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行为设计学

行为设计学

作者: satoshikunn | 来源:发表于2019-11-20 10:03 被阅读0次

1、设想一下以下这个简单的情节:

约翰点了一个汉堡包。

端上的汉堡包是凉的。

他留下了很少的一笔小费。

想象这个情景很容易,这很奇怪,因为情景中从未提及服务员、盘子、餐桌,甚至餐厅。在我们潜意识中的餐厅脚本将所有缺失的信息都补齐了。

2、现在,让我们来设想另一个情景:

哈里特参加了杰克的生日派对。

蛋糕很难吃。

哈里特给杰克的妈妈留下了很少的一笔小费。

等等,你说什么?我们心里可是有一份清晰的“生日派对脚本”的:父母赠送礼物,朋友们品尝蛋糕,孩子们不吃到糖果,就要把房顶掀翻。但是,给杰克的妈妈小费这一幕是绝对不会出现的呀——绝对不会。

这段故事打破了脚本,就颠覆人们对于一段体验的预期,打造了欣喜时刻。

3、设想一下这种情况:一位咖啡店的老板决定每逢周五向顾客免费赠送杏仁饼干。第一个周五,免费的杏仁饼干让顾客们感到愉快而惊喜。但到第四个周五,免费饼干在消费者眼里就成了情理之中的东西了。不难想象,免费活动一旦中止,消费者(简直是不知感恩的坏蛋)一定会怨声四起的。

那么,你该如何才能将打破脚本的频率拿捏在一个让消费者既能印象深刻,又能熟悉和适应的平衡点上呢?

一个解决方案就是加入一些随机性的因素。比如,Pret A Manger连锁咖啡厅的常客就发现,他们在点菜时会偶尔收到一些赠品。

一位客服专家对接到免费咖啡有这样的评价:“在过去的几年里,我收到过几次免费的咖啡,频率之高,应该不是巧合,但同时也不是次次都有的美事,因此足够让人感到出乎意料。这让作为消费者的我感觉受到了重视,这不但让我喜上眉梢,也鼓励我再次光顾。”

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