此篇的主题:如何成为一个优秀的体验设计师?
当然这里描述的好与坏的标准,本身有些枯燥。但是懂得的人,应该会有所共鸣
对于优秀体验设计师的特质,我总结了三组关键词:
专业,经验,思考
沟通,组织,推动,
自我驱动,不断充实自己
优秀设计师的特质
对设计充满兴趣和激情
- 对于好的设计案例,如数家珍
- 认真观察生活中每一个细小的点
有天分
- 你必须得承认有的事情还真是要天分
- 有想法,有创意,强联想能力
- 抽象和总结能力
执行力
情商高
- 情商高的设计师很容易脱颖而出
- 思想成熟,高瞻远瞩处理各种事情游刃有余
- 面对各种棘手的情况,能很好的处理
- 善于换位思考,对人诚恳
- 每一个和他沟通和相处过的人,都会由衷地赞叹
超出预期
- 超出需求方,用户的预期
- 想的多和远
- 在设计中融入自己的精神和灵魂
有条理
- 工作安排得井然有序
- 原型设计细致而周全
- 回复的邮件清晰明了
- 讨论问题条例清晰
有上进心
- 不满足于高质量的完成工作,抽出课余时间,交流,学习相关知识
眼界开阔,知识面广
- 不仅懂设计,还懂得产品,运营,推广等相关知识
乐于分享
- 乐于不断总结和沉淀
糟糕的设计师是怎么样?
缺乏兴趣,不用心
- 做这份工作只是因为学的专业对口
- 混饭吃
心态不好,顽固任性
- 遇到问题,先抱怨,而不是去积极思考原因及解决办法
- 自尊心过强
不会合理安排时间
- 开始不着急
- 截稿日期又开始通宵达旦
时间估算不准
- 过于乐观的预估,导致项目整体延期
- 自己受苦不说,也给项目成员留下不靠谱的形象
- 当然夸大工作量也是不可取的
不会恰当表现
- 设计不光是出一份设计稿这么简单
- 你要沟通,宣传,推进你的方案,否则它就是一张废纸,一钱不值
- 很多设计师只是知道埋头苦干,却不懂适度表现
过于被动
- 只是充当一个画图仔
沟通和团队协作能力差
- 不注重配合,自我意识过强,自作主张,不遵守流程
学习意愿不强
不够专业
- 对交互设计的认识不够深入
- 只是充当一个画线框图的人
- 设计前期的相关工作做的不够
- 对各种特殊情况考虑不全
- 原型不够详细,不准确,不能够清晰地向各个角色传达完整的信息
怎么提高?
从三个方面
1.专业
将专业知识融入到项目
2.沟通
成为强大的组织者,推动者,强大的执行者
3.流程意识
- 不是了解标准流程就可以了
- 在实际项目中要学会调整为合适的流程
学会思考
- 思维能力可以通过后天习得的
- 我们能看到很多这样的人,他们有多年的经验,但能力未得到相应的提升。其中一个中要的原因就是他们缺乏良好的思维能力,或者不爱思考
- 有人会觉得,在学校学习成绩好的人就是会思考的人。但事实并非如此。
“我见过很多名校毕业的学生,可以说他们的学习背景很好,在学校的成绩很高,有的甚至是地区的状元。但是在工作中,你会发现,他们其中的一些人根本不会学习和思考。在学校学会考试和在工作中会思考绝对是两码事儿
多问自己why?what?how?
- why:得到外界的结论时,先思考这是为什么
- what:对现状进行更深层次的学习
- How:在已知的基础上如何做到更好
在否定中成长
- 不要害怕被否定
- 学会忍耐和浮出
- 识别真相
1.用户说的不一定是他心里想的
2.同事说的也不一定是他的真实意思,可能存在非主观性说谎,歧义,遗漏
3.中国人会习惯性的含蓄。既想到达自己的目的,又不想直白的说出来 - 适度妥协
1.你当时认为正确的,不一定真的正确,我们得承认我们也是普通人
2.阐述完理由后,如果对方依然不答应,就得想想是自己的理由不充分,还是表达不到位
3.其他技巧:“以小博大”,先在一些不重要的地方妥协,但是在重要的地方坚持
4.面对态度强硬,甚至无理的需求方。学会发邮件,抄送相关领导,声明自己的分析和产品方案的利弊。这是一种保护自己的方法 - 超越自我
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在否定中成长