转折点是必须的,转折点只会在主角跟敌对势力进行只有一方能够胜出的正面冲突时才会存在。如果一个段落没有转折点,我们就可以确定那个元素缺失,一个段落没有转折点的情况下是否可行,或者转折点的缺失从根本上破坏了故事,需要做出明智的判断。就算一个段落缺失有转折点,如果他驱动的事件跟顶层故事和主角的主要目标没有紧密关系,它仍然是存在问题的段落。
设定了关键问题和主角的目标,也给观众设定了即将呈现的期待,如果事件跟情节曲线不一致,或者将人物性格与他们应该做的事情割裂开,那么你的故事会变得让人晕头转向。要保证情节是人物个性的直接结果,并且人物性格由他们在冲突中选择的动作决定,而不是由他们说的事情或者穿的衣服。
即使故事的基线很好,激励时间构思也不错,还是可能出现故事常见的问题,松弛的第二幕。主要情节的激励事件很好,提出了明确的关键问题;高潮和解决把关键问题带到了尖锐的、不可避免的焦点里面,然后完美的解决。但是第一幕和第三幕之间有很大的空间,第二幕自然过度的话,整个故事就会太短;如果拉的太长则会失去活力。这是很常见的问题,要解决这个问题,答案在次要情节。
现在的故事看起来是这样
因此,如果第二幕没有足够的渐进式纠葛的话,就会变得松弛。要寻找其他层面的冲突,找到层层架设这类美丽的复合体的方法,迫使主要情节能在解决之前先进行迷宫般的转向。
故事中还有一个常见问题,就是遭遇冲突退化。这会出现主角过早经历史诗性的冲突,使得后面的冲突和转折点与之相比,显得苍白无力,再来一个同样力度的冲击和转折点,也还是不能令人满意。需要对故事进行设计,随着故事的展开,要让每条情节线转折点力度逐渐上升,逐渐增加难度。
优秀的故事,至少有一个人物在故事中经历了学习和个人成长。开始时他们的问题实际上是处理社会问题的不当方式,他们不能恰当处理某事,面临严重后果;在故事结尾,他们已经学到了恰当的行为方式,再也不会犯同样的错误。如果没有一个人物学习或成长,你的故事可能仍然有积极的地方,但它一定没有发挥出全部的力量。在故事进行中都会努力让尽可能多的人物获得某种形式的个人成长,如果能够自然而然地实现的话,故事就会非常棒。
现在故事的情节是这样
为主要故事提供上述所有的东西,仔细检查所有的事件,核对所有相同的东西,可以问问是否都有一些内容:
1主角和主角的目标?
2反面角色和反面角色的目标?
3主角和反面角色的目标是否相互对立?
4是否有激励事件?
5是否提出事件的关键问题?
6主角的价值观是否收到威胁?
7开始时的价值观是什么?
8结尾时的价值观是什么?
9事件是否有转折点?
10关键问题是否得到回答?
11是否通过潜台词叙事?
这个检查是针对所有事件,不管是幕、段落、场景还是整个故事。
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