这个窗口叫分辨率配置窗口在本文,笔者将教大家如何取消启动时的设置窗口(如下图所示),并将游戏窗口化运行
1.如何取消配置页面:
照图索骥,一步步的就能将上面的配置窗口取消。
照图索骥
Tips:
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设置路径:File ☞ Build Settings ☞Pc and Mac Standalone ☞ Player Settings ☞Resolution and Presentation ☞Display Resolution Dialog 选项改为 Disabled
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游戏启动时单击键盘上的alt键能够再次显示这个配置界面。
2.如何窗口化:
经过上面的步骤一路走来,配置窗口是不见了,但是依旧没有窗口化运行啊,而且我设置了这2个位置,理论上应就能窗口化运行了:
理论上取消勾选并设置自己的分辨率就能窗口化运行然而实测上述设置并不能实现窗口化运行,别灰心,我们离成功相当近了!
其实只需要在任意一个脚本里面的Start
方法里面添加如下的一句代码就能解决问题;
Screen.fullScreen = false;
3.效果展示:
看看就好不喜勿喷哈4.扩展:
如何窗口化显示Unity打包应用,且不显示标题栏:
为EXE创建快捷方式,对快捷方式右键打卡属性,目标(T)字符串最后追加“ -popupwindow”
5.推荐博文:
- Unity3d发布成exe项目后的设置(全屏自适应屏幕大小)
- [Unity3d]Player Settings导出设置](http://blog.csdn.net/highning0007/article/details/37991321)
- Unity设置发布程序运行时候位置以及窗体大小
这里有个DOMO是调用WindowsAPI实现的窗口最大化最小化,拖拽的,附源码下载(原作者不知道是谁,博客也没找到):
链接:https://pan.baidu.com/s/1kVP2DKj 密码:h2g2
标签: Unity3D、发布游戏窗口化、发布游戏取消设置界面、Player Settings、Display Resolution Dialog 、 Screen.fullScreen
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