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Android完美适配不同屏幕

Android完美适配不同屏幕

作者: 暗影1 | 来源:发表于2017-08-10 16:38 被阅读691次

    Android的碎片化一直都是头疼的问题,即使使用dp,sp在不同的手机上表现也差强人意,在github上寻找后没有发现合适的,今天就自己撸了个。

    先上图,看了真相才知道值不值得拥有。。。

    适配前:

    大屏幕

    小屏幕

    适配后:

    大屏幕

    小屏幕

    是不是按固定比例缩放了!!!

    接下来说下实现

    一般我们开发时都是拿到按一定比列的设计图,比如1920*1080的高宽比的。那么就可以拿设计给的比列来作为基准,进行缩放,比如屏幕是1280*768 那么就按1280/1920  768/1080 的比列来设计。当然这里还要分情况:

    1.有固定宽高的就要按宽高比来缩放 就可以取1280/1920  768/1080 中小的(这是拿来做例子)

    2.文字大小的缩放怎么缩放,也是按小的比列

    3.margin padding 怎么缩放 就按那个方向就那么了,比如是marginTop 那就按768/1080

    思路就是这样,代码

    public classAdapterConstraintLayoutextendsConstraintLayout {

    private static final intDESIGN_WIDTH=1080;

    private static final intDESIGN_HEIGHT=1920;

    private static final floatDESIGN_SCALE=3.0f;

    private floatmScale;

    private floatmFontScale;

    private floatmScaleX=0;

    private floatmScaleY=0;

    publicAdapterConstraintLayout(Context context) {

    this(context, null);

    }

    publicAdapterConstraintLayout(Context context,AttributeSet attrs) {

    this(context,attrs,0);

    }

    publicAdapterConstraintLayout(Context context,AttributeSet attrs, intdefStyle) {

    super(context,attrs,defStyle);

    Point point =newPoint();

    ((WindowManager) context.getSystemService(WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay().getSize(point);

    //横屏

    if(point.x> point.y) {

    mScaleX= (point.x*1.0f/DESIGN_HEIGHT);

    mScaleY= (point.y*1.0f/DESIGN_WIDTH);

    }else{//竖屏

    mScaleX= (point.x*1.0f/DESIGN_WIDTH);

    mScaleY= (point.y*1.0f/DESIGN_HEIGHT);

    }

    floatdensity =DESIGN_SCALE/ getResources().getDisplayMetrics().density;

    floatscaleDensity =DESIGN_SCALE/ getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;

    floatminScale = Math.min(mScaleX,mScaleY);

    mScale= minScale * density;

    mScaleX*= density;

    mScaleY*= density;

    mFontScale= minScale * scaleDensity;

    }

    @Override

    public voidaddView(View child) {

    super.addView(child);

    }

    @Override

    public voidaddView(View child, intindex) {

    super.addView(child,index);

    }

    @Override

    public voidaddView(View child, intwidth, intheight) {

    super.addView(child,width,height);

    }

    @Override

    public voidaddView(View child,ViewGroup.LayoutParams params) {

    if(!isInEditMode()) {

    transformSize(child,(LayoutParams) params);

    }

    super.addView(child,params);

    }

    private voidtransformSize(View child,LayoutParams params) {

    if(params.width>0&& params.height>0) {//按比列

    params.width*=mScale;

    params.height*=mScale;

    }else{

    //width

    if(params.width>0) {

    params.width*=mScaleX;

    }

    //height

    if(params.height>0) {

    params.height*=mScaleY;

    }

    }

    //font size

    if(childinstanceofAppCompatTextView) {

    final floattextSize = ((AppCompatTextView) child).getTextSize();

    ((AppCompatTextView) child).setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX,textSize *mFontScale);

    }else if(childinstanceofAppCompatButton) {

    final floattextSize = ((AppCompatButton) child).getTextSize();

    ((AppCompatButton) child).setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX,textSize *mFontScale);

    }else if(childinstanceofAppCompatEditText) {

    final floattextSize = ((AppCompatEditText) child).getTextSize();

    ((AppCompatEditText) child).setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX,textSize *mFontScale);

    }

    //margin

    params.leftMargin*=mScaleX;

    params.topMargin*=mScaleY;

    params.rightMargin*=mScaleX;

    params.bottomMargin*=mScaleY;

    //padding

    intpaddingLeft = (int) (getPaddingLeft() *mScaleX);

    intpaddingTop = (int) (getPaddingTop() *mScaleY);

    intpaddingRight = (int) (getPaddingRight() *mScaleX);

    intpaddingBottom = (int) (getPaddingBottom() *mScaleY);

    child.setPadding(paddingLeft,paddingTop,paddingRight,paddingBottom);

    }

    }

    代码不复杂,就是对宽高,margin padding进行设置

    好了 接下来是使用 直接用就行了

    这里没有单独抽出去,比如不想用在ConstraintLayout怎么办 ,可以抽出去,跟百分比一样

    github

    github 链接

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      网友评论

      • EitanLiu:然而我并不推荐,因为以前也怎么干过。屏幕的差异本就是特性
        暗影1:@小耳朵图图是我 对的 看需求
      • 林天佐:受益啦😎
        暗影1: @林天佐 对你有帮助很高兴
      • 不听话好孩子:思路是不错
        暗影1: @不听话好孩子 对的 这里提供一种思路 其实都是可以用约束布局的
        不听话好孩子: @不听话好孩子 所有的子view的布局都要基于 这个改版的view,且不能内有其他viewgroup,因为它管不到,子viewgroup的view 比如recycleview的item
        暗影1: @不听话好孩子 实际项目总结的经验

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