书中这一篇的内容偏向于实战,其中也举了大量例子。下边只是总结了我认为的要点,估计其他人基本看不出什么东西,大家还是散去吧~
从需求到界面,隔着“一扇门”
- 确定需求之后,下一个步骤是设计规划(信息设计和任务设计)的过程,而不是上手就是用软件画图
- 信息设计:信息取舍,信息组织,信息展现
- 任务设计:给任务排优先级,引导完成任务,解决复杂的任务问题
- 信息和任务不是孤立存在,而是相互关联的
解决信息分类问题
- 采用常识性的逻辑分类
- 采用卡片分类法,发现用户看到和理解的逻辑分类
- 好的的导航是广度和深度的平衡
- 为常用和重要功能建立快捷入口
任务设计
- 任务流,就是把信息们都“组装”起来
- 任务设计过程:任务流—页面流-单页面
- 确定主要和次要任务
- 分解任务
- 组织和合并相关任务(形成页面流)
- 考虑单页面的交互
- 考虑如何引导用户完成任务,比如通过清晰的视觉线,引导进度条,动画……
设计友好的界面
- 简约设计法则:删除,组织,隐藏,转移
- 理性规划之后,考虑感性的走查整个流程,单页面的细节
捕获用户的芳心
- 来自真实世界的灵感:拟物化不会消失,因为人们对于情感的追求永远不会消失
- 给予可控的感觉
- 给予足够和积极的反馈,不光是为了让我感到可控,而且是有趣
- 互动的乐趣————通过动效
- 惊喜的力量
- 情景的烘托
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