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交互设计精髓—人物模型和目标

交互设计精髓—人物模型和目标

作者: CC123 | 来源:发表于2016-09-04 15:09 被阅读219次

体会:为什么很少的公司才会做人物模型

根据产品的阶段,0之前,0-1基本没用,1-N比较适合

1.0之前,需要建立用户用户模型,进行产品的设计

2.0-1阶段。都是在搭建产品,业务框架。这个时候根本谈不上交互,连产品都没有出来怎么谈用户体验,这时候需要的是快速开发,实现用户的需求最重要。而移动端的交互,也潜移默化的养成了习惯,按照习惯走,一般不会出错。同时,对于人物模型也是很耗时和耗钱的,不适合快速开发的节奏

3.1-N阶段。在产品完成了“1”后,这时需要的是对于用户体验的提升,优化细节,这时就需要听听用户声音,哪里用着不舒服了,不爽了,在解决用户需求的同时,又用得很爽,用户当天愿意用了。

综上所述:目前对于中国,做人物模型的都是属于比较成熟的产品了。

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