变量9|新与旧

作者: 拾光散人 | 来源:发表于2019-04-16 10:54 被阅读9次

    今天是我参加勇气读书会的第103天

    阅读本数:第六本

    阅读书目:《变量》第三章

    7.Sky流

    8.电子竞技“超级碗”

    9.新与旧

    阅读时长:一个小时

    勇气读书会打卡103天

    玩《魔兽争霸》的人,应该都知道李晓峰,就像喜欢看NBA的人都知道乔丹、科比一样,都是某个领域里的大神,许多人对其敬佩有加。

    李晓峰创造了Sky流,它是一种很无趣的打法,没有令人目眩神迷的特技,也没有让人感觉酣畅淋漓的围杀,需要的只有冷冰冰的计算和超乎想象的执行力。但它却有决胜于千里之外的功力,你说卜神奇吗?

    或许,这就是青春的定义,也许很多人还如——这样的大神一样,也曾有过泪水……

    电子竞技突然就火了,深受狂热的竞技爱好者追捧。

    电子竞技这个新兴产业也在向传统体育赛事学习。

    无论是从选手的训练、俱乐部的运营,还是赛事的组织方面,电竞产业都在向传统的体育产业竞技取经,学习传统体育产业是如何在上百年时间里,用一场场充满戏剧色彩的赛事、一个个史诗般的传奇人物塑造出精神图腾,让数亿跨越文化、年龄和性别的人们拜服脚下。

    而在这种更加精细化的学习中,像电子竞技这样的新兴产业也有了更加广阔的前景,更加沉稳的步伐,这就是向老兵致敬,向老兵学习,最好的例证。

    新旧的边界正在逐渐变得模糊,新的事物可能就蕴藏在旧的事物当中,老兵换上新装,依然可以驰骋沙场,横刀立马。

    旧的不一定是过时的,旧事物中同样蕴含着创新的基因;新的不一定是更好的,甚至新的并不一定是新的。

    创新不是简单地弃旧扬新,而是不断地回到传统,在旧事物中重新发现新思想。


    更多精彩

    变量

    相关文章

      网友评论

        本文标题:变量9|新与旧

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/drpfwqtx.html