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ios-公司项目实战中的网络请求

ios-公司项目实战中的网络请求

作者: 小菜一碟321 | 来源:发表于2016-07-28 10:29 被阅读1019次

剖析一下ios中的网络请求,直接拿公司的项目说吧

1.首先要理清你要请求到哪些东西,需要哪些参数,这些参数你要在哪儿拿到值;


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看一下这个接口文档,uuid是通用唯一识别码;是用来识别设备的。classListInfo表示是我想要请求回什么数据。channel是区别是ios还是安卓请求的。version:表示版本号,这些东西都是照着开发文档挨个填写过去的。下面的字典才是最重要的。通俗点将上面的参数是常量,字典里面的键值对是变量,根据键值对里面键对应不同的值从而请求回不同的数据。
2.数据请求
公司的项目一般网络请求都会封装在一个网络请求的工具类里面(当然除了二班的);然后把这个工具类的头文件在pch文件里面导入,在.h文件里面甩一个接口让外面调用(老司机都懂得),我下面贴出来的图片当然只有这个接口的请求方法,

Snip20160728_8.png Snip20160728_7.png

这里QZLRequest是封装了一层方法,说白了就是用来放那些杂七杂八的请求参数,下面贴出这个类的方法,这个类是可移植的,下面是这个类的封装,另外说一下(YTKRequest)YTKNetwork 的基本的思想是把每一个网络请求封装成对象。你的每一种请求都需要继承 YTKRequest类,通过覆盖父类的一些方法来构造指定的网络请求。把每一个网络请求封装成对象其实是使用了设计模式中的 Command 模式

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接下来我们就可以在对应的控制器里面去请求数据了

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这是对应控制器里面数据请求的请求方法,paramsDic字典是请求参数,还有一些什么版本号啊那些参数都是在网络请求的工具类里面的方法已经定义好了。


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3,数据请求回来的之后进行数据解析
这里要说一下,因为是开的异步线程,所以你如果定一个全局变量在网络请求回来后的进行数据赋值,你然后在主线程中打印,你会发现,这个全局变量是空值,考虑整个逻辑,感觉一切都顺理成章,我用一个很形象的比喻:如果异步线程所消耗的时间是十秒;而你主线程的执行时间是1秒,那么在主线程中不断打印,全局变量里面怎么可能有值,所以解决方法就是重写set方法;然后你再set方面打印就会发现有值😄。不扯了,还是看一下请求回来的数据吧,数组里面包含了多个字典数据(其实只有一个字典数据,不过一样啦),因为我们要拿数组里面每一条字典里面的数据(打个形象的比方,我们需要剥皮,第一层需要剥开数组的皮,第二层需要剥开字典的皮,O(∩∩)O哈哈~😄这个比喻恰当不恰当),所以要创建两个model,第一层使用来解析数组,第二层是用来解析字典的。字典转模型当然需要用到杰神的框架MJExtension;将解析得到的数组模型遍历出字典模型,然后用一个全局的可变数组去接收这些字典模型(注意要懒加载);然后将这个可变数组传到view;view界面重写set方法接收这些数据;其他就是对属性赋值了。

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这就是效果,点击日期刷新共用的tableview的cell数据。(体谅一下博主,码字不容易,关注点一波,O(∩
∩)O谢谢😄)。

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网友评论

  • wg689:版本号,appcurrentversion 自动获更好,不要写死
  • wg689:iOS,版本号,两个参数封装到Afn最底层,这两个参数整个项目传一次就可以了
    马铃薯蜀黍:说得好
    小菜一碟321:@haojingxue_iOS :smile:谢谢提醒,大兄弟
    wg689:@haojingxue_iOS 还有uuid 每个接口传,冗余了
  • Kent_Zhang:上一个项目中的网络收发…………用的是UDP结构化数据………………各种4字节整形2字节短整型啥的…………并且考虑4字节对齐等等………………
  • 马铃薯蜀黍:NSString 不是应该copy修饰吗
    小菜一碟321:@马铃薯蜀黍 由于纯NSString是只读的,所以copy和strong是一样的
  • eb68efbed48a:玩转简书的第一步,从这个专题开始。 想上首页热门榜么?好内容想被更多人看到么?来投稿吧!如果被拒也不要灰心哦~入选文章会进一个队...
    马铃薯蜀黍:@56970400 什么队

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