                                if (mPerformClick == null) {
                                    mPerformClick = new PerformClick();
                                }
                                if (!post(mPerformClick)) {
                                    performClick();
                                }
                            }
                        }

                        if (mUnsetPressedState == null) {
                            mUnsetPressedState = new UnsetPressedState();
                        }

                        if (prepressed) {
                            postDelayed(mUnsetPressedState,
                                    ViewConfiguration.getPressedStateDuration());
                        } else if (!post(mUnsetPressedState)) {
                            // If the post failed, unpress right now
                            mUnsetPressedState.run();
                        }

                        removeTapCallback();
                    }
                    mIgnoreNextUpEvent = false;
                    break;

                ...

            return true;
        }

        return false;
    }

这两个片段截取于View的dispatchTouchEvent方法和onTouchEvent方法,我们知道,在View中,事件传递总是最先给到dispatchTouchEvent方法,从片段一中可以看到,会先对 mOnTouchListener进行一个判断,如果符合相关条件,则会响应touchListener事件,如果不符合,则回调onTouchEvent方法。
在片段二中,我们可以看到,当触摸抬起时,方法会进行一系列的判断,其中注释中说道,在事件UP时,如果View处于按压状态,那么就会performClick,及处理相应的点击事件。
所以,结合以上两个片段,我们可以发现,当给View设置了onTouchListener, onClickListener的时候,View的事件响应顺序应该是这样的:onTouchListener -> onTouchEvent -> onClickListener

写在最后

这篇文章是对View的事件分发做了一个简单的介绍,更多详细的内容还需要各位自己去查看源代码以加深印象。以上说的不正确有待纠正的地方欢迎各位指出,共同进步。☺☺☺

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