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读《破茧成蝶》——用户体验设计师的成长之路;(三)

读《破茧成蝶》——用户体验设计师的成长之路;(三)

作者: 德川亮 | 来源:发表于2014-07-27 23:57 被阅读535次

    书中这一篇的内容偏向于实战,其中也举了大量例子。下边只是总结了我认为的要点,估计其他人基本看不出什么东西,大家还是散去吧~

    从需求到界面,隔着“一扇门”

    • 确定需求之后,下一个步骤是设计规划(信息设计和任务设计)的过程,而不是上手就是用软件画图
    • 信息设计:信息取舍,信息组织,信息展现
    • 任务设计:给任务排优先级,引导完成任务,解决复杂的任务问题
    • 信息和任务不是孤立存在,而是相互关联的

    解决信息分类问题

    • 采用常识性的逻辑分类
    • 采用卡片分类法,发现用户看到和理解的逻辑分类
    • 好的的导航是广度和深度的平衡
    • 为常用和重要功能建立快捷入口

    任务设计

    • 任务流,就是把信息们都“组装”起来
    • 任务设计过程:任务流—页面流-单页面
    • 确定主要和次要任务
    • 分解任务
    • 组织和合并相关任务(形成页面流)
    • 考虑单页面的交互
    • 考虑如何引导用户完成任务,比如通过清晰的视觉线,引导进度条,动画……

    设计友好的界面

    • 简约设计法则:删除,组织,隐藏,转移
    • 理性规划之后,考虑感性的走查整个流程,单页面的细节

    捕获用户的芳心

    • 来自真实世界的灵感:拟物化不会消失,因为人们对于情感的追求永远不会消失
    • 给予可控的感觉
    • 给予足够和积极的反馈,不光是为了让我感到可控,而且是有趣
    • 互动的乐趣————通过动效
    • 惊喜的力量
    • 情景的烘托

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      网友评论

      • truelie:看到这一章,我越发想买一本进修下。

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