1、有趣有效的规则
1)游戏当中的规则用在实际当中,比如王者荣耀中的积分晋级,青铜、白银、王者的积累,给颁奖
2)积分获取奖励,只要做事的积分获取相应的奖励
3)22pk大比拼,能力相近的2个人pk近3天的业绩,每人先出押金100元,3天后业绩高者拿2人的押金,输者没有
4)最近在带学生团队助理时采用积分政策,让大家一起行动起来,只要做事就有奖励,达到积分就会有
如下的积分,学生工作积极性提高了很多,会主动在群里报数
同时之前做过方案3的pk奖励,大家很有动力,几天时间成绩很好
优化规则的部分:
1)建立相应立马反馈积分的小程序,像可复制领导力的积分反馈一样,可以实时看到排名,同时有点赞和评分互评机制,每天的打卡,最后高的同学的奖励很好,想有个同时的小程序建立
2)如何做到更快时间的传播和推广,把学生引流到有能力成交的负责人手上进行聊天很重要,更多的引流学生进群听直播,需要创建转发、招聘等打卡规则,需要进一步想想如何实现
3)授权学生想各种方法,一起动员起来做更多事情,有责任感去做很重要
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