【读书】《变量》第三章

作者: 心甬 | 来源:发表于2019-01-28 13:30 被阅读29次

文/心甬

眼见比原计划推迟了好几天,总算把第三章看完了,下面我们就来总结一下。

第三章主要是围绕新旧融合这个主题展开的,分别讨论了三个案例:汽车产业、家电制造业和电子竞技产业。

随着大数据和人工智能等新技术的兴起,在2018年以前的两三年之内,有很多互联网企业开始涉足汽车制造业,表面上看对传统车企构成了威胁,但真正交手之后才发现,传统汽车产业并没有像其他领域那样不堪一击。

这是一个人人都在赞美创新的年代,创新没有止境,但传统定义了创新的底线。

互联网企业的优势在于“快”,显著特点有三个:一是数据,二是技术,三是资本,让我们以为“世上武功,唯快不破”。而传统企业追求的是“稳”,衡量产品的重要指标也有三个:一是质量,二是成本,三是周期,让我们知道如何平衡、妥协和取舍,并保持谦卑与敬畏。

互联网行业善于应用大数据,精通面向消费者的技术;而传统产业更擅长利用小数据,注重生产工艺和流程的微妙变化。

对于海尔这样的传统家电制造企业来说,从互联网面世之初就感受了危机,多年来一直致力于各种转型尝试和模式创新,也衍生出了很多周边产业,但最终的方向定在了“从一个封闭的科层制组织转型为一个开放的创业平台,从一个有围墙的花园变为万千物种自演进的生态系统”。

凯文·凯利曾说:“所有的公司都难逃一死,所有的城市都几乎不朽。因为企业总想成为帝国,而城市是一个开放的生命体。”

对于上世纪90年代以后出生的年轻人而言,“电子竞技”显然是一项更值得关注的体育赛事,它的对抗性、可观赏性都要比传统的体育比赛更吸引人。作为一个新兴的体育产业,无论是从选手的训练、俱乐部的运营,还是赛事的组织方面,都在向传统的体育产业学习,一方面借鉴了传统体育的内核,另外在采用新技术方面又比传统体育更有包容性。

在新旧更迭的过程中,“替代”不是主旋律,“融合”才能创造和谐共生的多赢局面。新有旧的传统,旧有新的基因,新旧之间的界限已经很难区分。

以上就是心甬对第三章的梳理,希望能对大家有所帮助!


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