如果你对三维渲染引擎感兴趣,在你使用了几款渲染引擎后,可能用不了多久你就会面临两个出现频率很高的词:
biased
unbiased
他们代表了两种不同的渲染方式。
下面让我从技术的角度来介绍他们的区别,希望你能够通过下面的介绍,更加清楚自己该选择哪种渲染引擎。
如果要真正了解biased和unbiased的区别,很难不去接触一下技术的细节,但是我会尝试尽量简单的让大家明白他们的区别。
Unbiased
Unbiased渲染器,例如Maxwell、Indigo和Luxrender,也被称作“物理正确”的渲染器。虽然“物理正确”这种形容严格来讲是错误的,因为任何的CG电脑图像,都不可能做到真正的物理正确。其实这里的“物理正确”,更多的是指一种倾向和态度,Unbiased渲染引擎在计算光的传播方式的时候,会严格按照科学家们所研究出来的算法。严格来说,我们真实世界中光线的数量和反弹有无数多次,所以这也导致Unbiased渲染引擎根本不可能真正还原真实世界中光的行为方式,所以当采样不够的时候,会出现噪点,这是因为有些地方并没有光线到达,因为采样不够多。但如果给Unbiased渲染引擎足够多的时间,因为他完全遵守算法,所以他会得到非常“正确”的渲染结果。
这里我将其总结为“埋头苦渲”法,Unbiased渲染引擎给我的印象像是一个刻板的戴着黑框眼镜的物理学家,严格遵守着每一条科学印证过的法则,如果错了哪怕一条,处女座的他都是决不允许的,虽然他的渲染结果可能Biased渲染器也可以达成,可能肉眼看来并没有区别,但是Unbiased引擎还是皱着眉头,敲着黑板大声喊道:“虽然我看不出区别,但是假的就是假的,我的才是彻底的物理真实!什么?你头疼我的运算时间长是嘛?这要怪当今计算机的算力达不到,如果你想渲的快,我听说学校新来了一名Octane教授,但他是用了什么奇技淫巧我并不知道,但我的渲染就是追求真实的,真实的效果当然要花更多时间去达成。或者你可以去隔壁的Biased艺术学院学习如何模拟真实,但那根本不是真实!”
Biased
Biased渲染器,比如Vray、Arnold、Cycles等与Unbiased相反,它更像是一种“投机取巧”的办法,通过一些作弊或者捷径,帮助创作者来创作出最终结果。与Unbiased的埋头苦算不同,Biased渲染引擎会引入各种各样的采样,比如漫反射采样、反射采样、折射采样、阴影采样、体积光采样,等等,在创作者在意的地方增加采样,而有些需求少的地方,可以减少采样,而采用插值或者模糊的方式,来减少渲染时间。Biased渲染引擎会有更多可以调整的渲染选项,如果在正确的人手中,BIased渲染引擎,会用更少的时间渲染与Unbiased引擎接近的真实图像。它虽然相比Unbiased引擎用到更少的CPU渲染时间,但却增加了更多的艺术家调整的时间。
这里我将Biased引擎总结为“投机取巧”,他的形象更像是一个穿着时尚的计算机图形学博士,同时他还辅修了西方艺术史、绘画、音乐这类艺术性的课程。在他渲染图像的时候,有时候一些需要花费大量时间运算的效果,他可能通过别的算法模拟出来,运算效率不但高,而且有更多创意的方案,毕竟如果一切都是真实的,那我去看眼前的真实世界就好了,创作还是要多一些创意的成分嘛。但是他如果某天想制作一个严肃的主题,需要渲染照片级别真实的图像,通过细心调整也可以得到很棒的结果。他会这样和你交流:“嗯,你目前手里的这个项目呢,好像折射用到的不是很多,我就帮你去掉折射的光线,好像目前AO整体看起来比较淡,我直接给你调深颜色吧,至于说反射嘛,我建议你多增加反射的光线采样。”听起来像不像是一个贴心的私人定制服务,但如果碰到一头雾水的人,不知道如何调整各种参数,也可能会让你的渲染异常耗时和糟糕。
总结
这两种渲染引擎的主要区别可以从两个方面理解:
CPU时间
艺术家时间
Unbiased引擎需要更多的CPU计算时间,但却很少的艺术家调整时间,而得到让任可信真实的渲染效果。
Biased引擎,只需要较少的CPU计算时间,但却需要很多的艺术家调整时间,从而在时间和视觉之间平衡。它会比前者给予艺术家更多的创作空间。
虽然他们有这样的区别,有时也有人用Unbiased引擎制作广告和动画,而有时Biased引擎渲染出的东西也真实到让人无法分辨,其实这两种渲染器并没有严格的选择方式,一切取决于你自己的工作方式。
但是总体来说,Unbiased引擎在渲染单张图片、尤其在建筑渲染领域非常具有优势,
而在电影、广告、运动图像、动画等领域,biased引擎以它的高效占据主要位置。
希望这篇文章能让你对于Biased和Unbiased渲染引擎有更直观地了解。也可以帮助你在今后的项目中做出合适的选择。
我是谁?
我是刘琪,毕业于浙江传媒学院-数字媒体艺术专业,现就职于杭州一家影视后期公司,我热爱制作各种数字艺术作品,并希望能借此来谋生。
我会在这里分享我对于各种数字艺术的探索,并和大家一起交流。
DigitalCat-低卡路里的数字艺术
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