一,前言
我需要练习下uv贴图。同时自己准备些模型资产,那么针对此需求,我就设计了一个酒壶和酒杯小场景,再取一个诗意的名字,就完工了。
二,输出物
因为选用了插件中的材质,但是又不想直接改材质,那么插图就用一个平面加厚,然后设置uv展开贴图,最后缩裹到酒壶的表面的方法。这也算解耦,删除平面就无酒字贴图了。
![](https://img.haomeiwen.com/i12010880/7b366286b002480d.png)
三,小结
今天在看视频学习的时候,又发现了新大陆。节点组的概念,材质节点通过ctrl+g可以打包一个字节的节点组,tab就可以进入,所以我用的插件是可以编辑的,之前看到的都是被打包后的输入输出,所以tab后都可以进入查看和修改,这有利于我通过看别人的节点,取其精华去其糟粕的方式来学习材质节点的设计。
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