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行为设计学

行为设计学

作者: XSpectrumX | 来源:发表于2021-06-03 23:04 被阅读0次

    荣耀时刻

    荣耀就是对取得成就的一种庆祝认可。荣耀时刻之所以容易改变人的行为,是因为我们处在精神被高度肯定的时候做事会比较有激情。从3种不同维度引导人们行为改变的思考---

    1.认可他人

    立即、及时、快并且频次要密集,真诚,而并非搞个业绩标兵,月度最佳员工什么的,因为大部分人是没有受到肯定的,来来去去都是那几个人,久了大家都觉得是个形式,甚至有谣言负面情绪繁衍,影响管理效率。给予使命感使其荣耀,本质上与激情是完全不同,激情属于个人,使命感是集体的,分享的。当工作效率、激情、兴趣下降时,而真正能维持集体的工作兴趣的不是纯粹的利益带来的激情,而是共同认同的使命感的文化才能

    2.设置里程碑

    阶段性小胜利,实现大目标过程的n个小目标,太远太模糊太虚的大目标是不会带来执行效果,而是可落地有一定的挑战但一定能实现的具体方案,不断地通过一个个的荣耀感,降低意志力的难度,不会一旦失败就有功亏一篑的挫败感导致严重的自我怀疑。

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