人的成长就是不断经历一件事接着一件事的过程,通过这一件件事能让自己的能力、水平逐渐提高。当一件事发生了,人们设法将这件事处理好,然后类似的事和相似难度的事还会发生,不断地处理类似和相似难度的事,不但能力和水平提高了,熟练度也提高了,以后处理类似的事和相似难度的事就轻而易举了。以后会遇到难度更大的事,继续开动脑筋,利用各种资源,包括利用网络查找解决方案,然后将遇到的事处理好,再出现类似和相似难度的事继续处理,强化能力提高数量度,循环上述过程,个人的能力、水平就在不断提高。这个过程与过关型游戏非常相似,当处于某一关时,必须提升仔己战斗力各种指标,根据实际情况,可通过打小怪或打小BOSS的方式让自己的战斗力快速提升,然后,冲击关底的打BOSS。在打大BOSS的时候通常是组团进行,如果灭团,则重新打,直至大BOSS被击败后才能进入下一关,然后在下一关继续挑战难度更大的妖怪,如此循环,直至通关。在这个过程中自己的能力(战斗力)得到了提高。
通常,我们把出现的事分成两类,一类是好事,另一类是坏事。
好的事出现在我们生命当中当然好,人们趋之若鹜,比如,加薪、升职、中彩票、结婚、生子、找到良师益友、游山玩水愉悦身心等,要么是对能力的肯定,要么是对一个阶段不懈努力的奖励,要么能开拓视野提高认知,这些对个人都是有直接好处的,人们从这些事件中能学到很多东西。
坏的事出现在我们生命当中并非全然是坏事,关键是对这件事的看法决定了这件事在生命中的作用,当我们能积极正面地看待发生的坏事时,其实坏事也就转化成了好事。比如,开车的人通常都有这样的经历,刚刚拿到车票的时候,很激动也很忐忑。激动的是经过努力终于可以开车上路了,忐忑的是对上路开车这件事是新手,开车时感觉手、脚、眼、脑都不够用,哪怕是开自动档的车,也有类似的感觉,没有别的解决办法,就是熟能生巧,开车距离长了、时间久了就好了。但也有意外,不小心发生擦碰、追尾也是时有发生的。擦碰、追尾这档事在通常人的认知范围内当然是坏事,但如果转念仔细想想,能从这件事中获得什么启发,然后列出这件事发生在我生命当中对我的五大好处、十大好处或二十大好处是什么,做完这个动作,立刻获得这件事背后的礼物,坏事也就成了好事。
人与人的差别就在经历各种事之后,从事中学到了什么,有的人学得多,有的人学得少,有的人学得快,有的人学得慢。通常,那些学得又多又快的人比那些学得又少又慢的人能力更强,认知更多,将来成也更大。而且,人通过经历坏事学到的东西比经历好事学到的东西要多得多,效果也好很多。
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