所谓“非线性叙事”的说法,是建立在“线性叙事”的基础上的一种叙事模式。“线性叙事”是一种比较经典也比较老的一种讲故事的方法,即按照故事的前因后果,按照时间轴按部就班地展示一个完整的故事。
顾名思义,非线性叙事则是将故事的时间顺序打乱,重新拼贴组合,形成一种非直线性的时间轴,是另外一种讲故事的方法。
一般来说,出场人物众多、人物关系复杂、线索较多的故事,较为适合通过非线性的叙事方法来演绎,一般的路数是多线索并置,将不同的人物置于同一个场景之中,再将一些“果”前置,“因”后推或隐藏,辅以插叙、倒叙等方法,使读者在观看电影的过程中产生一种类似解密的快感。
当然,多线索叙事只是众多非线性叙事方式的众多方式之一。
下面安利一下那些非线性叙事的电影。
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环形叙事
电影:低俗小说
导演:昆汀·塔伦蒂诺
整个电影由5个相互独立又有事件重叠的故事组成,彼此相互独立又紧密相连。
6个部分分别是:“文森特和马沙的妻子”、“金表”、“邦妮的处境”、影片首、尾。
6个部分的人物有重合,时间上却是打乱了的。故事的开端正好衔接上故事的结束部分,于是整个故事首尾形成了一个奇妙的环形叙事结构。
多线索叙事
电影:两杆大烟枪
导演:盖.里奇
多线索叙事,基本上类似于群像剧的演绎方法,即首先让许多人物以及各方势力以并置的方式出场,然后最后再将矛盾推动到一个点上,各方势力在这个点上交汇、碰撞,故事迈入高潮。
类似的电影还有宁浩导演的《疯狂的石头》,基本上是向《两杆大烟枪》的致敬之作。
另外,再强力推荐两部日漫,分别是《永生之酒》和《无头骑士异闻录》,由轻小说改编的动漫,作者均为日本轻小说作家成田良悟,将多线索叙事运用得炉火纯青,并有昆汀式电影的暴力美学风格,但同时又兼备日漫轻松愉快的观看体验。附图:
永生之酒 无头骑士异闻录重复叙事
电影:罗拉快跑
导演:汤姆.提克威
罗拉为了救男友必须要在10分钟之内得到10万马克,于是故事一直处在在失败——时光倒流——重新奔跑的场景中,直到罗拉成功拯救男友。
参考大话西游中至尊宝利用月光宝盒不断穿越回到过去阻止白晶晶自杀的桥段,可以看做对《罗拉快跑》的戏仿。
同类的重复叙事作品,还有中国导演韦家辉导演的作品《一个字头的诞生》,但各种黑色幽默元素以及荒诞恶搞的剧情要比罗拉快跑更好看。
一个字头的诞生多视角开放叙事
电影:罗生门
导演:黑泽明
该电影改编自日本著名作家芥川龙之介的两部小说——《竹林中》和《罗生门》。
影片围绕着一个武士被杀的事件展开,关于武士被杀的经过,每个人当事人的说法大相径庭,
最终事实的真相陷于一片迷雾之中。
樵夫、多襄丸、真砂、武弘等人对于武士被杀案件的不同叙述,组成了这部电影。
此种叙事方式在文学作品中应该最早源于《喧哗与骚动》,但是很显然,二者并不尽然相同。
《喧哗与骚动》虽然是多视角叙事,但每个人物所承担的故事功能却是为了丰满整个故事,让整个故事情节更加清晰。而《罗生门》之中每个叙述者所承担的叙事功能则正好相反——恰恰是为了让故事整体更加模糊,让故事变得更加复杂。
因此,为了同传统的多视角叙事区分开来,这里暂且称其为多视角开放叙事。
平行叙事
电影:《重庆森林》
导演:王家卫
两个相互平行,互不关联的爱情故事——223和女杀手的爱情,663和阿菲的爱情构成整部影片。
故事相互平行,互不相交,却又有一些意义上的相同和互文性。
此种叙事策略在文艺片之中较为常见。
嵌套叙事
电影:盗梦空间
导演:克里斯托弗·诺兰
故事以“梦中梦”的结构呈现,每一层梦境都受到上一层梦境中的潜影响。本质上是一种类似俄罗斯套娃的故事嵌套的结构。
倒叙
电影:记忆碎片
导演:克里斯托弗.诺兰
那些运用“非线性叙事结构”的电影把倒叙作为一种叙事手法的电影很常见,但将倒叙作为一种专门的叙事方式,就显得很大胆了。
显然,《记忆碎片》很成功。
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